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Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto

Authore: AllisonAggiornamento:Apr 27,2025

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce per danneggiare" gli sviluppatori a seguito dell'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 avrebbe segnato la fine per il Warner Bros. Brawler, con i server che si sono chiusi a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori possono ancora godersi i contenuti guadagnati e acquistati offline attraverso il gameplay locale e le modalità di allenamento.

Sebbene le transazioni di denaro reale per Multiversus abbiano cessato, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino al 30 maggio. Il gioco verrà cancellato dai principali negozi digitali tra cui PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store in quella data.

L'annuncio, unito alla mancanza di una politica di rimborso, ha portato a un contraccolpo da parte dei giocatori di Multiversus, in particolare quelli che avevano acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100 premium. Molti si sono sentiti "truffati" e ci sono state segnalazioni di token di personaggio che diventavano inutili per coloro che avevano già sbloccato tutti i personaggi. Il gioco ha anche affrontato la revisione di bombardamento su Steam.

In risposta, Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per affrontare le preoccupazioni dei giocatori e le minacce dirette alla squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., degli sviluppatori e dei giocatori, riconoscendo la tristezza che circonda la chiusura del gioco, ma anche l'orgoglio degli sforzi della squadra. Si scusò per non aver affrontato le questioni prima, enfatizzò la dedizione del team e evidenziava la gioia portata dal coinvolgimento dei fan.

Huynh ha anche spiegato le complessità della selezione dei personaggi, usando Bananaguard come esempio di come l'entusiasmo del team può portare a nuove aggiunte. Ha chiarito il suo ruolo all'interno dell'ambiente altamente collaborativo nei primi giochi dei giocatori, sottolineando che la squadra si sforza sempre di ascoltare e agire sul feedback della comunità nonostante le limitazioni nel tempo e nelle risorse.

Affrontando le minacce, Huynh ha sottolineato che mentre tutti hanno diritto alle loro opinioni, le minacce di danno attraversano una linea, specialmente durante un momento così impegnativo per la squadra. Ha incoraggiato i giocatori a godersi la stagione 5 e a continuare a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattere i giochi, condividendo la sua connessione personale con il genere e sperando che Multiversus avesse portato gioia alla sua comunità.

Player First Games Manager e sviluppatore di giochi Angelo Rodriguez Jr. ha difeso Huynh su X/Twitter, condannando le minacce e evidenziando la dedizione di Huynh e l'impatto positivo sulla comunità. Rodriguez ha sottolineato gli sforzi in corso della squadra per migliorare il gioco, esortando i giocatori a leggere la piena dichiarazione di Huynh e riflettere sulle loro azioni.

L'arresto di Multiversus si aggiunge alle recenti lotte di Warner Bros. Games, a seguito della scarsa ricezione di Suicide Squad: Kill the Justice League. La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad in mezzo a queste sfide è stata recentemente annunciata. Warner Bros. Discovery ha riferito che il fallimento di Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus ha portato a un significativo successo finanziario, con il primo che ha contribuito a $ 200 milioni e i secondo $ 100 milioni.

In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance del settore dei giochi e ha annunciato un focus su quattro franchise chiave: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, specificamente Batman. Release recenti e progetti imminenti includono Harry Potter: Quidditch Champions , Batman: Arkham Shadow e A Wonder Woman Game presso Monolith Productions.

Nonostante queste sfide, Mortal Kombat 1 avrebbe venduto oltre cinque milioni di copie, con il capo di NetherRealm Ed Boon che prende in giro il futuro DLC. Warner Bros. si impegna a migliorare il suo rapporto di successo concentrandosi su studi comprovati e franchising di base.