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LARIAN CEO : 싱글 플레이어 게임이 좋으면 번성합니다

Authore: Oliver업데이트:Apr 08,2025

게임 업계에서 가장 오래된 논쟁 중 하나는 재 포장되었습니다. 큰 싱글 플레이어 게임이 "죽음"인지에 대한 문제. 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 블록버스터 싱글 플레이어 게임 Baldur의 게이트 3의 마스터 마인드 가이 문제에 대한 그의 입장을 공유했습니다.

Vinckke는 X/Twitter의 게시물에서 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언 된 것은 올해의 시간입니다."라고 말했습니다. 그는이 개념을 간단하면서도 강력한 진술로 반대했다.

Vincke의 관점은 상당한 무게를 가지고 있습니다. Larian Studios는 Baldur 's Gate 3의 도전을하고 널리 호평을받은 게임을 전달하기 전에 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2를 포함한 일련의 뛰어난 CRPG를 통해 명성을 쌓았습니다.

Vincke는 게임 어워드 나 다른 공개 포럼에서 통찰력있는 의견으로 헤드 라인을 만드는 데 익숙하지 않습니다. 그는 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 보살핌을 지속적으로 강조합니다. 단일 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 그의 최신 진술은 이러한 가치와 완벽하게 일치하며 그의 신념을 재확인하는 역할을합니다.

2025 년에는 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2와 함께 최소한 하나의 주요 싱글 플레이어 성공이 출시되었습니다. 몇 개월이 지난 지금도 다른 싱글 플레이어 타이틀이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.

Larian Studios는 Baldur 's Gate 3과 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있다고 IGN에게 암시했습니다.