Ev >  Haberler >  Ubisoft "Alterra"yı Tanıtıyor

Ubisoft "Alterra"yı Tanıtıyor

Authore: EthanGüncelleme:Jan 21,2025

Ubisoft Montreal Studio, "Minecraft" ve "Assemble!" kelimelerinin birleşimi olan "Alterra" kod adlı yeni bir piksel oyunu geliştiriyor. "Hayvan Geçişi" unsurlarının benzersiz bir bina ve sosyal simülasyon deneyimi getirmesi bekleniyor.

像素游戏“Alterra”

Insider Gaming'in 26 Kasım tarihli raporuna göre bu oyun, dört yıllık geliştirme sürecinin ardından iptal edilen önceki bir piksel oyun projesine dayanıyor. Oynanış döngüsü "Assemble!"a benzer. "Animal Crossing"de oyuncular kendi adalarında "Matterlings" adı verilen yaratıklarla etkileşime girecekler. Bu yaratıkların tasarımları ejderha, kedi ve köpek gibi kurgusal ve gerçek hayattaki yaratıklardan ilham alıyor ve biraz Funko Pop bebeklerine benzeyen farklı kostüm çeşitleriyle sunuluyor.

像素游戏“Alterra”

Oyuncular evler inşa edebilir, böcekleri ve diğer yabani hayvanları yakalayabilir ve diğer Matterling'lerle sosyalleşebilir. Ayrıca oyuncular adalarından ayrılarak farklı biyomları keşfedebilir, çeşitli materyaller toplayabilir ve daha fazla Matterling ile etkileşime girebilir. Ancak yol boyunca düşmanlarla da karşılaşacaksınız. Oyun aynı zamanda oyuncuların bol miktarda odun sağlayan orman biyomları gibi farklı biyomlardaki belirli yapı malzemelerini toplayabilecekleri Minecraft benzeri mekanikler de içeriyor.

像素游戏“Alterra”

24 yıldır Ubisoft'ta çalışan Fabien Lhéraud'un baş yapımcı ve Patrick Redding'in kreatif direktör olduğu "Alterra" projesi 18 aydan uzun bir süredir geliştiriliyor. Haberler heyecan verici olsa da oyunun halen geliştirilme aşamasında olması nedeniyle ayrıntılar değişebilir.

Piksel oyunu nedir?

像素游戏“Alterra”

Piksel oyunlar, modelleme ve görüntülemeye yönelik benzersiz yaklaşımlarıyla bilinir. Küçük küpler veya pikseller kullanılarak bir araya getiriliyorlar ve tıpkı Lego tuğlaları gibi 3 boyutlu bir ortamda işleniyorlar. Poligonal modelleme kullanan oyunların aksine, piksel oyunlarında her bloğun bir hacmi vardır, dolayısıyla kalıp kırılması yaşanmaz.

Örneğin "Teardown", oyuncuların çevreyle ustaca etkileşime girmesi ve görevleri tamamlamak için duvarları veya diğer nesneleri piksel piksel yok etmesi gereken popüler bir piksel oyunudur. "Minecraft" piksel benzeri bir estetik tarzı benimsemesine rağmen, her "blok" aslında geleneksel bir çokgen modeli kullanılarak oluşturulmaktadır.

像素游戏“Alterra”

Buna karşılık, S.T.A.L.K.E.R. 2 veya Metaphor: ReFantazio gibi oyunlar, grafiklerini milyonlarca küçük üçgenden oluşan çokgenleri kullanarak oluşturur. Bu nedenle oyuncu yanlışlıkla bir nesnenin içine girdiğinde genellikle boş alanla karşılaşacaktır. Bu piksel oyunlarda olmaz. Ubisoft'un "Alterra" projesi, oyun endüstrisinde nispeten nadir görülen ve bu nedenle de merakla beklenen piksel tabanlı grafikleri kullanıyor.