Bahay >  Balita >  Kumpletuhin ang Listahan ng Klase ng Arcane Lineage Class [Light at Madilim]

Kumpletuhin ang Listahan ng Klase ng Arcane Lineage Class [Light at Madilim]

Authore: NatalieUpdate:Mar 21,2025

Sa linya ng arcane , ang iyong klase ay nagdidikta sa iyong playstyle, kakayahan, lakas, at pangkalahatang pag -unlad. Simula sa mga klase ng base, umakyat ka sa mga makapangyarihang sub klase at sa huli ay piling mga super klase, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kasanayan at labanan ang mga pakinabang. Ang pagpili ng iyong landas sa klase nang matalino ay mahalaga para sa kaligtasan at pangingibabaw, na ginagawa itong isa sa pinakamahalagang desisyon sa laro. Gamitin ang aming listahan ng tier ng arcane lineage at gabay upang ma -optimize ang iyong karakter.

Inirekumendang mga video

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
  • Listahan ng Tier ng Base Class
  • Listahan ng Base Class
  • Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
  • Listahan ng Sub Class Tier
  • Listahan ng Sub Class
  • Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
  • Listahan ng Super Classes Tier
  • Listahan ng Super Classes
  • Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up

Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo

Ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa mga klase ng base, napili sa pag -abot sa antas 5. Kahit na bago, maaari kang mamuhunan ng mga puntos ng dalubhasa upang maghanda. Ang bawat klase ng base ay higit sa mga tiyak na lugar ng labanan, kaya maingat na pumili.

Listahan ng Tier ng Base Class

Arcane Lineage Base Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Habang ang listahan ng tier na ito ay nagpapakita ng ilang pagkakaiba -iba, ang lahat ng mga klase ng base ay mabubuhay. Patuloy na pinapatunayan ng magnanakaw ang pinakamalakas, tulad ng detalyado sa ibaba.

Listahan ng Base Class

Mga klase sa base Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Ang klase ng magnanakaw mula sa linya ng arcane Mga Aktibong Kakayahan :
• Stab (50 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 6 - Scaling: Str - Epekto: nagdugo ang mga nagdugo
• Pocket Sand (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Pagkabulag
Mga Kakayahang Passive :
• Thievery (50 ginto) - Makakuha ng pagtaas ng ginto mula sa lahat ng mga mapagkukunan.
• Agile (50 ginto) - Nadagdagan ang bilis ng sprint.
Ang magnanakaw ay higit sa mabilis na labanan, mabilis na nakikibahagi at nag -aalis. Ang kanilang mga kasanayan ay nakakabagabag sa mga kaaway at nagdurugo. Ito ay itinuturing na pinakamahusay na panimulang klase dahil sa pagiging epektibo at kahusayan ng labanan.
Ang klase ng Slayer mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Pommel Strike (50 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Malakas
• Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A
Mga Kakayahang Passive :
• Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Ang pinsala sa sandata ng sandata ay permanenteng nadagdagan.
• Swift Fighter (50 Gold) - Matagumpay na nagbibigay sa iyo ng isang maikling bilis ng buff ng bilis.
Ang Slayer ay isang dealer ng mid-range na pinsala, na scaling na may pisikal na pinsala at STR. Ang kanilang sibat ay nagdudulot ng lason at naghahatid ng pinsala sa pagsabog. Ang matagumpay na Dodges ay nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas, pagpapahusay ng liksi at kakayahang magamit.
Ang klase ng martial artist mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• barrage (55 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.33 x 3 - Scaling: Str - Epekto: N/A
• Pagtitiis (55 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Duration: 2 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Makakuha ng 25% Nadagdagan na Pinsala Resist
Mga Kakayahang Passive :
• Fighting Prowess (55 ginto) - Ang iyong pinsala sa sandata ng cestus ay permanenteng nadagdagan.
• Body Body (55 ginto) - tumatagal ng mas kaunting pinsala habang hinaharangan.
Ang isang tanky melee class, martial artist ay gumagamit ng kanilang mga kamao upang masira ang mga panlaban at ang kanilang malakas na katawan upang harangan ang mga pag -atake. Kinukuha nila ang nabawasan na pinsala habang hinaharangan, ginagawa silang mahusay na mga tanke. Pinahusay ng mataas na STR scaling ang kanilang pinsala sa armas ng cestus.
Warrior Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Pommel Strike (50 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Malakas
• Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A
Mga Kakayahang Passive :
• Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Ang pinsala sa sandata ng sandata ay permanenteng nadagdagan.
• Pagsasanay sa Lakas (50 ginto) - Nadagdagan ang laki ng parry ng block.
Ang mga mandirigma ay humarap sa mataas na pinsala sa mga kakayahan ng pagsabog, at ang kanilang mabibigat na pag -atake ay may pagkakataon na matakot ang mga kaaway. Sinusukat nila ang pisikal na pinsala at STR, na gumagamit ng mga tabak bilang kanilang pangunahing sandata.
Wizard Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Magic Missile (40 ginto) - Gastos: 0 - Cooldown: 0 - Uri: Magic - Pinsala: 6 - Scaling: Arc - Epekto: Mga Pagbabago ng Kulay Batay sa Kulay ng Iyong Kaluluwa.
Mga Kakayahang Passive :
• Pagsasanay sa Scholar (40 ginto) - Ang pinsala sa sandata ng iyong kawani ay permanenteng nadagdagan.
• duwag (40 ginto) - Makakuha ng pagtaas ng pagkakataon sa pagtakas. Ang mga kaaway ay mai -target ka ng mas kaunti.
Ang mga Wizards ay nagtataglay ng isang natatanging solong aktibong kakayahan, na nakatuon sa mga ranged na pag -atake at suporta. Ang Dalubhasa sa Arcane ay pinalalaki ang kanilang pinsala, ngunit ang kanilang kahinaan ay nangangailangan ng maingat na pagpoposisyon. Ang kanilang mababang mga gastos sa kakayahan ay nag -aalok ng balanse.

Habang ang magnanakaw at Slayer ay nakatayo, ang iba pang mga klase ay may mga gamit. Halimbawa, ang isang master wizard, ay maaaring patunayan ang nakakagulat na makapangyarihan. Pumili ng isang klase na umaakma sa iyong playstyle.

Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo

Ang mga sub klase ay nag -unlock sa antas 5 at nag -aalok ng pagtaas ng kakayahang umangkop at kapangyarihan. Ang mga ito ay mababago sa anumang oras sa pamamagitan ng isang trainer ng sub class.

Listahan ng Sub Class Tier

Listahan ng Arcane Lineage Sub Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Sa kabila ng limitadong bilang, ang bawat sub klase ay nagbibigay ng natatanging lakas. Eksperimento upang mahanap ang pinakamahusay na akma para sa iyong karakter.

Listahan ng Sub Class

Sub klase Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Bard sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Latir Minor (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Dagdagan ang pinsala ng iyong koponan sa pamamagitan ng 5%, bawasan ang papasok na pinsala sa pamamagitan ng 5%, at bigyan ang iyong koponan ng maliit na pagbabagong -buhay sa kalusugan.
• Rebanar Major (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Ang mga kaaway ay mahina laban sa apat at bulag para sa tatlong mga liko.
Mga Kakayahang Passive :
• Curar Forte (item ng utility) (400 ginto) - Sakripisyo 3% ng iyong kabuuang kalusugan upang pagalingin ang iyong koponan para sa 6% ng kanilang kabuuang kalusugan. Mag -ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.
Ang mga Bards ay higit sa pagsuporta sa kanilang koponan sa mga buff at debuff ng AOE, na nag -aalok ng mga makabuluhang pakinabang sa labanan. Nagbibigay ang Curar Forte ng malakas na pagpapagaling ng partido, ngunit gumamit ng pag-iingat dahil sa potensyal na pinsala sa sarili.
Alchemist sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Mapanganib na pinaghalong (200 ginto + 1 maliit na potion ng kalusugan) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 5 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Mag -apply ng 3 random na debuff sa target. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block.
Mga Kakayahang Passive :
• Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Potion)-Bawasan ang mga epekto sa pagsira sa sarili ng mga potion, na nagpapahintulot sa iyo na uminom ng higit sa parehong uri.
• Lumikha ng Cauldron (Utility Item) (200 Gold + 1 Invisibility Potion) - Kumuha ng isang kasanayan na nagbibigay -daan sa iyo upang mag -spaw ng isang kaldero kahit saan.
• Sertipikado (200 ginto) - Maaari kang magbenta ng mga potion at sangkap sa apothercary para sa pera.
Ang mga alchemist ay dalubhasa sa paglikha at paggamit ng potion, nag -aalok ng pinsala, buffs, debuff, at mga benepisyo sa ekonomiya. Ang kakayahang mag -spawn ng isang kaldero ay nagpapabuti sa kanilang kakayahang umangkop. Ang pag -unlock ng buong potensyal ay nangangailangan ng paghahanda ng mga tiyak na potion.
Beastmaster sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Markahan (250 Gold + Mushroom Cap) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Kung ang isang kaaway ay pinatay nito, idinagdag sila sa iyong bestiary. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block.
• Ilantad (250 ginto + hindi mapakali na fragment) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Duration: 4 lumiliko - scaling: N/A - Epekto: minarkahan mo ang isang kaaway, pinatataas ang kanilang kahinaan ng 2x.
Mga Kakayahang Passive :
• Bestiary (item ng utility) (libre) - Makakuha ng bestiary. Hinahayaan ka ng Bestiary na makita ang impormasyon tungkol sa mga kaaway na dati mong pinatay sa labanan. Ang mga kaaway na nakarehistro sa bestiary gamit ang marka ng marka ay magkakaroon ng mas mahusay na mga rate ng pagbagsak ng item sa hinaharap.
• Sneak (250 Gold + Sand Core) - Maaari kang lumusot, gumagalaw nang dahan -dahan upang maiwasan ang mga nakatagpo ng kaaway. Habang ikaw ay lumuluhod, patuloy kang kumukuha ng pinsala. Mag -ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.
Ang mga Beastmasters ay maraming nalalaman, na nakatuon sa pagtaas ng mga patak ng pagnakawan at item. Ang pagrehistro ng mga monsters sa Bestiary ay nagpapabuti sa mga rate ng pagbagsak. Maaari rin silang magpahina ng mga kaaway para sa kanilang sarili at sa kanilang koponan. Gumamit ng sneak nang may pag-iingat dahil sa epekto sa sarili nitong epekto.

Mahalaga ang maingat na pagpili ng sub klase. Nag -aalok ang Alchemist at Beastmaster ng malakas na pakinabang sa ekonomiya.

Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo

Ang mga Super Classes ay nag -unlock sa Antas 15 at kumakatawan sa Peak Power. Nagtatayo sila sa mga klase ng base, nag -aalok ng magkakaibang at malakas na gameplay. Ang kanilang mataas na gastos sa pag -upgrade ay nangangailangan ng makabuluhang ginto.

Listahan ng Super Classes Tier

Arcane Lineage Super Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Ang mga makabuluhang pagkakaiba -iba ay umiiral, na may mga klase ng Slayer Super sa pangkalahatan ay napakahusay. Ang maingat na pagsasaalang -alang ay kinakailangan dahil sa mataas na halaga ng mga pagbabago.

Listahan ng Super Classes

Sobrang klase Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Monk Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Blazing Barrage (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 5-Uri: Fire-Pinsala: 2.1 x 8-Scaling: Str-Epekto: Multi-hit barrage na maaaring makapinsala.
• Fire Sutra (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 6 - Uri: Fire - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ng kapangyarihan ang iyong o ang iyong mga kaalyado na sandata na may kapangyarihan ng apoy, na nagbibigay ng sandata ng isang pagkakataon upang mapahamak ang pagsunog.
• Drop ng Flame (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 15 - Scaling: Str - Epekto: Burse of Fire Deamage, ay nakakasira din sa mga katabing kaaway.
• Holy Mantra (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ang iyong sarili o isang kaalyado ng isang pagtatanggol at pigilan ang buff.
Mga Kakayahang Passive :
• Mapalad na mga kamao (400 ginto) - mas malakas na bloke at nadagdagan ang pangkalahatang pagpapagaling.
Ang mga monghe ay natatanging malakas, ipinagmamalaki ang mga paggaling, kalasag, pagsabog ng pinsala, at mga buff. Ang kanilang pag -atake ng sunog ay nagpapasunog, lubos na epektibo laban sa maraming mga kaaway.
Impaler Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Rending Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 Kung dumudugo - Scaling: Str - Epekto: Magsagawa ng 3 mabilis na pag -atake sa isang kaaway, shredding ang mga ito. Kung dumudugo ang kaaway, makitungo sa pinsala sa bonus at pagalingin ang iyong sarili.
• Pagsabog ng Dugo (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 9 - Uri: Magic - Pinsala: 16 - Pag -scale: Str/Arc - Epekto: Sakripisyo ng kaunting kalusugan upang masira ang lahat ng mga kaaway sa isang pagsabog ng AOE ng dugo.
• Bloody Burst (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 2.5 x 4 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Saksak ang iyong sarili, na lumilikha ng 4 na shards ng dugo para sa bawat kaaway. Sunugin ang dugo shards sa bawat kaaway para sa isang pagsabog ng AOE.
Mga Kakayahang Passive :
• Berserk ng dugo (400 ginto) - dagdagan ang iyong pinsala para sa bawat 1% ng nawawala sa kalusugan. 1.5x pinsala sa 50% na kalusugan.
• Deranged Fighter (400 ginto) - Mga Debuffs Gumawa ka ng Berserk.
Ang mga impaler ay naghahatid ng napakalaking pinsala sa mga spike at pag -atake ng AOE, na may pagtaas ng pinsala habang bumababa ang kalusugan. Ang kanilang berserk mode ay karagdagang nagpapabuti ng pinsala at paglaban.
Berserker Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Head Splitter (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 16 - Scaling: Arc - Epekto: Tumalon sa isang kaaway at gumawa ng isang nagwawasak na pag -atake. Ang pag -atake na ito ay nagpapahirap sa 2 liko.
• Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 (o higit pa) - Cooldown: 7 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x Lahat ng magagamit na enerhiya - Scaling: Str - Epekto: Ang pag -atake na ito ay mas maraming pinsala sa mas maraming enerhiya na mayroon ka.
• Rage Empower (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Magpasok ng isang bulag na galit na nagbibigay sa iyo ng isang x1.377 pinsala multiplier. Ang iyong mga panlaban ay bahagyang ibinaba sa estado na ito.
Mga Kakayahang Passive :
• Pagsasanay sa Greatsword (400 ginto) - Pinapayagan kang bumili at gumamit ng Greatword.
• Dugo (400 ginto) - Kumuha ng 10% na pagtaas ng pinsala tuwing pumapatay ka ng isang kaaway at isang 40% na pagtaas ng pinsala kapag mas mababa sa 30% na kalusugan.
Pinahahalagahan ng mga Berserkers ang pinsala sa pagtatanggol, na may pinsala sa pag -scale batay sa kalusugan. Nakakakuha sila ng pinsala sa mga buff para sa bawat pagpatay ng kaaway, karagdagang pagpapahusay ng kanilang nakakasakit na kapangyarihan.
Necromancer Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Tumawag ng balangkas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 8 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Ipatawag ang isang balangkas upang labanan para sa iyo.
• Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Madilim - Pinsala: 6 - Pag -scale: Arc - Epekto: Itaas ang isang kaaway sa hangin, na pinatuyo ang kanilang buhay. Ang enerhiya na ito ay nagpapagaling sa iyo at sa iyong mga panawagan para sa 150% ng pinsala na nakitungo.
• Itaas ang Patay (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 25 - Uri: Madilim - Pinsala: 12 - Scaling: Arc - Epekto: Pumili ng isang patay na kaalyado upang mabuhay. Bumalik sila sa labanan na may 40% HP.
Mga Kakayahang Passive :
• Madilim na caster (400 ginto) - Pagkakataon upang makakuha ng mas maraming enerhiya bawat pagliko.
• Kamatayan Siphon (400 ginto) - Ang pagpatay sa isang kaaway ay nagpapagaling sa iyo at binibigyan ka ng isang maikling pagsabog ng bilis.
Ang mga Necromancer ay malakas na mga klase na hindi STR, na tumatawag ng mga balangkas, nag-draining ng mga kaaway, at muling nabuhay ang mga kaalyado. Pinapayagan ang pagtaas ng enerhiya para sa madalas na spellcasting.
Saint Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Paglilinis ng Panalangin (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Pag -scale: Papalabas na Pagpapagaling - Epekto: Linisin ang Lahat ng mga debuff.
• Holy Grace (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Isang napakalaking pag -scale ng pag -scaling na may str at arc (arc lalo na)
• Light Burst (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 9 - Scaling: Arc - Epekto: Isang pagsabog ng pag -atake ng Aoe na nagpapahamak sa pagkabulag sa lahat ng mga kaaway. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged.
Mga Kakayahang Passive :
• Graceful returns (400 ginto) - Ang pagpapagaling ng isang kaalyado ay nagbibigay sa iyo ng isang buff.
• Holy Emissary (400 ginto) - Dagdagan ang lahat ng pagpapagaling ng 50%
Ang mga banal ay pambihirang mga manggagamot, paglilinis ng mga debuff at pagbibigay ng malaking pagpapagaling. Ang pagpapagaling ng mga kaalyado ay nagtataguyod sa kanila, karagdagang pagpapahusay ng kanilang mga kakayahan sa suporta.
Blade Dancer Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Impaling Strike (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str - Epekto: Itulak ang iyong talim sa isang kaaway, na nagdulot ng 2 bleeds.
• Pag -agos ng sayaw (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 1.35 x 8 - Scaling: Str - Epekto: Tumalon sa hangin, paggawa ng isang sayaw ng mga blades, patuloy na nakakasira sa isang kaaway.
• Simpleng domain (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Magpasok ng isang tindig na nagbibilang ng anumang kaaway na umaatake sa iyo.
Mga Kakayahang Passive :
• Dual Blader (400 ginto)-Pinapayagan kang mag-dual-wield blades, na ginagawang mas mahusay ka sa kanila.
• Pagsasanay sa Parry (400 ginto) - Nagkakaroon ka ng pagkakataon na mag -atake ang pag -atake kapag humarang.
Ang mga mananayaw ng talim ay gumagamit ng dual-wielding para sa mataas na output ng pinsala. Kasama sa kanilang kit ang AoE, pinsala, at mga pagpipilian sa pagtatanggol, na may kakayahang mag -atake sa pag -atake.
Elementalist Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Blaze (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 7 - Scaling: Arc - Epekto: Magsagawa ng isang alon ng apoy na tumama sa lahat ng mga kaaway.
• Pag -crash ng Kidlat (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 7 - Uri: Magic - Pinsala: 14 - Pag -scale: Arc - Epekto: Gumawa ng isang pag -atake ng kidlat ng AOE na may pagkakataon na matigil ang mga kaaway.
• Gale Uplift (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 12 - Uri: Kalikasan - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Bigyan ang iyong koponan ng pagtaas ng bilis at isang pagkakataon na umigtad ang mga pag -atake. Ibaba ang pagkakataon ng mga kaaway na harangan at umigtad.
Mga Kakayahang Passive :
• Elemental Master (400 ginto) - Kumuha ka ng mas kaunting pagkasira ng elemental.
• Caster (400 ginto) - Pagkakataon upang makakuha ng labis na enerhiya bawat pagliko.
Ang mga elementalist ay nakatuon sa elemental magic, nag -aalok ng maraming nalalaman na pag -atake ng AOE, stuns, at mga buff ng koponan. Ang madalas na spellcasting ay pinagana ng kanilang mataas na pakinabang ng enerhiya.
Paladin Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Banal na pag -crash (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Pinsala: 11 - Scaling: Str/End - Epekto: Pakikitungo ng kaunting pinsala sa lahat ng mga kaaway, pinagsama ang mga ito sa iyong sarili para sa 2 liko.
• Pure Resonation (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 9 - Uri: Holy - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Pagpalain ang iyong mga kaalyado na may 20% na pagbabawas ng pinsala at bigyan sila ng 1.5% ng kanilang max HP bilang regen.
• Sagradong tawag (400 ginto)-Gastos: 2-Cooldown: 7-Uri: Holy-Duration: 3 lumiliko-scaling: N/A-Epekto: Pagpalain ang isang kaalyado na may 15% na pagbawas ng pinsala at isang pinsala na sumasalamin sa kalasag na nagbabalik ng 30% ng lahat ng pinsala sa melee.
Mga Kakayahang Passive :
• Pagtitiis ng manlalaban (400 ginto) - Mababawasan ang pinsala.
• Shieled Training (400 ginto) - Maaari kang gumamit ng isang kalasag, na pinatataas ang iyong window ng block at binabawasan ang papasok na pinsala.
Ang mga Paladins ay lubos na matibay, pagharap sa malaking pinsala at pagbibigay ng malakas na buffs. Ang kanilang kalasag ay nagpapabuti sa kanilang mga nagtatanggol na kakayahan.
Lancer Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Rallying Shout (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Duration: 4 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ang lahat ng iyong mga kaalyado ng pinsala, bilis, at buff ng depensa. Ang kakayahang ito ay nakakakuha din ng agro.
• Paglabas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Magic - Pinsala: 10 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Isang kakayahan sa AOE na may pagkakataon na matigil.
• Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Pierce isang kaaway, pagharap sa nagwawasak na pinsala. Ang pag -atake na ito ay may pagkakataon na matakot.
Mga Kakayahang Passive :
• Rooted Fighter (400 ginto) - Maaari kang gumamit ng isang kalasag, na pinatataas ang iyong window ng block at binabawasan ang papasok na pinsala.
• Poised Slayer (400 ginto) - Ang mga dodges at mga bloke ay mabawi ang iyong kalusugan. Ang pagpapagaling ay nabawasan batay sa kung gaano kataas ang iyong SPD stat.
Ang mga Lancers ay mahusay na bilugan na mga powerhouse, gumagamit ng mga sibat at kalasag. Kasama sa kanilang kit ang mga stuns ng AOE, single-target na mga stun, at mga pinsala sa pinsala sa partido. Ang pag -dodging at pagharang sa kalusugan ay nakakakuha ng kalusugan.
Rogue Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Slash Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 5 - Scaling: Str - Epekto: Slash the Enemy 3 beses, pakikitungo ng labis na pinsala kung ang kaaway ay dumudugo.
• Trap ng Poison (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Poison - Pinsala: 5 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Isang kakayahan sa AoE na may pagkakataon na masindak.
• Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str/Luck - Epekto: Isang Trap ng Poison na Tumatagal ng 2 Lumiliko. Maaaring maisaaktibo ng 3 beses bago masira.
Mga Kakayahang Passive :
• Blader (400 ginto) - Ang iyong mga dagger ay humarap sa mas maraming pinsala at may sakit na pagdurugo sa mga kaaway.
• Advanced Thief (400 ginto) - Maging mas mahusay sa pagnanakaw ng iyong mga kaaway, nakakakuha ng mas mahusay na mga item.
Rogues Excel sa pagharap sa pinsala at pagdurugo. Pinagsasama ng kanilang kit ang pag-atake ng solong-target at AOE, pagpapahusay ng kanilang kakayahang magamit.
Dark Wraith Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Tumawag sa Darkbeast (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Ipatawag ang isang Darkbeast upang labanan para sa iyo. Kumonsumo ng mga darkcores upang bigyan ito ng kapangyarihan.
• Madilim na Smite (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x 4 - Pag -scale: Arc - Epekto: Hampasin ang kaaway 4 beses, binigyan ng kapangyarihan ng iyong pagkakataon sa crit.
• Eruption ng DarkCore (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Tagal: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Pinsala at debuff ng isang kaaway, pag -scale sa bilang ng mga darkcores na natupok.
Mga Kakayahang Passive :
• Darkborne (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay lumikha ng mga darkcores. Ang iyong mga kaliskis ng welga na may arko.
• Espiritu Wraith (400 ginto) - Kapag mas mababa sa 40% HP, ang iyong mga panawagan ay mabigyan ng kapangyarihan at makakuha ng lifesteal.
Dalubhasa sa mga madilim na wraiths sa pagtawag ng isang darkbeast, na ang mga kaliskis ng kuryente na may natupok na mga darkcores. Kasama sa kanilang kit ang mga pagpipilian sa pinsala at debuff.
Ranger Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Flourish (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 9 - Pag -scale: ARC/SPD - Epekto: Pinsala ang lahat ng mga kaaway sa isang pagsabog ng AOE at nagpapababa sa kanilang pagtatanggol. Itaas ang iyong bilis at agro para sa 1 pagliko.
• Perennial canopy (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 12 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 3 - Pag -scale: Arc/SPD - Epekto: Magsimula ng ulan na tumatalakay sa pinsala sa lahat ng mga kaaway para sa 4 na mga liko.
• Stinger (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Type: Poison - Pinsala: 7 - Scaling: Arc/SPD - Epekto: Deals Pinsala sa lahat ng mga kaaway, na pinipigilan ang mga ito ng lason at mahina.
• Pagpapayaman (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Kalikasan - Tagal: 3 Mga Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Bigyan ang Iyong Mga Kaalyado +2 Pagbabagong -buhay, Isang 12.5% ​​na pinsala sa buff, at mahina sa target na kaaway.
Mga Kakayahang Passive :
• Verdant Archer (400 ginto) - Ang mga dodges at crits ay nagbibigay sa iyo ng pinsala at bilis ng pagpapalakas na mga stacks. Ang iyong welga scale na may arcane.
Ginagamit ng mga Rangers ang kapangyarihan ng kalikasan para sa mga pag -atake ng AOE, na nagpapahirap sa lason at pagbaba ng mga panlaban ng kaaway. Ang kanilang bilis at pagkasira ng output ay ginagawang mabibigat na mga mandirigma.
Assassin Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahan :
• Form ng Shadow (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 7 - Uri: Madilim - Tagal: 2 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Maging Invisible, Pagharap ng Mas maraming Pinsala sa Iyong Susunod na Pag -atake. Hindi ka maaring makukuha habang ito ay aktibo.
• Fan Fan (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 7 - Uri: Poison - Pinsala: 3.5 x 3 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Itinapon ang isang tagahanga ng mga lason na dagger, paghagupit ng 3 mga kaaway.
• Stealth Strike (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 10 - Scaling: Str - Epekto: Teleport sa likod ng isang target, sinaksak ang mga ito sa likuran. Ang pag -atake na ito ay nagdudulot ng 2 stacks ng sinumpa kung ang target ay nalason.