Dom >  Aktualności >  Studenci rywalizują o chwałę RE ENGINE podczas ekskluzywnego wydarzenia firmy Capcom

Studenci rywalizują o chwałę RE ENGINE podczas ekskluzywnego wydarzenia firmy Capcom

Authore: MiaAktualizacja:Jan 20,2025

Pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom: silnik RE pomaga uczniom wspólnie budować przyszłość branży gier!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organizuje pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem jest promowanie rozwoju branży gier poprzez współpracę przemysł-uniwersytet-badania. Przyjrzyjmy się bliżej temu wspaniałemu wydarzeniu!

Połącz siły, aby stworzyć nową przyszłość dla branży gier

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom ogłasza swój pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier – Capcom Game Contest. Jest to konkurs na tworzenie gier dla studentów japońskich uniwersytetów, w którym uczestnicy będą tworzyć gry przy użyciu zastrzeżonego silnika RE firmy Capcom. Capcom ma nadzieję, że dzięki tej współpracy przemysł-uczelnia-badania będzie promować rozwój badań naukowych na uniwersytetach i rozwijać wybitne talenty związane z grami, zwiększając tym samym konkurencyjność całej branży gier.

Uczniowie biorący udział w projekcie utworzą zespół liczący maksymalnie 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przydzielona rola zgodnie z rodzajem stanowiska przy produkcji gry. Członkowie zespołu będą wspólnie pracować nad grą przez sześć miesięcy, ucząc się „najnowocześniejszych procesów tworzenia gier” przy wsparciu profesjonalnych programistów firmy Capcom. Ponadto Capcom planuje zapewnić zwycięzcom konkursów „wsparcie w produkcji gier i możliwości ich komercjalizacji”.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Termin rejestracji: 9 grudnia 2024 r. - 17 stycznia 2025 r. (o ile nie powiadomiono inaczej). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie studiować na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub w szkole zawodowej.

RE Engine (Reach for the Moon Engine) to silnik do tworzenia gier opracowany niezależnie przez firmę Capcom. Został wydany w 2014 roku i pierwotnie był używany do tworzenia gry „Resident Evil 7: Biohazard” z 2017 roku. Od tego czasu użyto go w kilku grach firmy Capcom, takich jak kilka innych najnowszych gier Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods i nadchodząca przyszłoroczna gra Monster Hunter Wildlands. Silnik jest stale udoskonalany i unowocześniany w celu tworzenia gier o wyższej jakości.