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Ubisoft enfrenta demandas de revisión en medio de despidos

Authore: SkylarActualizar:Jan 02,2025

Un inversor minoritario, Aj Investment, exige cambios significativos en Ubisoft, incluido un nuevo equipo directivo y reducciones de personal, tras una serie de lanzamientos de juegos de bajo rendimiento y una caída del precio de las acciones.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Aj Investment pide la reestructuración de Ubisoft

En una carta abierta, Aj Investment expresó su profunda insatisfacción con el desempeño y la dirección estratégica de Ubisoft. Señalan el retraso en el lanzamiento de títulos clave como Rainbow Six Siege y The Division hasta marzo de 2025, la reducción de las proyecciones de ingresos para el segundo trimestre de 2024 y el pobre desempeño general como evidencia de deficiencias de gestión. El inversor sugirió específicamente reemplazar al CEO Yves Guillemot e implementar un nuevo CEO enfocado en la optimización de costos y una estructura de estudio más ágil.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

El precio de las acciones de Ubisoft ha sufrido significativamente, cayendo más del 50% el año pasado, según The Wall Street Journal. La compañía se negó a comentar sobre la carta.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Aj Investment criticó a la dirección de Ubisoft por priorizar las ganancias a corto plazo sobre la planificación estratégica a largo plazo y por la cancelación de The Division Heartland. La actuación de Skull and Bones y Prince of Persia: The Lost Crown también se consideró decepcionante. Si bien Rainbow Six Siege continúa funcionando bien, otras franquicias como Rayman, Splinter Cell, For Honor y Watch Dogs permanecen en gran medida inactivos a pesar de su popularidad. Incluso el muy esperado Star Wars Outlaws, pensado como un título de cambio, supuestamente ha tenido un rendimiento inferior a las expectativas.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Juraj Krupa, de Aj Investment, abogó además por reducciones significativas de personal, destacando que competidores como EA, Take-Two Interactive y Activision Blizzard Achieve mayores ingresos y rentabilidad con plantillas más pequeñas. Los 17.000 empleados de Ubisoft, en comparación con los 11.000 de EA, los 7.500 de Take-Two y los 9.500 de Activision Blizzard, fueron citados como prueba de ineficiencia. Krupa también sugirió vender estudios de bajo rendimiento para optimizar las operaciones. Si bien reconoció los despidos anteriores (aproximadamente el 10%), afirmó que se necesitan más medidas de reducción de costos para seguir siendo competitivos.