George Rr Martin, minda kreatif di belakang dunia rumit *A Song of Ice and Fire *dan penyumbang utama kepada naratif *Elden Ring *, telah menjatuhkan petunjuk kuat lagi mengenai kemungkinan filem *Elden Ring *. Walau bagaimanapun, beliau juga menyerlahkan halangan yang signifikan terhadap penglibatannya yang berpotensi: komitmennya yang berterusan untuk menyelesaikan *Angin Winter *, buku keenam yang lama ditunggu-tunggu dalam siri fantasinya.
Kerjasama Martin dengan FromSoftware di * Elden Ring * telah dirayakan secara meluas, dengan usaha bangunan dunia menjadi asas kejayaan permainan. Dikeluarkan kepada kejayaan kritikal dan kejayaan komersial pada tahun 2022, * Elden Ring * kredit kedua -dua Martin dan dari Hidetaka Miyazaki dari FROMSOFTWARE untuk mewujudkan alam semesta yang luas. Apabila ditanya mengenai minatnya dalam sekuel yang berpotensi semasa IGN Fan Fest 2025, Martin dengan mahir mengelak persoalan mengenai * Elden Ring 2 * tetapi disebutkan secara terperinci mengenai perbincangan berterusan mengenai filem * Elden Ring *.
"Baiklah, saya tidak boleh mengatakan terlalu banyak mengenainya, tetapi ada beberapa perbincangan tentang membuat filem dari *Elden Ring *," Martin mendedahkan, menyalakan kegembiraan di kalangan peminat dan mencetuskan spekulasi tentang bagaimana tradisi rumit permainan dapat diterjemahkan ke skrin besar.

Ini bukan kali pertama Martin telah mengusik idea filem * Elden Ring *. Presiden Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, juga telah menyatakan keterbukaan kepada konsep itu, menekankan perlunya "rakan kongsi yang sangat kuat" untuk membawa projek itu ke kehidupan. Dalam temu bual dengan *The Guardian *, Miyazaki menyatakan, "Saya tidak melihat apa -apa sebab untuk menafikan tafsiran atau penyesuaian lain *Elden Ring *, sebuah filem misalnya, tetapi saya tidak fikir diri saya, atau darisoftware, mempunyai pengetahuan atau keupayaan untuk menghasilkan sesuatu dalam medium yang berbeza."
Walaupun semangat, penglibatan Martin dalam mana -mana filem *Elden Ring *tetap tidak pasti kerana dedikasinya untuk *angin musim sejuk *. Bercakap kepada IGN, dia mengakui, "Kami akan melihat sama ada [filem * Elden Ring *] datang dan sejauh mana penglibatan saya, saya tidak tahu, saya beberapa tahun di belakang dengan buku terbaru saya, jadi juga mengehadkan jumlah perkara yang boleh saya lakukan."
The Wait For *The Winds of Winter *telah menyakitkan untuk peminat, dengan buku terakhir dalam siri ini, *A Dance with Dragons *, yang dikeluarkan pada tahun 2011. Kemasukan Martin yang terang tentang menjadi "13 tahun lewat" menggariskan cabaran yang dia hadapi dalam menyelesaikan saga. "Malangnya, saya terlambat 13 tahun. Setiap kali saya mengatakannya, saya [seperti], 'Bagaimana saya boleh terlambat 13 tahun?' Saya tidak tahu, ia berlaku sehari pada satu masa, "katanya mengaku pada bulan Disember. Namun, dia tetap komited, menyatakan, "Tetapi itu masih menjadi keutamaan. Banyak orang sudah menulis obituari untuk saya. [Mereka berkata] 'Oh, dia tidak akan selesai.' Mungkin mereka betul.
Peranan Martin dalam * Elden Ring * dilanjutkan di luar konsultasi semata -mata; Dia memainkan peranan penting dalam membuat backstory permainan. "Apabila mereka datang kepada saya, dariSoftware, mereka mahu dunia, mereka tahu tindakan * Elden Ring * bahawa pemain akan masuk akan berada di 'hadiah'. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all Keluar, "Martin menjelaskan kepada IGN.
Kerjasama itu adalah proses yang dinamik, dengan Martin dan pasukan dari ofsoftware yang terlibat dalam beberapa sesi untuk memperbaiki alam semesta permainan. "Sangat menarik bahawa pasukan terbang masuk dan kami mempunyai beberapa sesi dan mereka akan terbang kembali dan melakukan sihir mereka, dan kemudian mereka akan kembali ke sini beberapa bulan kemudian dan menunjukkan kepada saya apa yang mereka ada, yang selalu mengagumkan untuk melihat apa yang mereka datang," tambahnya.
Apabila ditanya sama ada semua sumbangannya membuatnya ke dalam permainan, Martin menyatakan bahawa bangunan dunia sering menghasilkan lebih banyak bahan daripada apa yang muncul di skrin. "Ya, saya fikir terutamanya apabila anda membina dunia, selalu ada lebih banyak lagi yang anda lihat di skrin, dan itu benar dari mana -mana fantasi epik yang besar, saya maksudkan, anda melihat Tolkien dan terdapat beratus -ratus halaman sejarah masa lalu sebelum anda sampai ke era Hobbit dan berpuluh -puluh peperangan dan peperangan dan perkara -perkara seperti itu," katanya menyimpulkan.