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Firaxis begeistert als Civ 7 Dataminer finden Atomzeitalter Hinweis

Authore: MaxAktualisieren:Apr 08,2025

Dataminers for Civilization 7 haben faszinierende Hinweise aufgedeckt, dass das Spiel bald ein viertes, unangekündiges Alter einführen könnte. Diese Spekulation wird durch Kommentare von Firaxis, dem Entwickler des Spiels, in einem kürzlichen Interview mit IGN weiter angeheizt. Derzeit entwickelt sich eine vollständige Kampagne in der Zivilisation 7 durch drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem Altersübergang, einem entscheidenden Moment, in dem die Spieler eine neue Zivilisation aus dem ankommenden Zeitalter auswählen, welche Vermächtnisse voranschreiten und die Entwicklung der Spielwelt erleben sollen. Dieses innovative System ist eine bedeutende Abkehr von früheren Einträgen in der Zivilisationserie.

Die Moderne in der Zivilisation 7 endet vor dem Beginn des Kalten Krieges, eine Entscheidung, die im IGN -Interview vom Hauptdesigner Ed Beach bestätigt wurde. Beach war auf den historischen Denken hinter dieser Wahl ausgestattet und erklärte: "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebben und Flüsse der Geschichte zu betrachten." Er erklärte, dass die Erzählung des Spiels in Kapitel aufgebaut ist, wobei das Ende jedes Alters erheblichen historischen Veränderungen entspricht. Die Antike endet um den Zeitraum von 300 bis 500 n. Der Übergang von der Erkundung zur Moderne ist durch revolutionäre Umwälzungen wie die französischen und amerikanischen Revolutionen geprägt. Die moderne Zeit endet nach dem Krieg II II., Ein Zeitstrand, der als wichtiger Drehpunkt in der Geschichte beschrieben wird und für die Einführung neuer Gameplay-Mechaniker geeignet ist, die auf jedes Alter zugeschnitten sind.

Auf die Frage nach potenziellen Expansionen wies der ausführende Produzent Dennis Shirk auf aufregende zukünftige Entwicklungen hin, ohne Einzelheiten zu bestätigen. Er betonte das modulare Design des Spiels, das reichhaltige, altersspezifische Inhalte ermöglicht und die Begeisterung für die zukünftige Richtung des Spiels zum Ausdruck brachte. Dieser Tease stimmt mit DataMined -Beweisen von Spielern mit fortgeschrittenem Zugriff auf das Spiel aus, die Hinweise auf ein "Atomalter" und unangekündigte Führer und Zivilisationen entdeckten. Diese Erkenntnisse legen nahe, dass Firaxis in der Tat planen könnte, die Zivilisation 7 in neue historische Perioden auszudehnen, möglicherweise einschließlich Weltraumforschung und modernen Einheiten.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis aktiv für das Feedback der Community und reagiert auf die Bewertung der "gemischten" Benutzerbewertung für Steam. Strauss Zelnick, CEO-zwei-CEO, erkannte in einem Interview mit IGN den ersten negativen Empfang an, bleibt jedoch optimistisch über den langfristigen Appell des Spiels an das "Legacy Civ-Publikum". Er beschrieb die frühe Leistung von Civilization 7 als "sehr ermutigend".

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