Arcane Lineage 에서 수업은 플레이 스타일, 능력, 강점 및 전반적인 진행을 지시합니다. 기본 클래스부터 시작하면 강력한 하위 클래스와 궁극적으로 엘리트 슈퍼 클래스, 각각 고유 한 기술과 전투 장점을 자랑합니다. 수업 경로를 현명하게 선택하는 것은 생존과 지배에 중요하며, 이는 게임에서 가장 중요한 결정 중 하나입니다. Arcane Lineage Class Tier List와 Guide를 사용하여 캐릭터를 최적화하십시오.
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목차
- 모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
- 기본 클래스 계층 목록
- 기본 클래스 목록
- 모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
- 하위 클래스 계층 목록
- 하위 클래스 목록
- 모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
- 슈퍼 클래스 계층 목록
- 슈퍼 클래스 목록
- 수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법
모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
여정은 기본 수업으로 시작하여 레벨 5에 도달하면 선택할 수 있습니다. 그 전에도 전문화 지점을 투자 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월하므로 신중하게 선택하십시오.
기본 클래스 계층 목록

이 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만 모든 기본 클래스는 실행 가능합니다. 도둑은 아래에 자세히 설명 된 것처럼 지속적으로 가장 강력합니다.
기본 클래스 목록
기본 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
---|---|---|
![]() | 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해 • 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 실명이 가해 수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 증가합니다. • 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도가 증가했습니다. | 도둑은 빠른 전투에서 탁월하며 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 그들의 기술은 적을 혼란스럽게하고 출혈이 발생합니다. 이것은 비용 효율성과 전투 효율로 인해 최상의 시작 클래스로 간주됩니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해가 영구적으로 증가합니다. • Swift Fighter (50 Gold) - 피하는 것은 단기 속도 버프를 성공적으로 부여합니다. | Slayer는 중간 범위의 손상 딜러로, 물리적 손상과 STR로 확장됩니다. 그들의 창은 독을 겪고 버스트 피해를 제공합니다. 성공적인 닷지는 속도 부스트를 부여하여 민첩성과 다양성을 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A • Endure (55 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 25% 증가 된 손상 저항 수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 피해가 영구적으로 증가합니다. • 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다. | 탱키 근접 계급 인 무술가들은 주먹을 사용하여 방어와 강한 몸을 공격하여 공격을 막습니다. 그들은 차단하는 동안 손상을 줄이고 우수한 탱크를 만듭니다. 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 피해를 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해가 영구적으로 증가합니다. • 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기가 증가합니다. | 전사들은 파열 능력으로 높은 피해를 입히고, 그들의 공격은 적을 기절시킬 수있는 기회를 갖게됩니다. 그들은 신체적 손상과 str로 확장하여 칼을 주요 무기로 사용합니다. |
![]() | 활성 능력 : • Magic Missile (40 Gold) - 비용 : 0 - 재사용 대기 시간 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다. 수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해가 영구적으로 증가합니다. • 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다. | 마법사는 원거리 공격과 지원에 중점을 둔 독특한 단일 능동 능력을 가지고 있습니다. 비전 전문화는 손상을 높이지만 취약성은 신중한 위치를 필요로합니다. 능력이 낮은 비용은 균형을 제공합니다. |
도둑과 슬레이어가 눈에 띄는 동안 다른 수업에는 용도가 있습니다. 예를 들어 마스터 마법사는 놀랍게도 강력 할 수 있습니다. 플레이 스타일을 보완하는 수업을 선택하십시오.
모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
하위 클래스는 레벨 5에서 잠금 해제되며 다양한 다양성과 힘을 제공합니다. 그들은 하위 클래스 트레이너를 통해 언제든지 변할 수 있습니다.
하위 클래스 계층 목록

제한된 수에도 불구하고 각 하위 클래스는 고유 한 강점을 제공합니다. 당신의 성격에 가장 적합한 것을 찾기 위해 실험하십시오.
하위 클래스 목록
하위 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
---|---|---|
![]() | 활성 능력 : • Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀의 손상을 5%증가시키고 5%줄이고 팀의 손상을 5%줄입니다. • Rebanar Major (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 적은 4 번이 취약하고 3 턴 동안 맹인입니다. 수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 품목) (400 Gold) - 총 건강의 3%를 희생하여 팀을 치료하여 총 건강의 6%를 치유하십시오. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오. | 바드는 AOE 버프 및 디버프로 팀을 지원하는 데 탁월하며 전투에서 상당한 이점을 제공합니다. Curar Forte는 강력한 파티 치유를 제공하지만 자해 잠재력으로 인해주의를 기울입니다. |
![]() | 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 소규모 건강 물약) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/아크 - 효과 : 대상에 3 개의 무작위 디버프를 적용하십시오. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다. 수동 능력 : • 철 내장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-물약의 자체 손상 효과를 줄여서 같은 유형을 더 많이 마실 수 있습니다. • 가마솥 (유틸리티 아이템) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 어디서나 가마솥을 스폰 할 수있는 기술을 얻으십시오. • 인증 (200 골드) - 물약과 재료를 Apothercary에 판매하여 돈을 판매 할 수 있습니다. | 연금술사는 물약 창조 및 사용을 전문으로하며 피해, 애호가, 디버프 및 경제적 이점을 제공합니다. 가마솥을 스폰하는 능력은 다목적 성을 향상시킵니다. 잠재력을 최대한 발휘하려면 특정 물약을 준비해야합니다. |
![]() | 활성 능력 : • Mark (250 Gold + Mushroom Cap) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 이에 의해 적을 죽이면 Bestiary에 추가됩니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다. • 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 적을 표시하고 약점을 2 배 증가시킵니다. 수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 품목) (무료) - Bestiary를 얻습니다. Bestiary는 이전에 전투에서 죽었던 적에 대한 정보를 볼 수 있습니다. Mark Ability를 사용하여 Bestiary에 등록 된 적은 향후 더 나은 품목 하락률을 가질 것입니다. • 몰래 (250 Gold + Sand Core) - 적의 만남을 피하기 위해 천천히 움직일 수 있습니다. 당신이 웅크 리고있는 동안, 당신은 지속적으로 손상을 입습니다. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오. | Beastmasters는 다재다능하며 전리품 및 품목 방울 증가에 중점을 둡니다. Bestiary에 몬스터를 등록하면 하락률이 향상됩니다. 그들은 또한 자신과 팀을 위해 적을 약화시킬 수 있습니다. 자가 해체 효과로 인해주의해서 몰래 사용하십시오. |
신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 연금술사와 비스트 마스터는 강력한 경제적 이점을 제공합니다.
모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
슈퍼 클래스는 레벨 15에서 잠금 해제되며 피크 파워를 나타냅니다. 그들은 기본 수업을 기반으로 다양하고 강력한 게임 플레이를 제공합니다. 높은 업그레이드 비용에는 상당한 금이 필요합니다.
슈퍼 클래스 계층 목록

슬레이어 슈퍼 클래스는 일반적으로 우수한 상당한 변화가 있습니다. 높은 변화 비용으로 인해 신중한 고려가 필요합니다.
슈퍼 클래스 목록
슈퍼 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
---|---|---|
![]() | 활성 능력 : • Blazing Barrage (400 Gold)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 5-유형 : 화재-손상 : 2.1 x 8-스케일링 : STR-효과 : 화상을 입을 수있는 다중 히트 사격. • Fire Sutra (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 화재 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 불의 힘으로 동맹국의 무기를 강화하여 무기에 화상을 입을 수있는 기회를줍니다. • 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 15 - 스케일링 : STR - 효과 : 화재 꺼짐, 인접한 적을 손상시킵니다. • Holy Mantra (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 거룩한 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 자신이나 방어 및 저항 버프. 수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 훨씬 더 강한 블록과 전반적인 치유가 증가했습니다. | 승려는 매우 강력하고 자랑하는 치유, 방패, 파열 피해 및 버프입니다. 그들의 화재 공격은 화상을 입히고 많은 적들에게 매우 효과적입니다. |
![]() | 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.5 x 3 + 3.5 출혈 인 경우 - 스케일링 : STR - 효과 : 적에 대한 3 번의 빠른 공격을 수행하고 파쇄합니다. 적에게 피가 나면 보너스 손상을 입히고 스스로 치유하십시오. • 혈액 분출 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 9 - 유형 : 마법 - 손상 : 16 - 스케일링 : STR/아크 - 효과 : 혈액 폭발로 모든 적을 황폐화시키기 위해 약간의 건강을 희생하십시오. • Bloody Burst (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 2.5 x 4 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 각 적에 대해 4 개의 혈액 파편을 만듭니다. 각 적에게 혈액 파편을 발사하여 AOE 파열을 일으킨다. 수동 능력 : • Blood Berserk (400 Gold) - 건강 누락의 1%마다 손상을 증가시킵니다. 50% 건강에서 1.5 배의 손상. • Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프는 당신을 괴롭히게합니다. | 임팔러는 대규모 피해 스파이크와 AOE 공격을 제공하며 건강이 감소함에 따라 피해가 증가합니다. 그들의 Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 16 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적으로 뛰어 들어 치명적인 공격을하십시오. 이 공격은 2 턴 동안 취약 해집니다. • Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 (또는 그 이상) - 쿨 다운 : 7 - 유형 : Dark - 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지 - 스케일링 : STR - 효과 :이 공격은 더 많은 에너지를 손상시킵니다. • Rage Empower (400 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : X1.377의 손상 승수를 제공하는 맹인 분노를 입력하십시오. 이 상태에서는 방어가 약간 낮아집니다. 수동 능력 : • Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사고 사용할 수 있습니다. • Bloodlust (400 Gold) - 적을 죽일 때마다 10% 증가하고 건강이 30% 미만일 때 40%의 손상이 증가합니다. | Berserkers는 건강에 따른 손상 스케일링으로 방어에 대한 피해를 우선시합니다. 그들은 각 적의 살인에 대한 손상 버프를 얻고 공격력을 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • Skeleton (400 Gold) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 8 - 유형 : Dark - Dake : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 스켈레톤을 소환하여 싸우십시오. • Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 어두운 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 공중으로 들어 올려 목숨을 배수합니다. 이 에너지는 손상의 150%에 대한 당신과 당신의 소환을 치유합니다. • 사망 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 25 - 유형 : 어두운 - 손상 : 12 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 부활 할 죽은 동맹국을 선택하십시오. 그들은 40% HP로 전투로 돌아옵니다. 수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 더 많은 에너지를 얻을 수 있습니다. • Death Siphon (400 Gold) - 적을 죽이는 것은 당신을 치유하고 짧은 속도를 터뜨립니다. | Necromancers는 강력한 비 STR 등급, 골격 소환, 적을 배수하며 동맹국을 부활시키는 강력한 비 STR 등급입니다. 에너지 이득이 증가하면 자주 스펠 캐스트가 가능합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : 나가는 치유 - 효과 : 모든 디버프를 청소하십시오. • Holy Grace (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - STRIP : STR/ARC - 효과 : STR 및 ARC를 사용한 대규모 치유 (주로 아크) • Light Burst (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 성스러운 - 손상 : 9 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적에게 실명을 가하는 버스트 AOE 공격. 이 공격은 피할 수 없습니다. 수동 능력 : • 우아한 수익 (400 골드) - 동맹국을 치유하면 버프가 제공됩니다. • 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유를 50% 증가 | 성도들은 탁월한 치료사, 정화 디버프 및 상당한 치유를 제공합니다. 동맹국을 치유하면 그들을 버프하여 지원 능력을 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR - 효과 : 2 개의 출혈을 가해 블레이드를 적에게 밀어 넣으십시오. • 흐르는 댄스 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.35 x 8 - 스케일링 : STR - 효과 : 공중으로 도약하고, 블레이드 춤을 추고, 지속적으로 적을 손상시킵니다. • 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 당신을 공격하는 적을 상대하는 입장을 입력하십시오. 수동 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드)-듀얼 휘트 블레이드를 사용하여 더 능숙합니다. • Parry Training (400 Gold) - 차단할 때 공격 할 수 있습니다. | 블레이드 댄서들은 높은 데미지 출력을 위해 이중 휘트를 사용합니다. 그들의 키트에는 AOOE, 손상 및 방어 옵션이 포함되어 있으며 공격을 가르치는 기능이 포함되어 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • Blaze (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적을 때리는 불의 물결을 수행하십시오. • 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 마법 - 손상 : 14 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 기절시킬 수있는 AOE 번개 공격을 수행하십시오. • Gale Uplift (400 Gold) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 속도를 높이고 공격을 피할 수있는 기회를 제공합니다. 적의 기회를 차단하고 피할 기회를 낮추십시오. 수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상이 적습니다. • 캐스터 (400 골드) - 턴당 추가 에너지를 얻을 수 있습니다. | Elementalists는 Elemental Magic에 중점을 두어 다재다능한 AOE 공격, 기절 및 팀 버프를 제공합니다. 고급 스펠 캐스팅은 높은 에너지 이득으로 가능합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 거룩한 충돌 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 성스러운 - 손상 : 11 - 스케일링 : STR/엔드 - 효과 : 모든 적에게 약간의 손상을 입히고, 2 턴 동안 자신을 가두십시오. • 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 성스러운 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 20%의 손상 감소 버프로 동맹국을 축복하고 최대 HP의 1.5%를 재생으로 부여하십시오. • 신성한 전화 (400 골드)-비용 : 2-쿨 다운 : 7-유형 : 성스러운-기간 : 3 회전-스케일링 : N/A-효과 : 모든 근접 피해의 30%를 반환하는 데미지 반사 방패로 15%의 손상 감소와 손상 반영 방패로 동맹국을 축복하십시오. 수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 피해를 크게 줄입니다. • 방패 훈련 (400 골드) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄일 수 있습니다. | Paladins는 내구성이 뛰어나서 상당한 피해를 입히고 강력한 버프를 제공합니다. 그들의 방패는 방어 능력을 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • 집회 외침 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 모든 동맹국에게 피해, 속도 및 방어 버프를 제공합니다. 이 능력은 또한 Aggro를 끌어냅니다. • 배출 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 마법 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력. • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 적의 피해를 입히고 치명적인 피해를 입 힙니다. 이 공격은 기절 할 기회가 있습니다. 수동 능력 : • Rooted Fighter (400 Gold) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄일 수 있습니다. • Poised Slayer (400 Gold) - 피와 블록은 건강을 회복합니다. SPD 통계가 얼마나 높은지에 따라 치유가 감소합니다. | 랜서는 스피어와 방패를 사용하여 다재다능한 발전소입니다. 그들의 키트에는 AOE 기절, 단일 타겟 기절 및 파티 데미지 버프가 포함됩니다. 피하고 차단하면 건강이 회복됩니다. |
![]() | 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR - 효과 : 적을 피우는 경우 추가 피해를 입히고 적을 3 번 슬래시합니다. • 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력. • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/운 : 효과 : 2 턴 지속되는 독 함정. 파손되기 전에 3 번 활성화 할 수 있습니다. 수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검은 적에게 더 많은 피해를 입히고 출혈을 일으킨다. • Advanced Thief (400 Gold) - 적을 약탈하고 더 나은 품목을 얻는 데 더 나아질 수 있습니다. | Rogues는 피해를 입히고 출혈이 발생하는 데 탁월합니다. 그들의 키트는 단일 표적과 AOE 공격을 결합하여 다목적 성을 향상시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • Darkbeast (400 Gold)에게 전화 - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 다크 - 손상 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 당신을 위해 싸우기 위해 Darkbeast를 소환하십시오. 다크 코어를 소비하여 권한을 부여하십시오. • Dark Smite (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 4 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 4 배, 치명타 기회에 힘을 실어주십시오. • DarkCore 분화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 다크 - 기간 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 손상 및 디버프, 소비 된 다크 코어의 수로 스케일링. 수동 능력 : • Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 Darkcores를 만듭니다. 당신의 스트라이크는 아크로 비늘입니다. • Spirit Wraith (400 Gold) - 40% 미만의 HP 이하면 소환장이 힘을 얻고 생명을 얻습니다. | Dark Wraiths는 Darkbeast를 소비 한 Darkbeast를 소비하는 것을 전문으로합니다. 그들의 키트에는 손상 및 디버프 옵션이 포함되어 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 자연 - 자연 - 손상 : 9 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 버스트의 모든 적을 손상시키고 방어를 낮 춥니 다. 속도를 높이고 Aggro를 1 턴으로 높이십시오. • 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 자연 - 손상 : 3 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : 4 턴 동안 모든 적에게 피해를 입히는 비를 시작하십시오. • Stinger (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 독 - 손상 : 7 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : 모든 적에게 손상을 입히고 독으로 가해지고 취약합니다. • 강화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 자연 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 동맹국 +2 재생, 12.5%의 손상 버프 및 타겟팅에 취약합니다. 수동 능력 : • Verdant Archer (400 Gold) - 피와 크기는 스택을 피해와 속도 향상시킵니다. 당신의 파업은 Arcane과 함께 규모입니다. | 레인저스는 자연의 힘을 AOE 공격에 활용하고 독을 입히고 적의 방어력을 낮 춥니 다. 그들의 속도와 손상 출력으로 인해 강력한 전투원이됩니다. |
![]() | 활성 능력 : • 섀도우 양식 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 다크 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 다음 공격으로 더 많은 피해를 입 힙니다. 이것이 활성화되어있는 동안 당신은 평가할 수 없습니다. • 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 3.5 x 3 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 중독 된 단검의 팬을 버리고 적 3 명을 때리십시오. • 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR - 효과 : 대상 뒤에 순간 이동하여 뒤쪽에 찌르기. 이 공격은 대상이 중독되면 2 개의 스택을 저주받습니다.
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