ইউবিসফ্ট মন্ট্রিল স্টুডিও একটি নতুন পিক্সেল গেমের কোড-নাম "অল্টাররা" তৈরি করছে, যা "মাইনক্রাফ্ট" এবং "এসেম্বল!" এর সংমিশ্রণ। "অ্যানিমেল ক্রসিং" এর উপাদানগুলি একটি অনন্য বিল্ডিং এবং সামাজিক অনুকরণের অভিজ্ঞতা আনবে বলে আশা করা হচ্ছে।
26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং-এর একটি প্রতিবেদন অনুসারে, এই গেমটি একটি পূর্ববর্তী পিক্সেল গেম প্রকল্পের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা চার বছর বিকাশের পরে বাতিল করা হয়েছিল। গেমপ্লে লুপটি "একত্রিত!" "অ্যানিমাল ক্রসিং", খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব দ্বীপে "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে। এই প্রাণীগুলির ডিজাইনগুলি ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুরের মতো কাল্পনিক এবং বাস্তব-জীবনের প্রাণীদের দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং বিভিন্ন পোশাকের বৈচিত্র্যে আসে যা দেখতে কিছুটা ফাঙ্কো পপ পুতুলের মতো।
খেলোয়াড়রা ঘর তৈরি করতে পারে, পোকামাকড় এবং অন্যান্য বন্যপ্রাণী ধরতে পারে এবং অন্যান্য ম্যাটারলিং-এর সাথে মেলামেশা করতে পারে। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা তাদের দ্বীপ ছেড়ে বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে পারে, বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে পারে এবং আরও ম্যাটারলিং-এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। যাইহোক, আপনি পথে শত্রুদের মুখোমুখি হবেন। গেমটিতে Minecraft-এর মতো মেকানিক্সও রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োমে নির্দিষ্ট বিল্ডিং উপকরণ সংগ্রহ করতে পারে, যেমন ফরেস্ট বায়োম যা যথেষ্ট কাঠ সরবরাহ করে।
প্রধান প্রযোজক এবং প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে 24 বছর ধরে Ubisoft-এ কাজ করা Fabien Lhéraud-এর সাথে "Alterra" প্রজেক্টটি 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নে রয়েছে। খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ হলেও, গেমটি এখনও বিকাশে রয়েছে বলে নির্দিষ্টকরণগুলি পরিবর্তন সাপেক্ষে।
পিক্সেল গেম কি?
পিক্সেল গেমগুলি মডেলিং এবং রেন্ডারিংয়ের অনন্য পদ্ধতির জন্য পরিচিত। এগুলি ক্ষুদ্র কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে একত্রিত হয় এবং লেগো ইটের মতো একটি 3D পরিবেশে রেন্ডার করা হয়। বহুভুজ মডেলিং ব্যবহার করা গেমগুলির বিপরীতে, একটি পিক্সেল গেমের প্রতিটি ব্লকের একটি ভলিউম থাকে, তাই কোনও ছাঁচ ভাঙা হবে না।
উদাহরণস্বরূপ, "টিয়ারডাউন" হল একটি জনপ্রিয় পিক্সেল গেম যেখানে খেলোয়াড়দের পরিবেশের সাথে দক্ষতার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে হবে এবং কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য পিক্সেল বা পিক্সেলের দেয়াল বা অন্যান্য বস্তু ধ্বংস করতে হবে। যদিও "মাইনক্রাফ্ট" একটি পিক্সেল-সদৃশ নান্দনিক শৈলী গ্রহণ করে, প্রতিটি "ব্লক" আসলে একটি ঐতিহ্যবাহী বহুভুজ মডেল ব্যবহার করে রেন্ডার করা হয়।
এর বিপরীতে, S.T.A.L.K.E.R. 2 বা রূপক: ReFantazio তাদের গ্রাফিক্সকে বহুভুজ ব্যবহার করে রেন্ডার করে, যা লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ দিয়ে তৈরি। অতএব, যখন প্লেয়ার ঘটনাক্রমে একটি বস্তুর অভ্যন্তরে প্রবেশ করে, তখন তারা প্রায়শই খালি স্থানের সম্মুখীন হয়। পিক্সেল গেমগুলির সাথে এটি ঘটে না। Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প পিক্সেল-ভিত্তিক গ্রাফিক্স ব্যবহার করে, যা গেমিং শিল্পে তুলনামূলকভাবে বিরল এবং তাই অত্যন্ত প্রত্যাশিত।