文明的Dataminers 7揭示了有趣的暗示,即游戏可能很快引入了第四个未经宣布的年龄。游戏开发人员Firaxis在最近对IGN的采访中的评论进一步推动了这种猜测。目前,《文明》中的全面运动在三个不同的年龄中进行了:古代,探索和现代。每个时代都以年龄过渡结束,这是一个关键时刻,玩家从进入年龄的年龄中选择新的文明,选择要继续进行哪些遗产,并见证了游戏世界的发展。这种创新的系统标志着文明系列的先前条目有很大的不同。
文明中的现代时代7在冷战开始前结束,首席设计师埃德·海奇(Ed Beach)在IGN采访中证实了这一决定。海滩详细阐述了这种选择背后的历史理由,并说:“我们花了很多时间看着历史的潮起潮落。”他解释说,游戏的叙述结构为章节,每个时代的末日都对应于重大的历史转变。上古结束于300至500 CE时期,反映了全球主要帝国的下降。从探索到现代的过渡以革命性的动荡,例如法国和美国的革命。现代时代结束了第二次世界大战后的时间海滩,这是一个历史上的主要枢纽,适合于每个年龄段介绍新的游戏机制。
当被问及潜在的扩张时,执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示了令人兴奋的未来发展,但没有确认细节。他强调了游戏的模块化设计,该设计允许具有丰富的年龄特定内容,并对游戏的未来方向表示热情。这种挑逗与对游戏高级访问的玩家的数据签署相吻合,他们发现了“原子时代”的参考以及未经通知的领导者和文明。这些发现表明,Firaxis确实可能正计划将文明7扩展到新的历史时期,可能包括太空探索和现代单位。
同时,Firaxis正在积极解决社区反馈,并响应“混合”用户评论对Steam的评分。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了最初的负面接待,但对游戏对“传统CIV听众”的长期吸引力保持乐观。他将文明7的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
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