Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten samen aan de toekomst van de game-industrie te bouwen!
Capcom organiseert de eerste Capcom Game Competition, met als doel de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Laten we dit geweldige evenement eens nader bekijken!
Sla uw krachten samen om een nieuwe toekomst voor de game-industrie te creëren
Capcom kondigt zijn allereerste game-ontwikkelingswedstrijd aan, de Capcom Game Contest. Dit is een game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse universiteitsstudenten, waarbij deelnemers games zullen ontwikkelen met behulp van Capcom's eigen RE-engine. Capcom hoopt dat het door deze samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek aan universiteiten zal bevorderen en uitmuntende gametalenten zal cultiveren, waardoor het concurrentievermogen van de hele game-industrie wordt vergroot.
Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het type gameproductiepositie. Teamleden zullen zes maanden lang samenwerken aan een game, waarbij ze "geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen" leren met de steun van professionele Capcom-ontwikkelaars. Daarnaast is Capcom van plan om wedstrijdwinnaars te voorzien van "ondersteuning voor gameproductie en commercialiseringsmogelijkheden."
Registratietijdstip: 9 december 2024 - 17 januari 2025 (tenzij anders aangegeven). Deelnemers moeten ouder zijn dan 18 jaar en momenteel studeren aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) is een game-ontwikkelingsengine die onafhankelijk is ontwikkeld door Capcom. Hij kwam uit in 2014 en werd oorspronkelijk gebruikt om "Resident Evil 7: Biohazard" uit 2017 te ontwikkelen. Het is sindsdien gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals verschillende andere recente Resident Evil-games, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods en de aankomende Monster Hunter Wildlands van volgend jaar. De engine wordt voortdurend verbeterd en geüpgraded om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.