Home >  News >  Ubisoft Menghadapi Tuntutan Baik Baik Ditengah Pemberhentian

Ubisoft Menghadapi Tuntutan Baik Baik Ditengah Pemberhentian

Authore: SkylarUpdate:Jan 02,2025

Seorang pelabur minoriti, Aj Investment, menuntut perubahan ketara di Ubisoft, termasuk pasukan pengurusan baharu dan pengurangan kakitangan, berikutan rentetan keluaran permainan yang kurang berprestasi dan harga saham yang merosot.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Panggilan Pelaburan Aj untuk Penstrukturan Semula Ubisoft

Dalam surat terbuka, Aj Investment menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam terhadap prestasi dan hala tuju strategik Ubisoft. Mereka merujuk kepada penangguhan keluaran tajuk utama seperti Rainbow Six Siege dan The Division sehingga Mac 2025, menurunkan unjuran hasil S2 2024 dan prestasi buruk keseluruhan sebagai bukti kelemahan pengurusan. Pelabur secara khusus mencadangkan menggantikan Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan melaksanakan CEO baharu yang memfokuskan pada pengoptimuman kos dan struktur studio yang lebih tangkas.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Harga saham Ubisoft telah mengalami penurunan yang ketara, jatuh lebih 50% pada tahun lalu, menurut The Wall Street Journal. Syarikat itu enggan mengulas mengenai surat itu.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Aj Investment mengkritik pengurusan Ubisoft kerana mengutamakan keuntungan jangka pendek berbanding perancangan strategik jangka panjang dan untuk pembatalan The Division Heartland. Persembahan Skull and Bones dan Prince of Parsi: The Lost Crown juga dianggap kurang memberangsangkan. Walaupun Rainbow Six Siege terus menunjukkan prestasi yang baik, francais lain seperti Rayman, Splinter Cell, For Honor dan Watch Dogs sebahagian besarnya kekal tidak aktif walaupun popular. Malah Star Wars Outlaws yang dinanti-nantikan, bertujuan sebagai tajuk pemulihan, dilaporkan telah mencapai prestasi yang kurang baik.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Juraj Krupa Aj Investment seterusnya menyokong pengurangan kakitangan yang ketara, menonjolkan pesaing seperti EA, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard Achieve hasil dan keuntungan yang lebih tinggi dengan tenaga kerja yang lebih kecil. 17,000 pekerja Ubisoft, berbanding 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 Activision Blizzard, telah disebut sebagai bukti ketidakcekapan. Krupa juga mencadangkan menjual studio berprestasi rendah untuk menyelaraskan operasi. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10%), beliau menyatakan bahawa langkah pengurangan kos selanjutnya adalah perlu untuk kekal berdaya saing.