ဂျော့ခ်ျ RR Martin ၏နောက်ကွယ်ရှိ, ရေခဲနှင့်မီးသီချင်းတစ်ပုဒ်၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်ကို * eldren ring ၏အဓိကပံ့ပိုးသူတစ် ဦး သည် * eldden ring * ရုပ်ရှင်၏ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်. အင်အားအကောင်းဆုံးအရိပ်အမြွက်ကိုကျဆင်းသွားသည်။ သို့သော်သူသည်မိမိ၏ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတားအဆီးတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
* Elden Ring ကို Prossoftware နှင့်အတူ Martin နှင့် ပူးပေါင်း. ကမ္ဘာ့တည်ဆောက်မှုကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့်အတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျင်းပခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်ဝေဒနာထောက်မှုနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုသို့ပြန်လွတ်လာသည်။ 2025 အတွင်းမှအလားအလာရှိသောနောက်ဆက်တွဲအလားအလာရှိသောနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုတွင်သူ၏စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Martin သည် * Elden Ring 2 * * * နှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းကိုကျွမ်းကျင်စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သို့သော် * Elden Ring * ရုပ်ရှင်နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
"ကောင်းပြီ, ငါကအကြောင်းအများကြီးမပြောနိုင်ဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးရုပ်ရှင်ရုံတွေထဲကရုပ်ရှင်တွေကိုရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းအကြောင်းပြောထားတယ်" ဟုမာတင်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

မာတင်သည် * elden လက်စွပ် * ရုပ်ရှင်၏စိတ်ကူးကိုလှောင်ပြောင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ Prossoftware ၏သမ္မတ HideTaka Miyazaki သည်စီမံကိန်းကိုအသက်ဝင်စေမည့် "အလွန်ပြင်းထန်သောမိတ်ဖက်" လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးဖော်ပြသည့်အယူအဆကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ * Guardian * နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Miyazaki သည်ဥပမာအားဖြင့် * Elden Ring * ၏အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သို့မဟုတ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်အကြောင်းပြချက်မရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်းမာတင်၏မည်သည့် Elden Ring * ရုပ်ရှင်တွင်မသေချာမရေရာမှုသည်ဆောင်းရာသီ၏ 0 င်ရောက်ခြင်းအတွက်သူ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကြောင့်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။ IGN သို့ပြောလိုက်သည်မှာသူက "[* Elden Ring Movie Movie Movie] က" ဒီ [Elden Ring Movie] သွားလာပြီးကျွန်တော့်ရဲ့ပါ 0 င်မှုအတိုင်းအတာကဘာလဲဆိုတာငါမသိဘူး။ ငါမသိဘူး။
Work Work Work Work Work သည် 0 တ်စုံယာဉ်များကို 0 မ်းနည်းစရာကောင်းသည်။ စီးရီး၏နောက်ဆုံးစာအုပ်သည် 2011 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောနဂါးများ * နှင့်အတူကခုန်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးစာအုပ်သည် "13 နှစ်နောက်ကျခြင်း" နှင့်ပတ်သက်သော Martin ၏ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံချက်ကသူသည် Saga ကိုဖြည့်စွက်ရန်သူရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးထားသည်။ "ကံမကောင်းစွာပဲ, ငါက 13 နှစ်နောက်ကျပါ။ ငါပြောတိုင်းငါ [အနှစ် 13 နှစ်နောက်ကျနိုင်မည်နည်း '' ဒီဇင်ဘာလတွင်သူက "တစ်ချိန်တည်းမှာဖြစ်ပျက်နေတယ်ဆိုတာငါမသိဘူး" ဟုဒီဇင်ဘာလတွင် 0 န်ခံခဲ့သည်။ သို့တိုင်သူသည် ဆက်လက်. မိန့်ဆိုခဲ့သည်။ သူတို့ကမှန်တယ်ငါမသိဘူးငါအခုအသက်ရှင်နေပြီ! ငါတော်တော်လေးအရေးကြီးနေပုံရသည်! "
* * * eldden ring တွင် Martin ၏အခန်းကဏ် * သည်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရုံမျှသာမဟုတ်ပါ, သူကဂိမ်းရဲ့နောက်ခံပုံကိုလက်မှုရေးဆွဲရာတွင်အရေးပါတယ်။ "သူတို့ကကျွန်တော့်ဆီလာတဲ့အခါသူတို့ကကမ္ဘာကြီးကိုလိုချင်ကြတယ်။ သူတို့က * Player တွေဟာ 'ပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုသူတို့က * eldren လက်စွပ်၏လုပ်ဆောင်ချက်ကိုသိသည်။ သို့သော်ထိုပစ္စုပ္ပန်ရှိသည့်အရာတစ်ခုကိုဖန်တီးခဲ့သည့်အတွက်ထိုကမ္ဘာကြီးကိုဖန်ဆင်းခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်ဒီကမ္ဘာကြီးကိုဘယ်နေရာမှာမှထွက်လာတာလဲ, အားလုံးအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ် "ဟုမာတင်က IGN မှရှင်းပြသည်။
ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်တက်ကြွသောဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Martin နှင့် The Game စကြဝ universe ာကိုမွမ်းမံရန် Martin နှင့် Prolsoftware အဖွဲ့တွင်ပါ 0 င်သည်။ "အဖွဲ့သည် 0 င်ရောက်လုပ်ကိုင်ခဲ့ခြင်းကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့တွင်အစည်းအဝေးများစွာရရှိခဲ့ခြင်းနှင့်သူတို့ကနောက်ကျောကိုပျံသန်း။ သူတို့၏မှော်အတတ်များကိုလုပ်ပြီးသူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲဆိုတာကိုတွေ့ရမယ့်အတိုင်းသူတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ,
သူ၏ပံ့ပိုးမှုများကိုဂိမ်းထဲထည့်ထားသလားဟုမေးသောအခါ Martin ကကမ္ဘာ့အဆောက်အအုံသည်ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်ပေါ်လာသည့်အရာများကိုထက်ပိုမိုရုပ်ပစ္စည်းများကိုပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေသည်ကိုသတိပြုမိသည်။ "ဟုတ်တယ်, အထူးသဖြင့်သင်ဟာကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်နေတဲ့အချိန်မှာမင်းကိုတကယ်မြင်နေရတယ်။ ဒါ့အပြင်ဒီကြီးမားတဲ့မော်ကွန်းစိတ်ကူးယဉ်တွေအများကြီးရဲ့ခေတ်ကိုကြည့်ပြီးဒီလိုမျိုး thinkien ကိုကြည့်ပြီးဒီလိုမျိုး။