Ubisoft Montreal Studio는 "Minecraft"와 "Assemble!"을 융합한 새로운 픽셀 게임 코드명 "Alterra"를 개발 중입니다. '동물의 숲' 요소는 독특한 건축과 소셜 시뮬레이션 경험을 선사할 것으로 예상됩니다.
11월 26일 Insider Gaming의 보도에 따르면 이 게임은 4년 간의 개발 끝에 취소된 이전 픽셀 게임 프로젝트를 기반으로 합니다. 게임플레이 루프는 "Assemble!"과 유사합니다. "Animal Crossing"에서 플레이어는 자신의 섬에서 "Matterlings"라는 생물과 상호 작용합니다. 이 생물의 디자인은 용, 고양이, 개와 같은 가상의 생물과 실제 생물에서 영감을 얻었으며 Funko Pop 인형과 약간 유사한 다양한 의상 변형이 있습니다.
플레이어는 집을 짓고, 곤충과 기타 야생동물을 잡고, 다른 Matterlings와 어울릴 수 있습니다. 또한 플레이어는 섬을 떠나 다양한 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료를 수집하고, 더 많은 Matterlings와 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 도중에 적과도 마주치게 됩니다. 이 게임에는 플레이어가 풍부한 목재를 제공하는 숲 생물 군계와 같은 다양한 생물 군계에서 특정 건축 자재를 수집할 수 있는 Minecraft와 유사한 메커니즘도 포함되어 있습니다.
'알테라' 프로젝트는 유비소프트에서 24년간 근무한 파비앙 로(Fabien Lhéraud)가 수석 프로듀서로, 패트릭 레딩(Patrick Redding)이 크리에이티브 디렉터로 참여해 18개월 넘게 개발되었습니다. 흥미로운 소식이기는 하지만, 게임이 아직 개발 중이기 때문에 구체적인 내용은 변경될 수 있습니다.
픽셀 게임이란 무엇인가요?
픽셀 게임은 모델링 및 렌더링에 대한 독특한 접근 방식으로 유명합니다. 작은 큐브나 픽셀을 사용하여 조립되고 레고 블록처럼 3D 환경에서 렌더링됩니다. 다각형 모델링을 사용하는 게임과 달리 픽셀 게임의 각 블록에는 볼륨이 있으므로 금형 파손이 없습니다.
예를 들어, 'Teardown'은 플레이어가 환경과 능숙하게 상호작용하고 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 파괴하여 작업을 완료해야 하는 인기 픽셀 게임입니다. "Minecraft"는 픽셀과 같은 미적 스타일을 채택하지만 각 "블록"은 실제로 전통적인 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.
반대로 S.T.A.L.K.E.R.2 또는 Metaphor: ReFantazio와 같은 게임은 수백만 개의 작은 삼각형으로 구성된 다각형을 사용하여 그래픽을 렌더링합니다. 따라서 플레이어가 우연히 물체의 내부에 들어가면 빈 공간을 만나게 되는 경우가 많습니다. 픽셀 게임에서는 이런 일이 발생하지 않습니다. 유비소프트의 '알테라' 프로젝트는 픽셀 기반 그래픽을 사용하는데, 이는 게임 업계에서 상대적으로 드물기 때문에 큰 기대를 모으고 있다.