गेमिंग उद्योग में सबसे पुरानी बहसों में से एक पुनर्जीवित हो गया है: यह सवाल कि क्या बड़े एकल-खिलाड़ी खेल "मृत" हैं। इस बार, लारियन स्टूडियो के सीईओ और ब्लॉकबस्टर सिंगल-प्लेयर गेम बाल्डुर के गेट 3 के पीछे मास्टरमाइंड स्वेन विंके ने इस मामले पर अपने फर्म रुख को साझा किया है।
एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट में, विंके ने टिप्पणी की, "यह वर्ष का वह समय फिर से है जब बड़े एकल-खिलाड़ी खेलों को मृत घोषित किया जाता है।" उन्होंने इस धारणा को एक सरल लेकिन शक्तिशाली कथन के साथ मुकाबला किया: "अपनी कल्पना का उपयोग करें। वे नहीं हैं। उन्हें बस अच्छा होना है।"
विन्के के परिप्रेक्ष्य में महत्वपूर्ण वजन होता है। लारियन स्टूडियो ने अपनी प्रतिष्ठा को असाधारण सीआरपीजी की एक श्रृंखला के माध्यम से बनाया है, जिसमें दिव्यता शामिल है: मूल पाप और दिव्यता: मूल पाप 2, बाल्डुर के गेट 3 की चुनौती लेने से पहले और एक गेम जो व्यापक रूप से प्रशंसित किया गया है।
Vincke अपनी व्यावहारिक टिप्पणियों के साथ सुर्खियां बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, चाहे वह खेल पुरस्कारों में हो या अन्य सार्वजनिक मंचों में। वह लगातार खेल के विकास में जुनून के महत्व पर जोर देता है, डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए सम्मान, और खेलों के लिए एक वास्तविक देखभाल। एकल-खिलाड़ी खेलों की व्यवहार्यता पर उनका नवीनतम बयान इन मूल्यों के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है और उनकी मान्यताओं की पुन: पुष्टि के रूप में कार्य करता है।
वर्ष 2025 ने पहले ही वारहोर्स स्टूडियो 'किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के साथ कम से कम एक प्रमुख एकल-खिलाड़ी सफलता की रिलीज़ देखी है। कई महीनों के साथ अभी भी आगे, गेमिंग समुदाय के ध्यान को पकड़ने के लिए अन्य एकल-खिलाड़ी खिताबों के लिए पर्याप्त अवसर है।
लारियन स्टूडियो ने एक नई बौद्धिक संपदा बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए बाल्डुर के गेट 3 और डंगऑन एंड ड्रेगन फ्रैंचाइज़ी से आगे बढ़ने के लिए चुना है। इस साल के गेम डेवलपर्स सम्मेलन के दौरान, हस्ब्रो में डिजिटल गेम्स के एसवीपी, डैन अय्यूब ने इग्नोर को संकेत दिया कि प्रशंसक जल्द ही बाल्डुर के गेट श्रृंखला के भविष्य के बारे में अधिक जान सकते हैं।