Un investisseur minoritaire, Aj Investment, exige des changements importants chez Ubisoft, notamment une nouvelle équipe de direction et des réductions de personnel, suite à une série de sorties de jeux sous-performantes et à une baisse du cours de l'action.
Aj Investment appelle à la restructuration d'Ubisoft
Dans une lettre ouverte, Aj Investment a exprimé son profond mécontentement quant aux performances et à l'orientation stratégique d'Ubisoft. Ils soulignent la sortie retardée de titres clés comme Rainbow Six Siege et The Division jusqu'en mars 2025, des projections de revenus abaissées pour le deuxième trimestre 2024 et des performances globales médiocres comme preuve de lacunes en matière de gestion. L'investisseur a spécifiquement suggéré de remplacer le PDG Yves Guillemot et de mettre en place un nouveau PDG axé sur l'optimisation des coûts et une structure de studio plus agile.
Le cours de l'action d'Ubisoft a considérablement souffert, chutant de plus de 50 % au cours de l'année écoulée, selon The Wall Street Journal. La société a refusé de commenter la lettre.
Aj Investment a critiqué la direction d'Ubisoft pour avoir donné la priorité aux gains à court terme plutôt qu'à la planification stratégique à long terme et pour l'annulation de The Division Heartland. La performance de Skull and Bones et Prince of Persia : The Lost Crown a également été jugée décevante. Alors que Rainbow Six Siege continue de bien performer, d'autres franchises comme Rayman, Splinter Cell, For Honor et Watch Dogs restent largement dormants malgré leur popularité. Même le très attendu Star Wars Outlaws, conçu comme un titre de redressement, aurait sous-performé les attentes.
Juraj Krupa d'Aj Investment a en outre plaidé en faveur de réductions significatives du personnel, soulignant que des concurrents comme EA, Take-Two Interactive et Activision Blizzard Achieve augmentaient leurs revenus et leur rentabilité avec des effectifs réduits. Les 17 000 employés d'Ubisoft, contre 11 000 pour EA, 7 500 pour Take-Two et 9 500 pour Activision Blizzard, ont été cités comme preuve d'inefficacité. Krupa a également suggéré de vendre les studios sous-performants pour rationaliser les opérations. Tout en reconnaissant les licenciements antérieurs (environ 10 %), il a déclaré que de nouvelles mesures de réduction des coûts sont nécessaires pour rester compétitif.