カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンは学生が一緒にゲーム業界の未来を築くのに役立ちます!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム産業の発展を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。この素晴らしいイベントを詳しく見てみましょう!
力を合わせてゲーム業界の新しい未来を創造しましょう
カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。カプコン独自のREエンジンを使用したゲームを開発する、日本の大学生を対象としたゲーム開発コンテストです。カプコンは、この産学研究連携を通じて、大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の競争力の向上を図っていきたいと考えております。
参加する学生は最大20名でチームを編成し、ゲーム制作職種に応じて各メンバーに役割を割り当てます。チームメンバーは半年かけて協力してゲームに取り組み、プロのカプコン開発者のサポートを受けながら「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に「ゲーム制作支援や商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間: 2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日まで (別途通知がない限り)。出場資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中であること。
RE Engine (Reach for the Moon Engine) は、カプコンが独自に開発したゲーム開発エンジンで、2014 年に登場し、元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」の開発に使用されました。それ以来、他のいくつかの最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、鬼武者: Path of the Gods、そして来年発売予定のモンスター ハンター ワイルドランズなど、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。 エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを開発します。