Il famoso creatore di giochi Hideo Kojima ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time". In una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso affaticamento, descrivendo il periodo di scricchiolio come la fase di sviluppo più impegnativa e mentalmente impegnativa. Ha messo in evidenza i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui la scrittura, le interviste e altri lavori non legati al gioco.
Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2 , è il progetto più probabile in Crunch, dato il suo rilascio anticipato nel 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio vicino alla fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.
La contemplazione di Kojima della sua longevità creativa non è stata innescata esclusivamente dall'attuale scricchiolio. Il suo acquisto di una biografia di Ridley Scott sembra aver suscitato riflesso sulla sua carriera. A 61 anni, si chiede per quanto ancora può rimanere creativo, con l'obiettivo di continuare il suo lavoro ma riconoscendo il vincolo temporale. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
I fan possono essere certi; Kojima rimane impegnata nelle sue attività creative nonostante quasi quattro decenni nel settore. Settembre ha portato uno sguardo al gameplay esteso a Death Stranding 2 , mettendo in mostra il suo stile bizzarro firma, tra cui una modalità fotografica unica, personaggi insoliti e il coinvolgimento della regia di George Miller. Un'introduzione alla storia è stata condivisa a gennaio, lasciando gran parte della trama ancora misteriosa, anche se Kojima ha confermato alcune assenze del personaggio.