ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের আসন্ন হাউজিং বৈশিষ্ট্য, এমএমওর জন্য প্রথম, অন্যান্য গেমসের বাস্তবায়নের সমস্যাগুলি এড়াতে ডিজাইন করা হয়েছে, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ। ব্লিজার্ড অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং খেলোয়াড়ের সুবিধার উপর জোর দিয়ে সাম্প্রতিক বিকাশকারী ব্লগে তার পদ্ধতির রূপরেখা তৈরি করেছে।
মূল ধারণাটি সোজা: খেলোয়াড়রা অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে দেখার জন্য গেমের জগতের মধ্যে ঘরগুলি অর্জন এবং ব্যক্তিগতকৃত করতে পারে। এটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভির সিস্টেমের সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে রয়েছে, এটি সীমিত প্লট, ব্যয়বহুল গিল ব্যয়, লটারি সিস্টেম এবং নিষ্ক্রিয়তার জন্য ধ্বংসের ঝুঁকির জন্য পরিচিত। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের লক্ষ্য "প্রত্যেকের জন্য একটি বাড়ি" সরবরাহ করা, অত্যধিক ব্যয়, লটারি এবং কঠোর রক্ষণাবেক্ষণ অপসারণ। এমনকি যদি সাবস্ক্রিপশনটি হ্রাস পায় তবে বাড়িটি সুরক্ষিত থাকে।
এই সন্ধান করা বৈশিষ্ট্য , ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টে পৌঁছেছে: মধ্যরাত সম্প্রসারণ, কোনও খেলোয়াড়ের ওয়ারব্যান্ডের মধ্যে ভাগ করা হবে, যা দলিল নির্বিশেষে সমস্ত চরিত্রের অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। যদিও কোনও মানব চরিত্র হর্ড টেরিটরিতে কোনও বাড়ি কিনতে পারে না, তবে একজন ওয়ারব্যান্ড সদস্যের ট্রোল চরিত্রটি মানব খেলোয়াড়ের অ্যাক্সেস প্রদান করতে পারে।
যদিও আবাসন অঞ্চলগুলির সংখ্যা সীমিত হবে (দুটি), প্রত্যেকটিতে প্রায় 50 টি ইনস্ট্যান্ট প্লটের "পাড়া" থাকবে, যা সরকারী এবং বেসরকারী উভয় বিকল্পের প্রস্তাব দেয়। একটি নির্দিষ্ট প্লটের সীমা দূর করে সর্বজনীন অঞ্চলগুলি প্রয়োজনীয় হিসাবে গতিশীলভাবে উত্পন্ন হয়।
প্লেয়ার হাউজিংয়ের প্রতি ব্লিজার্ডের প্রতিশ্রুতি প্রাথমিক লঞ্চের বাইরেও প্রসারিত। তারা ভবিষ্যতের প্যাচগুলি এবং সম্প্রসারণের জন্য পরিকল্পনা করা চলমান আপডেট এবং সংযোজন সহ একটি "দীর্ঘস্থায়ী যাত্রা" কল্পনা করে। এই দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গি, অন্যান্য এমএমওগুলির দ্বারা পরিচালিত সমস্যাগুলি স্বীকার করার সময়, এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যটিকে সংহত করার জন্য একটি চিন্তাশীল এবং বিস্তৃত পদ্ধতির পরামর্শ দেয়। এই গ্রীষ্মে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের সম্পূর্ণ উন্মোচন সহ আরও বিশদ আশা করা হচ্ছে: মধ্যরাত ।