In Arcane -afkomst dicteert uw klas uw speelstijl, vaardigheden, sterke punten en algehele progressie. Beginnend met basisklassen, sta je op naar krachtige subklassen en uiteindelijk elite superklassen, elk met unieke vaardigheden en vechten voordelen. Het verstandig kiezen van je klassenpad is cruciaal om te overleven en dominantie, waardoor dit een van de belangrijkste beslissingen in het spel is. Gebruik onze Arcane Lineage Class -laaglijst en gids om uw karakter te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
- Basisklasse -lijst
- Basisklasse lijst
- Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
- Sub -klasse -lijst
- Sub -klassenlijst
- Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
- Super klassen Tier -lijst
- Super klassenlijst
- Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Uw reis begint met basisklassen, selecteerbaar bij het bereiken van niveau 5. Zelfs voor die tijd kunt u specialisatiepunten investeren om zich voor te bereiden. Elke basisklasse blinkt uit in specifieke gevechtsgebieden, dus kies zorgvuldig.
Basisklasse -lijst

Hoewel deze laaglijst enige ongelijkheid vertoont, zijn alle basisklassen levensvatbaar. Dief bewijst consequent het sterkste, zoals hieronder gedetailleerd.
Basisklasse lijst
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 6 - Schaal: STR - Effect: Brengt Bleed to • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schaal: STR - Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhaal verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Sprintsnelheid nam toe. | De dief blinkt uit in snel gevechten, snel betrokken en loskoppelen. Hun vaardigheden desoriënteren en doen bloeden veroorzaken. Dit wordt beschouwd als de beste startklasse vanwege de kosteneffectiviteit en gevechtsefficiëntie. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Swift Fighter (50 goud) - Dodging geeft u succesvol een buff met korte snelheid. | Slayer is een mid-range schade-dealer die goed kan worden geschaald met fysieke schade en STR. Hun speer brengt gif op en levert burst -schade op. Succesvolle ontwijkingen geven een snelheidsboost, waardoor de behendigheid en veelzijdigheid wordt verbeterd. |
![]() | Actieve vaardigheden : • spervuur (55 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,33 x 3 - Schalen: STR - Effect: Nvt • Endure (55 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Duur: 2 Boringen - Schalen: Nvt - Effect: GAIN 25% Verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Je Cestus -wapenschade wordt permanent verhoogd. • IJzeren lichaam (55 goud) - neemt minder schade op tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, krijgskunstenaars gebruiken hun vuisten om verdedigingen en hun sterke lichamen te breken om aanvallen te blokkeren. Ze nemen tijdens het blokkeren minder schade op, waardoor ze uitstekende tanks zijn. Hoge STR -schaling verbetert hun Cestus -wapenschade. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Krachttraining (50 goud) - Uw blokparygrootte wordt verhoogd. | Warriors brengen hoge schade aan met burst -vaardigheden, en hun zware aanvallen hebben de kans om vijanden te verdoven. Ze schalen met fysieke schade en STR en gebruiken zwaarden als hun primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0 - Cooldown: 0 - Type: Magic - Schade: 6 - Schalen: boog - Effect: verandert van kleur op basis van je zielskleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 Gold) - Uw personeelswapenschade wordt permanent verhoogd. • Coward (40 Gold) - Krijg een verhoogde kans op ontsnapping. Vijanden zullen u minder richten. | Wizards bezitten een uniek enkel actief vermogen, gericht op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie verhoogt hun schade, maar hun kwetsbaarheid vereist zorgvuldige positionering. Hun lage vaardigheidskosten bieden een evenwicht. |
Terwijl Thief en Slayer opvallen, hebben andere klassen hun gebruik. Een mastered wizard kan bijvoorbeeld verrassend krachtig zijn. Kies een klas die je speelstijl aanvult.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen ontgrendelen op niveau 5 en bieden meer veelzijdigheid en kracht. Ze zijn op elk gewenst moment veranderlijk via een subklasse trainer.
Sub -klasse -lijst

Ondanks het beperkte aantal biedt elke subklasse unieke sterke punten. Experimenteer om de beste pasvorm voor je personage te vinden.
Sub -klassenlijst
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: 4 beurten - Schalen: Nvt - Effect: Verhoog de schade van uw team met 5%, verminder inkomende schade met 5%en geef uw team kleine gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: De vijanden zijn kwetsbaar voor vier en blind voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - Offer 3% van uw totale gezondheid op om uw team te genezen voor 6% van hun totale gezondheid. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Bards blinkt uit in het ondersteunen van hun team met AOE -buffs en debuffs en bieden aanzienlijke voordelen in de strijd. Curar Forte biedt krachtige feestgenezing, maar gebruik voorzichtigheid vanwege het zelfbeschadigingspotentieel. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Dangerous Mixture (200 Gold + 1 Small Health Potion) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR/Arc - Effect: Pas 3 willekeurige debuffs toe op het doel. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus huiddranking)-Verminder de zelfschadelijke effecten van drankjes, waardoor u meer van hetzelfde type kunt drinken. • Creëer ketel (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - Krijg een vaardigheid waarmee u overal een ketel kunt spawnen. • Gecertificeerd (200 goud) - U kunt drankjes en ingrediënten verkopen aan de apothercary voor geld. | Alchemisten zijn gespecialiseerd in het maken van drankjes en het gebruik, met schade, buffs, debuffs en economische voordelen. Het vermogen om een ketel te spawnen, verbetert hun veelzijdigheid. Volledig potentieel ontgrendelen vereist de voorbereiding van specifieke drankjes. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Als een vijand hierdoor wordt gedood, worden ze aan uw beste. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • Expose (250 Gold + Restless Fragment) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: U markeert een vijand, waardoor hun zwakte met 2x wordt verhoogd. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - Waal de beste. Met de bestiary kunt u de informatie zien over vijanden die u eerder in de strijd hebt gedood. Vijanden die zijn geregistreerd bij de bestiary met behulp van de Mark -vaardigheid, zullen in de toekomst betere items -druppelrenten hebben. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Je kunt hurken, langzaam beweegt om vijandelijke ontmoetingen te voorkomen. Terwijl je hurkt, neem je continu schade op. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Beastmasters zijn veelzijdig en zijn gericht op verhoogde buit- en itemdruppels. Het registreren van monsters in de bestiary verbetert de drop -tarieven. Ze kunnen ook vijanden verzwakken voor zichzelf en hun team. Gebruik sluip met voorzichtigheid vanwege zijn zelfbeschadiging. |
Zorgvuldige subklasse selectie is cruciaal. Alchemist en Beastmaster bieden sterke economische voordelen.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Superklassen ontgrendelen op niveau 15 en vertegenwoordigen piekvermogen. Ze bouwen voort op basisklassen en bieden diverse en krachtige gameplay. Hun hoge upgrade -kosten vereisen aanzienlijk goud.
Super klassen Tier -lijst

Er bestaat een significante variatie, waarbij Slayer Super -klassen over het algemeen excelleren. Zorgvuldige overweging is nodig vanwege de hoge kosten van veranderingen.
Super klassenlijst
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Vuur-Schade: 2.1 x 8-Schalen: STR-Effect: Multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 6 - Type: Vuur - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Empowering van het wapen van uw of je bondgenoten met de kracht van vuur, waardoor het wapen de kans krijgt om brandwonden op te wekken. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 5 - Type: Brand - Schade: 15 - Schalen: STR - Effect: Burse of Fire Damage, schaadt ook aangrenzende vijanden. • Heilige Mantra (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Geef uzelf of een bondgenoot een verdediging en weerstandsfluffer. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - veel sterker blok en verhoogde algehele genezing. | Monniken zijn uitzonderlijk sterk, met genezingen, schilden, uitbarstingsschade en buffs. Hun brandaanvallen veroorzaken brandwonden, zeer effectief tegen veel vijanden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,5 x 3 + 3.5 Als bloeding - Scaling: STR - Effect: 3 snelle aanvallen op een vijand uitvoeren, versnipperen. Als de vijand bloedt, breng dan bonusschade aan en geneest uzelf. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 9 - Type: Magic - Schade: 16 - Schalen: STR/Arc - Effect: Offer een beetje gezondheid op om alle vijanden te verwoesten in een AOE -explosie van bloed. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 2,5 x 4 - Schalen: STR/Arc - Effect: Stak uzelf, creëert 4 bloedscherven voor elke vijand. Vuur de bloedscherven op elke vijand voor een aoe -burst. Passieve vaardigheden : • Blood Berserk (400 goud) - Verhoog uw schade voor elke 1% van de gezondheid van de gezondheid. 1,5x schade bij 50% gezondheid. • gestoorde jager (400 goud) - debuffs maken je raakzaam. | Impalers leveren massale schadepieken en AOE -aanvallen, waarbij schade toeneemt naarmate de gezondheid afneemt. Hun Berserk -modus verbetert verder de schade en weerstand. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Head Splitter (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 16 - Schalen: Boog - Effect: spring op een vijand en voer een verwoestende aanval uit. Deze aanval veroorzaakt kwetsbaar voor 2 beurten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer) - Cooldown: 7 - Type: Donker - Schade: 2 x Alle beschikbare energie - Schalen: STR - Effect: deze aanval doet meer schade naarmate je meer energie hebt. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: voer een blinde woede in die u een X1.377 -schade -multiplier geeft. Uw verdediging wordt in deze staat enigszins verlaagd. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 Gold) - Hiermee kunt u het Greatsword kopen en gebruiken. • Bloodlust (400 goud) - Krijg 10% verhoogde schade wanneer u een vijand doodt en een schade van 40% in de gezondheid van 30%. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging, met schadeschaling op basis van gezondheid. Ze krijgen schade buffs voor elke doden van de vijand, waardoor hun aanvallende kracht verder wordt verbeterd. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 8 - Type: Donker - Schade: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon een skelet om voor u te vechten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Beschadiging: 6 - Schalen: Boog - Effect: Til een vijand in de lucht, aftappen van hun leven. Deze energie geneest u en uw dagvaarding voor 150% van de toekenning van de schade. • Raised Dead (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 25 - Type: Dark - Schade: 12 - Schalen: Boog - Effect: kies een dode bondgenoot om nieuw leven in te blazen. Ze komen terug naar de strijd met 40% HP. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - kans om meer energie per beurt te krijgen. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van een vijand geneest je en geeft je een korte uitbarsting van snelheid. | Necromancers zijn krachtige niet-STR-klassen, roepen skeletten op, het aftappen van vijanden en het herleven van bondgenoten. Verhoogde energieverkoping zorgt voor frequente spellcasting. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: uitgaande genezing - Effect: alle debuffs reinigen. • Heilige Grace (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: STR/Arc - Effect: een enorme genezingsschaling met STR en ARC (boog voornamelijk) • Light Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 9 - Schalen: Boog - Effect: een burst aoe -aanval die blindheid op alle vijanden toebrengt. Deze aanval kan niet worden ontweken. Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Genezing Een bondgenoot geeft je een buff. • Heilige afgezant (400 goud) - Verhoog alle genezing met 50% | Saints zijn uitzonderlijke genezers, het reinigen van debuffs en het bieden van substantiële genezing. Helende bondgenoten buffen hen, waardoor hun ondersteuningsmogelijkheden verder worden verbeterd. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR - Effect: stuwt uw mes in een vijand, waarbij 2 bloedingen worden toegewezen. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 1,35 x 8 - Schalen: STR - Effect: spring in de lucht, een dans van messen doen, een vijand continu beschadigen. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2 - COOLDOWN: 6 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schalen: STR - Effect: voer een houding in die elke vijand tegenkomt die u aanvalt. Passieve vaardigheden : • Dubbele blaaser (400 goud)-Hiermee kunt u bladen met dubbele hanteren, waardoor u bekwaamer wordt. • Parry Training (400 goud) - Je krijgt de kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers gebruiken dual-zwaaien voor een hoge schade-output. Hun kit omvat AOE, schade en defensieve opties, met de mogelijkheid om aanvallen te pareren. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 7 - Schalen: Boog - Effect: Voer een golf van vuur uit die alle vijanden raakt. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Magic - Schade: 14 - Schalen: Boog - Effect: doe een AOE -bliksemaanval die de kans heeft om vijanden te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Duur: 4 Beurten - Schalen: Nvt - Effect: Geef uw team een verhoogde snelheid en een kans om aanvallen te ontwijken. Verlaag de kans van de vijanden om te blokkeren en te ontwijken. Passieve vaardigheden : • Elementaire master (400 goud) - U neemt minder elementaire schade op. • Caster (400 goud) - kans om extra energie per beurt te krijgen. | Elementalisten richten zich op elementaire magie en bieden veelzijdige AOE -aanvallen, verdoofd en teambuffs. Frequente spellcasting wordt mogelijk gemaakt door hun hoge energiewinst. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Heilige crash (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Beschadiging: 11 - Schalen: STR/End - Effect: Doe een beetje schade toe aan alle vijanden, waardoor ze voor 2 beurten op jezelf agrimen. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 9 - Type: Holy - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: zegen uw bondgenoten met een buff van 20% schadevermindering en geef ze 1,5% van hun maximale HP als regen. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 7-Type: Holy-Duur: 3 Turns-Scaling: Nvt-Effect: zegen een bondgenoot met 15% schadevermindering en een schade-reflecterend schild dat 30% van alle melee-schade terugkeert. Passieve vaardigheden : • Endurerende jager (400 goud) - Neem sterk verminderde schade op. • Shieled Training (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. | Paladins zijn zeer duurzaam, brengen aanzienlijke schade aan en bieden sterke buffs. Hun schild verbetert hun defensieve mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: geef al uw bondgenoten een schade, snelheid en defensiefliefhebber. Dit vermogen trekt ook aggro. • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Magic - Schade: 10 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/SPD - Effect: Pierceer een vijand, verwoestende schade aanrichten. Deze aanval heeft een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. • VOORDE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen uw gezondheid. Genezing wordt verlaagd op basis van hoe hoog uw SPD -stat is. | Lancers zijn goed afgeronde krachtpatsers en gebruiken speren en schilden. Hun kit omvat AOE-verdoofd, single-target verdommingen en feestschadeliefhebbers. Ontwijken en blokkeren herstelt de gezondheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR - Effect: Slash de vijand 3 keer afsnijden, extra schade aanrichten als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Beschadiging: 5 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/Luck - Effect: een gifval die 2 beurten duurt. Kan 3 keer activeren voordat u breekt. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Uw dolken richten meer schade aan en infict bloeden op vijanden. • Geavanceerde dief (400 goud) - Word beter in het plunderen van uw vijanden, het krijgen van betere items. | Rogues blinken uit in het aanrichten van schade en het toebrengen van bloedingen. Hun kit combineert single-target- en AoE-aanvallen, waardoor hun veelzijdigheid wordt verbeterd. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Beschadiging: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon A DarkBeast om voor u te vechten. Consumeer darkcores om het te versterken. • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 2 x 4 - Schalen: ARC - Effect: Strak de vijand 4 keer toe, gemachtigd door uw crit -kans. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Duur: Nvt - Schalen: ARC - Effect: schade en debuffs een vijand, schalen met het aantal geconsumeerde Darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores. Je slagschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Wanneer onder de 40% HP, worden je dagvaarding empowered en krijgen ze lifesteal. | Donkere wraiths zijn gespecialiseerd in het oproepen van een Darkbeast, wiens kracht schaalt met geconsumeerde darkcores. Hun kit omvat schade en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Natuur - Schade: 9 - Schalen: boog/SPD - Effect: schade alle vijanden in een AoE -burst en verlaagt hun verdediging. Verhoog je snelheid en aggro voor 1 beurt. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Schade: 3 - Schalen: boog/SPD - Effect: start een regen die schade aan alle vijanden voor 4 beurten doorbrengt. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Gif - Schade: 7 - Schaal: Arc/SPD - Effect: brengt schade aan alle vijanden aan, waardoor ze gif en kwetsbaar zijn. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Natuur - Duur: 3 Turns - Scaling: Nvt - Effect: geef uw bondgenoten +2 regeneratie, een schade van 12,5% en kwetsbaar voor de vijand. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits geven u een schade en snelheidsboost die stapelt. Je stakingen schalen met geheimzinnige. | Rangers gebruiken de macht van de natuur voor AOE -aanvallen, het toebrengen van gif en het verlagen van vijandelijke verdedigingen. Hun snelheid en schade -output maken ze formidabele strijders. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Dark - Duur: 2 Turns - Scaling: Nvt - Effect: Word onzichtbaar, meer schade aanrichten met uw volgende aanval. Je bent niet te lusteren terwijl dit actief is. • Poisonventilator (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Schade: 3,5 x 3 - Schaal: STR/Arc - Effect: gooit een ventilator van vergiftigde dolken weg, die 3 vijanden raken. • Stealth Strike (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 10 - Schalen: STR - Effect: teleport achter een doelwit, die ze achterin steken. Deze aanval brengt 2 stapels vervloekt toe als het doelwit is vergiftigd. ![]() Netease wordt geconfronteerd met een rechtszaak van $ 900 miljoen te midden van de snelle stijging van Marvel Rivals ![]() Silent Hill F De eerste in Konami's Horror -serie die een 18+ rating krijgt in Japan
|