Dataminers for Civilization 7 hebben intrigerende hints ontdekt dat het spel binnenkort een vierde, onaangekondigde leeftijd kan introduceren. Deze speculatie wordt verder gevoed door opmerkingen van Firaxis, de ontwikkelaar van de game, in een recent interview met IGN. Momenteel vordert een volledige campagne in Civilization 7 drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd wordt afgesloten met een leeftijdsovergang, een cruciaal moment waarop spelers een nieuwe beschaving selecteren uit de inkomende leeftijd, kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit innovatieve systeem markeert een aanzienlijke afwijking van eerdere inzendingen in de Civilization Series.
De moderne tijd in de beschaving 7 wordt afgesloten vóór het begin van de Koude Oorlog, een beslissing bevestigd door hoofdontwerper Ed Beach in het IGN -interview. Strand ging uit op de historische redenering achter deze keuze en verklaarde: "We hebben veel tijd besteed aan het kijken naar de eb en stromen van de geschiedenis." Hij legde uit dat het verhaal van het spel is gestructureerd in hoofdstukken, waarbij het einde van elke leeftijd overeenkomt met belangrijke historische verschuivingen. De oudheid eindigt rond de periode van 300 tot 500 CE, wat de achteruitgang van grote rijken wereldwijd weerspiegelt. De overgang van verkenning naar modern wordt gekenmerkt door revolutionaire omwentelingen, zoals de Franse en Amerikaanse revoluties. De moderne leeftijd sluit af na de Tweede Wereldoorlog, een tijdstrand dat wordt beschreven als een belangrijke scharnier in de geschiedenis, geschikt voor de introductie van nieuwe gameplay-mechanica die op elke leeftijd is afgestemd.
Op de vraag naar potentiële uitbreidingen, liet uitvoerend producent Dennis Shirk doorschemeren naar opwindende toekomstige ontwikkelingen zonder de details te bevestigen. Hij benadrukte het modulaire ontwerp van de game, waardoor rijke, leeftijdspecifieke inhoud mogelijk is en enthousiasme uitte voor de toekomstige richting van de game. Deze plaag is aansluit bij datamed bewijsmateriaal van spelers met geavanceerde toegang tot het spel, die verwijzingen ontdekten naar een "atomaire tijdperk" en onaangekondigde leiders en beschavingen. Deze bevindingen suggereren dat Firaxis inderdaad van plan is om de beschaving 7 uit te breiden naar nieuwe historische periodes, mogelijk inclusief ruimte-exploratie en moderne eenheden.
In de tussentijd gaat Firaxis actief aan op de feedback van de gemeenschap en reageert op de 'gemengde' gebruikersreview -rating op Steam. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de initiële negatieve ontvangst, maar blijft optimistisch over de langdurige aantrekkingskracht van de game voor het 'Legacy Civ-publiek'. Hij beschreef de vroege prestaties van Civilization 7 als 'zeer bemoedigend'.
Voor spelers die graag de wereld van de beschaving willen domineren, bieden onze uitgebreide gidsen waardevolle inzichten. Van strategieën om elk overwinningstype te bereiken tot het begrijpen van de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 en het vermijden van gemeenschappelijke valkuilen, we hebben u gedekt. Onderzoek bovendien onze gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen om uw gameplay -ervaring te verbeteren.