Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan kod permainan piksel baharu bernama "Alterra", yang merupakan gabungan "Minecraft" dan "Assemble!" Elemen "Animal Crossing" dijangka membawa pengalaman simulasi bangunan dan sosial yang unik.
Menurut laporan oleh Insider Gaming pada 26 November, permainan ini berdasarkan projek permainan piksel sebelumnya yang telah dibatalkan selepas pembangunan empat tahun. Gelung permainan adalah serupa dengan "Assemble!" "Animal Crossing", pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dipanggil "Matterlings" di pulau mereka sendiri. Reka bentuk makhluk ini diilhamkan oleh makhluk fiksyen dan kehidupan sebenar seperti naga, kucing dan anjing, dan datang dalam variasi kostum berbeza yang kelihatan seperti anak patung Funko Pop.
Pemain boleh membina rumah, menangkap serangga dan hidupan liar lain, dan bersosial dengan Matterlings lain. Selain itu, pemain boleh meninggalkan pulau mereka dan meneroka biom yang berbeza, mengumpul pelbagai bahan dan berinteraksi dengan lebih banyak Matterlings. Walau bagaimanapun, anda juga akan menghadapi musuh di sepanjang jalan. Permainan ini juga termasuk mekanik seperti Minecraft di mana pemain boleh mengumpul bahan binaan tertentu dalam biom berbeza, seperti biom hutan yang menyediakan kayu yang mencukupi.
Projek "Alterra" telah dibangunkan selama lebih daripada 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah bekerja di Ubisoft selama 24 tahun, sebagai penerbit utama dan Patrick Redding sebagai pengarah kreatif. Walaupun berita itu menarik, spesifik tertakluk kepada perubahan memandangkan permainan itu masih dalam pembangunan.
Apakah itu permainan piksel?
Permainan Pixel terkenal dengan pendekatan unik mereka terhadap pemodelan dan rendering. Ia dipasang menggunakan kiub kecil, atau piksel, dan dipaparkan dalam persekitaran 3D, sama seperti batu bata Lego. Tidak seperti permainan yang menggunakan pemodelan poligon, setiap blok dalam permainan piksel mempunyai kelantangan, jadi tidak akan berlaku kerosakan acuan.
Sebagai contoh, "Teardown" ialah permainan piksel yang popular di mana pemain perlu berinteraksi dengan persekitaran dengan mahir dan memusnahkan dinding atau objek lain piksel demi piksel untuk menyelesaikan tugas. Walaupun "Minecraft" menggunakan gaya estetik seperti piksel, setiap "blok" sebenarnya dipaparkan menggunakan model poligon tradisional.
Sebaliknya, permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau Metaphor: ReFantazio memaparkan grafik mereka menggunakan poligon, yang terdiri daripada berjuta-juta segitiga kecil. Oleh itu, apabila pemain secara tidak sengaja memasuki bahagian dalam objek, mereka akan sering menghadapi ruang kosong. Ini tidak berlaku dengan permainan piksel. Projek "Alterra" Ubisoft menggunakan grafik berasaskan piksel, yang agak jarang berlaku dalam industri permainan dan oleh itu sangat dinanti-nantikan.