Джордж Р.Р. Мартин, творческий ум, стоящий за запутанным миром *песни льда и огня *и ключевой вклад в повествование о *Элденом Кольце *, сбросил самый сильный намек на возможность фильма «Элден Кольцо». Тем не менее, он также подчеркнул значительное препятствие для его потенциального участия: его постоянную приверженность завершению *ветра зимы *, долгожданной шестой книги в его фантастической серии.
Сотрудничество Мартина с Fromsoftware на * Elden Ring * было широко отмечено, и его усилия по созданию мира являются краеугольным камнем успеха игры. Выпущенный в отношении признания критиков и коммерческого успеха в 2022 году, * Elden Ring * приписывает как Martin, так и от Hidetaka Miyazaki от Martin и Fromsoftware за создание своей обширной вселенной. Когда его спросили о его интересе к потенциальному продолжению во время IGN Fan Fest 2025, Мартин умело уклонился от вопроса о * Элдене 2 *, но с ужасом упоминался продолжающиеся дискуссии о * фильме «Элдена» *.
«Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *», - рассказал Мартин, зажигая волнение среди поклонников и вызвав спекуляции о том, как замысловатые знания игры могут перевести на большой экран.

Это не первый раз, когда Мартин дразнил идею фильма «Элдена». От президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость этой концепции, подчеркнув необходимость «очень сильного партнера», чтобы оживить проект. В интервью с *The Guardian *Миядзаки заявил: «Я не вижу никакой причины, чтобы отрицать другую интерпретацию или адаптацию *Elden Ring *, например, фильм. Но я не думаю, что себя или из -за программного обеспечения обладают знаниями или способностью создавать что -то в другой среде».
Несмотря на энтузиазм, участие Мартина в любом фильме «Элден Кольцо» остается неопределенным из -за его преданности *ветрам зимы *. Говоря с IGN, он признал: «Посмотрим, пройдет ли этот [элден -ринг * фильм] и какова была степень моего участия, я не знаю. Я на несколько лет отстал от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание *Винд зимних *мучительно мучительно для фанатов, с последней книгой в серии «Танец с драконами», выпущенный в 2011 году. Откровенное признание Мартина о том, что он «на 13 лет опоздал» подчеркивает проблемы, с которыми он сталкивается при завершении саги. «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню за раз », - признался он в декабре. Тем не менее, он остается преданным, заявляя: «Но это все еще приоритет. Может быть, они правы.
Роль Мартина в * Элдене Ринг * вышла за рамки простой консультации; Он сыграл важную роль в создании предыстории игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие * Элденого Кольца *, в которое будут попасть игроки, будет в« подарок ». But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all Вне, - объяснил Мартин IGN.
Сотрудничество было динамичным процессом, когда Мартин и команда FromSoftware участвовали в нескольких сессиях, чтобы уточнить вселенную игры. «Было интересно, что команда влетела, и у нас было несколько сессий, и они отлетели назад и делали свою магию, а затем они вернулись сюда пару месяцев спустя и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали», - добавил он.
Когда его спросили, попал ли все его вклад в игру, Мартин отметил, что построение мира часто приводит к большему количеству материалов, чем появляется на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкина, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы достигнете даже эпохи Хоббита и десятков царей и войн и тому подобное», - завершил он.