Bahay >  Balita >  Inihayag ng Ubisoft ang "Alterra"

Inihayag ng Ubisoft ang "Alterra"

Authore: EthanUpdate:Jan 21,2025

Ang Ubisoft Montreal Studio ay bumubuo ng bagong pixel game na code-named "Alterra", na isang fusion ng "Minecraft" at "Assemble!" Ang mga elemento ng "Animal Crossing" ay inaasahang magdadala ng kakaibang karanasan sa pagbuo at social simulation.

像素游戏“Alterra”

Ayon sa isang ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang larong ito ay batay sa isang nakaraang pixel game project na nakansela pagkatapos ng apat na taon ng pag-develop. Ang gameplay loop ay katulad ng "Assemble!" "Animal Crossing", ang mga manlalaro ay makikipag-ugnayan sa mga nilalang na tinatawag na "Matterlings" sa kanilang sariling isla. Ang mga disenyo ng mga nilalang na ito ay inspirasyon ng kathang-isip at totoong buhay na mga nilalang tulad ng mga dragon, pusa, at aso, at may iba't ibang variation ng costume na medyo kamukha ng mga Funko Pop na manika.

像素游戏“Alterra”

Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga bahay, manghuli ng mga insekto at iba pang wildlife, at makihalubilo sa iba pang Matterlings. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring umalis sa kanilang isla at tuklasin ang iba't ibang mga biome, mangolekta ng iba't ibang mga materyales, at makipag-ugnayan sa higit pang Matterlings. Gayunpaman, makakatagpo ka rin ng mga kaaway sa daan. Kasama rin sa laro ang mga mekanikong tulad ng Minecraft kung saan maaaring mangolekta ang mga manlalaro ng mga partikular na materyales sa gusali sa iba't ibang biome, tulad ng mga biome sa kagubatan na nagbibigay ng sapat na kahoy.

像素游戏“Alterra”

Ang "Alterra" na proyekto ay higit sa 18 buwan nang ginagawa, kasama si Fabien Lhéraud, na 24 na taon nang nagtatrabaho sa Ubisoft, bilang lead producer at si Patrick Redding bilang creative director. Habang ang balita ay kapana-panabik, ang mga detalye ay maaaring magbago dahil ang laro ay nasa pagbuo pa rin.

Ano ang pixel game?

像素游戏“Alterra”

Kilala ang mga laro ng Pixel sa kanilang natatanging diskarte sa pagmomodelo at pag-render. Binubuo ang mga ito gamit ang maliliit na cube, o mga pixel, at na-render sa isang 3D na kapaligiran, tulad ng mga Lego brick. Hindi tulad ng mga laro na gumagamit ng polygonal modeling, ang bawat bloke sa isang pixel na laro ay may volume, kaya hindi magkakaroon ng amag.

Halimbawa, ang "Teardown" ay isang sikat na pixel game kung saan ang mga manlalaro ay kailangang makipag-ugnayan nang mahusay sa kapaligiran at sirain ang mga pader o iba pang mga bagay na pixel bawat pixel upang makumpleto ang mga gawain. Bagama't ang "Minecraft" ay gumagamit ng isang pixel-like aesthetic style, ang bawat "block" ay aktwal na nire-render gamit ang isang tradisyonal na polygon model.

像素游戏“Alterra”

Sa kabaligtaran, ang mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio ay nagre-render ng kanilang mga graphics gamit ang mga polygon, na binubuo ng milyun-milyong maliliit na tatsulok. Samakatuwid, kapag ang manlalaro ay hindi sinasadyang pumasok sa loob ng isang bagay, madalas silang makakatagpo ng walang laman na espasyo. Hindi ito nangyayari sa mga laro ng pixel. Ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft ay gumagamit ng mga graphics na nakabatay sa pixel, na medyo bihira sa industriya ng paglalaro at samakatuwid ay lubos na inaasahan.