Medeniyet için Dataminers 7, oyunun yakında dördüncü, habersiz bir yaşı tanıtabileceğine dair ilginç ipuçlarını ortaya çıkardı. Bu spekülasyon, IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun geliştiricisi Firaxis'in yorumlarıyla daha da körükleniyor. Şu anda, Medeniyet 7'de tam bir kampanya üç ayrı yaşta ilerliyor: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, yaş geçişi, oyuncuların gelen yaştan yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların ileriye taşıyacağını seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları çok önemli bir anla sonuçlanır. Bu yenilikçi sistem, medeniyet serisindeki önceki girişlerden önemli bir ayrılışa işaret ediyor.
Medeniyette Modern Çağ 7, IGN röportajında baş tasarımcı Ed Plajı tarafından onaylanan bir karar olan Soğuk Savaş'ın başlamasından önce sona erer. Beach, bu seçimin arkasındaki tarihsel akıl yürütmeyi detaylandırdı ve "Tarihin ebbs ve akışlarına bakarak çok zaman harcadık." Oyunun anlatısının bölümler halinde yapılandırıldığını, her yaşın sonunun önemli tarihsel değişimlere karşılık geldiğini açıkladı. Antik çağlar, dünya çapında büyük imparatorlukların düşüşünü yansıtan 300 ila 500 CE döneminde sona erer. Keşiften moderne geçiş, Fransız ve Amerikan devrimleri gibi devrimci ayaklanmalarla işaretleniyor. Modern çağ, tarihte büyük bir pivot olarak tanımlanan bir zaman plajı olan II.
Potansiyel genişletmeler sorulduğunda, yönetici yapımcı Dennis Shirk, özellikleri onaylamadan gelecekteki heyecan verici gelişmeleri ima etti. Zengin, yaşa özgü içeriğe izin veren ve oyunun gelecekteki yönü için coşkuyu ifade eden modüler tasarımını vurguladı. Bu alay, oyuna ileri erişimi olan, "atom çağına" ve habersiz liderlere ve medeniyetlere referanslar keşfeden oyuncuların veri kanıtı ile uyumludur. Bu bulgular, Firaxis'in gerçekten Medeniyet 7'yi muhtemelen uzay keşfi ve modern birimler de dahil olmak üzere yeni tarihsel dönemlere genişletmeyi planladığını göstermektedir.
Bu arada, FIRAXIS, Steam'deki 'karışık' kullanıcı inceleme derecesine yanıt vererek topluluk geri bildirimlerini aktif olarak ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yaptığı röportajda, ilk olumsuz resepsiyonu kabul etti, ancak oyunun "Legacy Civ kitlesine" uzun vadeli cazibesi konusunda iyimser olmaya devam ediyor. Medeniyet 7'nin erken performansını "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Medeniyet dünyasına hükmetmeye istekli oyuncular için, kapsamlı rehberlerimiz değerli bilgiler sunar. Stratejilerden her zafer türüne ulaşmak için Medeniyet 6'dan gelen önemli değişiklikleri anlamaya ve ortak tuzaklardan kaçınmaya kadar sizi ele aldık. Ayrıca, oyun deneyiminizi geliştirmek için tüm harita türlerinin ve zorluk ayarlarının ayrıntılı açıklamalarımızı keşfedin.