प्रसिद्ध खेल निर्माता हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता और खेल के विकास की मांग की प्रकृति पर अपने प्रतिबिंब साझा किए, यह खुलासा करते हुए कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में "क्रंच टाइम" में है। एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने थकान व्यक्त की, जिसमें विकास के सबसे शारीरिक और मानसिक रूप से मांग के चरण के रूप में क्रंच अवधि का वर्णन किया गया। उन्होंने खेल के विकास से परे कई कार्यों पर प्रकाश डाला, जिसमें लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम-संबंधित काम शामिल हैं।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, यह क्रंच में सबसे अधिक संभावित परियोजना है, इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज और विकास के अंत के पास क्रंच की विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिंट, पहले के चरणों में दिखाई देती हैं।
कोजिमा की उनकी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंतन केवल वर्तमान क्रंच से ट्रिगर नहीं हुआ था। रिडले स्कॉट की जीवनी की उनकी खरीद ने अपने करियर पर प्रतिबिंब को बढ़ावा दिया है। 61 साल की उम्र में, वह सवाल करता है कि वह कितना लंबे समय तक रचनात्मक रह सकता है, अपने काम को जारी रखने का लक्ष्य रखता है लेकिन समय की कमी को स्वीकार करता है। वह प्रेरणा के रूप में 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर सफलता का हवाला देते हैं।
प्रशंसक आश्वासन दे सकते हैं; कोजिमा उद्योग में लगभग चार दशकों के बावजूद अपनी रचनात्मक गतिविधियों के लिए प्रतिबद्ध है। सितंबर डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पर एक विस्तारित गेमप्ले लुक लाया, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, असामान्य पात्रों और जॉर्ज मिलर के निर्देशन की भागीदारी सहित अपनी हस्ताक्षर विचित्र शैली का प्रदर्शन किया गया। जनवरी में एक कहानी का परिचय साझा किया गया था, जिसमें बहुत कुछ भी रहस्यमय है, हालांकि कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थिति की पुष्टि की है।