Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!
캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업 발전을 도모하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 이 멋진 이벤트를 자세히 살펴보겠습니다!
게임산업의 새로운 미래를 함께 만들어가세요
Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 일본 대학생을 대상으로 한 게임 개발 대회로, 참가자들은 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용해 게임을 개발하게 됩니다. 캡콤은 이번 산학연 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 우수한 게임 인재를 양성해 게임 산업 전체의 경쟁력을 높일 수 있기를 기대하고 있다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며 각 구성원은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월 동안 함께 게임을 작업하게 됩니다. 아울러 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 사업화 기회'를 제공할 계획이다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(별도의 공지가 없는 한) 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에서 공부하고 있어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 개발 엔진으로, 2014년에 출시되었으며 원래는 2017년 "레지던트 이블 7: 바이오해저드" 개발에 사용되었습니다. 이후 이 제품은 최근의 여러 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods 및 내년에 출시될 Monster Hunter Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에서 사용되었습니다. 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드되어 더 높은 품질의 게임을 개발합니다.