Ang isa sa mga pinakalumang debate sa industriya ng gaming ay muling nabuhay: ang tanong kung ang mga malalaking laro ng single-player ay "patay." Sa oras na ito, ang Swen Vincke, CEO ng Larian Studios at ang mastermind sa likod ng blockbuster single-player game Baldur's Gate 3, ay nagbahagi ng kanyang matatag na tindig sa bagay na ito.
Sa isang post sa X/Twitter, sinabi ni Vincke, "Ito ang oras ng taon muli kapag ang mga malalaking laro ng single-player ay idineklara na patay." Kinontra niya ang paniwala na ito sa isang simple ngunit malakas na pahayag: "Gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang pananaw ni Vincke ay nagdadala ng makabuluhang timbang. Ang Larian Studios ay nagtayo ng reputasyon nito sa pamamagitan ng isang serye ng mga pambihirang mga CRPG, kabilang ang pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan at Pagkadiyos: Orihinal na Sin 2, bago gawin ang hamon ng Baldur's Gate 3 at naghahatid ng isang laro na malawak na na -acclaim.
Si Vincke ay hindi estranghero sa paggawa ng mga headline sa kanyang mga nakakaalam na komento, maging sa mga parangal sa laro o sa iba pang mga pampublikong forum. Patuloy niyang binibigyang diin ang kahalagahan ng pagnanasa sa pag -unlad ng laro, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pangangalaga para sa mga laro mismo. Ang kanyang pinakabagong pahayag tungkol sa kakayahang umangkop ng mga laro ng solong-player ay nakahanay nang perpekto sa mga halagang ito at nagsisilbing isang muling pagpapatunay ng kanyang mga paniniwala.
Ang taong 2025 ay nakita na ang paglabas ng hindi bababa sa isang pangunahing tagumpay ng single-player kasama ang Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2. Sa maraming buwan pa rin, may maraming pagkakataon para sa iba pang mga pamagat ng solong-player upang makuha ang atensyon ng pamayanan ng paglalaro.
Pinili ng Larian Studios na lumipat mula sa Baldur's Gate 3 at ang franchise ng Dungeons & Dragons upang tumuon sa paglikha ng isang bagong pag -aari ng intelektwal. Sa kumperensya ng mga developer ng laro ngayong taon, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagpahiwatig sa IGN na maaaring matuto nang higit pa ang mga tagahanga tungkol sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate.