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メタルギアクリエーターkojimaは、死の姿勢2デヴデヴェーがクランチに耐えるので、彼がどれくらいの期間クリエイティブであり続けることができるかを疑問視しています

Authore: Sophiaアップデート:Mar 15,2025

有名なゲームの作成者川島秀夫は最近、創造性とゲーム開発の要求の厳しい性質についての彼の反省を共有し、死の環境2:でビーチで現在「クランチタイム」にあることを明らかにしました。一連のX/Twitterの投稿で、コジマは疲労を表明し、クランチ期間を最も身体的および精神的に厳しい開発の段階として説明しました。彼は、執筆、インタビュー、その他のゲーム関連の作品など、ゲーム開発自体を超えた多くのタスクを強調しました。

コジマは、死の2つを明示的に名前を付けていませんでしたが、予想される2025年のリリースと開発終了近くのクランチの典型的なタイミングを考えると、それはクランチの最も可能性の高いプロジェクトです。彼の他のプロジェクトであるODとPhysintは、以前の段階にあるようです。

コジマの創造的な長寿の熟考は、現在のクランチによって引き起こされるだけではありませんでした。彼のリドリー・スコットの伝記の購入は、彼自身のキャリアに反映を引き起こしたようです。 61歳で、彼は自分の仕事を続けることを目指して、時間の制約を認めていることを目指して、彼がどれだけ長く創造性を維持できるかを疑問視しています。彼は、リドリー・スコットのインスピレーションとして87での継続的な成功を引用しています。

ファンは安心できます。コジマは、業界でほぼ40年にもかかわらず、彼の創造的な追求に引き続きコミットしています。 9月には、デスストランディング2を拡張したゲームプレイが表示され、ユニークな写真モード、珍しいキャラクター、ジョージミラーの監督の関与など、その特徴的な奇妙なスタイルを紹介しました。コジマはいくつかのキャラクターの欠席を確認したが、ストーリーの紹介が1月に共有され、プロットの多くがまだ神秘的なままになっていた。