Ubisoft Montreal Studio sta sviluppando un nuovo gioco pixel dal nome in codice "Alterra", che è una fusione di "Minecraft" e "Assemble!" Si prevede che gli elementi di "Animal Crossing" offriranno un'esperienza di costruzione e simulazione sociale unica.
Secondo un rapporto di Insider Gaming del 26 novembre, questo gioco è basato su un precedente progetto di gioco pixel che è stato annullato dopo quattro anni di sviluppo. Il ciclo di gioco è simile a "Assemble!" "Animal Crossing", i giocatori interagiranno con creature chiamate "Matterlings" sulla propria isola. I disegni di queste creature sono ispirati a creature immaginarie e della vita reale come draghi, gatti e cani, e sono disponibili in diverse varianti di costume che assomigliano un po' alle bambole Funko Pop.
I giocatori possono costruire case, catturare insetti e altri animali selvatici e socializzare con altri Matterling. Inoltre, i giocatori possono lasciare la propria isola ed esplorare diversi biomi, raccogliere vari materiali e interagire con più Matterling. Tuttavia, incontrerai anche dei nemici lungo la strada. Il gioco include anche meccaniche simili a Minecraft in cui i giocatori possono raccogliere materiali da costruzione specifici in diversi biomi, come i biomi forestali che forniscono ampio legno.
Il progetto "Alterra" è in sviluppo da più di 18 mesi, con Fabien Lhéraud, che lavora in Ubisoft da 24 anni, come produttore principale e Patrick Redding come direttore creativo. Sebbene le notizie siano entusiasmanti, le specifiche sono soggette a modifiche dato che il gioco è ancora in fase di sviluppo.
Cos'è un gioco di pixel?
I giochi Pixel sono noti per il loro approccio unico alla modellazione e al rendering. Sono assemblati utilizzando minuscoli cubi, o pixel, e renderizzati in un ambiente 3D, proprio come i mattoncini Lego. A differenza dei giochi che utilizzano la modellazione poligonale, ogni blocco in un gioco pixel ha un volume, quindi non si verificherà alcuna rottura dello stampo.
Ad esempio, "Teardown" è un popolare gioco di pixel in cui i giocatori devono interagire abilmente con l'ambiente e distruggere muri o altri oggetti pixel per pixel per completare le attività. Sebbene "Minecraft" adotti uno stile estetico simile a un pixel, ogni "blocco" viene effettivamente renderizzato utilizzando un modello poligonale tradizionale.
Al contrario, giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio rendono la loro grafica utilizzando poligoni, costituiti da milioni di piccoli triangoli. Pertanto, quando il giocatore entra accidentalmente all'interno di un oggetto, spesso incontrerà uno spazio vuoto. Questo non accade con i giochi pixel. Il progetto "Alterra" di Ubisoft utilizza una grafica basata su pixel, che è relativamente rara nel settore dei giochi ed è quindi molto attesa.