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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Authore: NatalieAtualizar:Mar 21,2025

Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Escolher o caminho da sua classe sabiamente é crucial para a sobrevivência e o domínio, tornando esta uma das decisões mais importantes do jogo. Use nossa lista de camadas de classe de linhagem misteriosa e guia para otimizar seu personagem.

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Índice

  • Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de classe base
  • Lista de classe base
  • Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de sub -classe
  • Lista de sub -classe
  • Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de super classes
  • Lista de super classes
  • Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

Sua jornada começa com as classes base, selecionáveis ​​ao atingir o nível 5. Mesmo antes disso, você pode investir pontos de especialização para se preparar. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; portanto, escolha com cuidado.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Embora essa lista de camadas mostre alguma disparidade, todas as classes base são viáveis. O Thief se mostra sempre o mais forte, conforme detalhado abaixo.

Lista de classe base

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas :
• FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita Bleed
• Areia de bolso (50 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 3 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Inflique a cegueira
Habilidades passivas :
• Ladrão (50 ouro) - o ganho aumentou o ouro de todas as fontes.
• Ágil (50 ouro) - a velocidade de sprint aumentou.
O ladrão se destaca em combate rápido, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades desorientaram inimigos e infligir sangramento. Esta é considerada a melhor classe inicial devido à sua relação custo-benefício e eficiência de combate.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a
Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.
• Swift Fighter (50 Gold) - Esquivando -se com êxito a você um buff de velocidade curta.
Slayer é um revendedor de danos de gama média, escalando bem com danos físicos e STR. Sua lança inflige veneno e causa dano de explosão. Os esquoses bem -sucedidos concedem um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A
• suportar (55 ouro) - custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: físico - duração: 2 turnos - escala: n/a - efeito: ganho 25% de resistência ao aumento de danos
Habilidades passivas :
• Proeza de combate (55 ouro) - O dano à arma do Cestus é permanentemente aumentado.
• Corpo de ferro (55 ouro) - leva menos danos ao bloquear.
Uma classe tanque corpo a corpo, artistas marciais usam os punhos para quebrar as defesas e seus corpos fortes para bloquear ataques. Eles sofrem danos reduzidos durante o bloqueio, tornando -os excelentes tanques. A alta escala STR aumenta o dano da arma do Cestus.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a
Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.
• Treinamento de força (50 ouro) - o tamanho do seu bloco é aumentado.
Os guerreiros causam altos danos com as habilidades de explosão, e seus ataques pesados ​​têm a chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, utilizando espadas como sua arma principal.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mísseis mágicos (40 ouro) - Custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: Magic - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Mudança de cor baseada na cor da sua alma.
Habilidades passivas :
• Treinamento estudioso (40 ouro) - O dano à arma da sua equipe é aumentado permanentemente.
• Covard (40 ouro) - Ganhe maior chance de fuga. Os inimigos irão atingir você menos.
Os assistentes possuem uma habilidade ativa única exclusiva, concentrando -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta seus danos, mas sua vulnerabilidade requer um posicionamento cuidadoso. Seus baixos custos de habilidade oferecem um saldo.

Enquanto Thief e Slayer se destacam, outras classes têm seus usos. Um bruxo masterizado, por exemplo, pode ser surpreendentemente poderoso. Escolha uma aula que complementa seu estilo de jogo.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subsses desbloqueiam no nível 5 e oferecem maior versatilidade e energia. Eles são mutáveis ​​a qualquer momento por meio de um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado, cada sub -classe fornece forças únicas. Experimente encontrar o melhor ajuste para o seu personagem.

Lista de sub -classe

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dão à sua pequena regeneração de saúde.
• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Os inimigos são vulneráveis ​​por quatro e cegos por três voltas.
Habilidades passivas :
• Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifique 3% da sua saúde total para curar sua equipe por 6% da saúde total. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.
Os Bards se destacam em apoiar sua equipe com Buffs e Debuffs Aoe, oferecendo vantagens significativas em combate. O Curar Forte oferece uma cura poderosa para as partes, mas tenha cuidado devido ao seu potencial de auto-mutilação.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: Aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
Habilidades passivas :
• Irtero (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduza os efeitos de auto-alcance das poções, permitindo que você beba mais do mesmo tipo.
• Crie caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - Obtenha uma habilidade que permita gerar um caldeirão em qualquer lugar.
• Certificado (200 ouro) - Você pode vender poções e ingredientes ao apothercarário por dinheiro.
Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. A capacidade de gerar um caldeirão aumenta sua versatilidade. Desbloquear o potencial total requer a preparação de poções específicas.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Mark (250 Gold + Captroom Cap) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Se um inimigo é morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Físico - Duração: 4 Turns - Escala: N/A - Efeito: Você marca um inimigo, aumentando sua fraqueza em 2x.
Habilidades passivas :
• Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - Ganhe o bestiário. O bestiário permite que você veja as informações sobre os inimigos que você matou anteriormente em batalha. Os inimigos registrados no bestiário usando a habilidade Mark terão melhores taxas de queda de itens no futuro.
• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - Você pode se agachar, movendo -se lentamente para evitar encontros inimigos. Enquanto você se agachou, você toma dano continuamente. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.
Os beastmasters são versáteis, com foco no aumento de pilhas e quedas de itens. O registro de monstros no bestiário melhora as taxas de queda. Eles também podem enfraquecer os inimigos para si e para sua equipe. Use Sneak com cautela devido ao seu efeito de auto-mutilação.

A cuidadosa seleção de sub -classe é crucial. Alquimista e Beastmaster oferecem fortes vantagens econômicas.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15 e representam o pico de potência. Eles se baseiam nas classes base, oferecendo uma jogabilidade diversificada e poderosa. Seus altos custos de atualização requerem ouro significativo.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Existe variação significativa, com as super classes dos matadores geralmente se destacando. É necessária uma consideração cuidadosa devido ao alto custo das mudanças.

Lista de super classes

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem em chamas (400 ouro)-Custo: 2-Reconcisão: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem multi-hit que pode infligir queimadura.
• Sutra de fogo (400 ouro) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Capacite sua arma ou seus aliados com o poder do fogo, dando à arma a chance de infligir queimadura.
• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Burse of Fire Deamage, também danifica os inimigos adjacentes.
• Mantra sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Sagrado - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Dê a si mesmo ou a um aliado de defesa e resista.
Habilidades passivas :
• Punhos abençoados (400 ouro) - bloco muito mais forte e aumento da cicatrização geral.
Os monges são excepcionalmente fortes, com cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques de incêndio causam queimadura, altamente eficazes contra muitos inimigos.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Execute 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure.
• Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3 - Recundações: 9 - Tipo: Magic - Dano: 16 - Escala: STR/Arco - Efeito: Sacrifique um pouco de saúde para devastar todos os inimigos em uma explosão de sangue de sangue.
• Bolsa sangrenta (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - dano: 2,5 x 4 - escala: str/arco - efeito: esfaquear -se, criando 4 fragmentos para cada inimigo. Dispare os fragmentos de sangue em cada inimigo por uma explosão de AoE.
Habilidades passivas :
• Berserk de sangue (400 ouro) - Aumente seus danos para cada 1% da falta de saúde. 1,5x dano a 50% de saúde.
• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs fazem você ficar furioso.
Os empaladores causam grandes picos de dano e ataques de AOE, com os danos aumentando à medida que a saúde diminui. Seu modo furioso aumenta ainda mais os danos e resistência.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 16 - Escala: Arco - Efeito: Pule em um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas.
• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais) - Reconcisão: 7 - Tipo: Dark - Dano: 2 x Toda energia disponível - escala: STR - Efeito: Este ataque causa mais dano quanto mais energia você tem.
• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 7 - Tipo: Físico - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Digite uma raiva cega que oferece um multiplicador de danos X1.377. Suas defesas são ligeiramente reduzidas neste estado.
Habilidades passivas :
• Treinamento de breatsword (400 ouro) - permite que você compre e use o Greatsword.
• Bloodlust (400 Gold) - Receba 10% de dano aumentado sempre que mata um inimigo e um aumento de 40% de dano quando abaixo de 30% de saúde.
Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, com escala de danos com base na saúde. Eles ganham fãs de danos para cada assassinato inimigo, aumentando ainda mais seu poder ofensivo.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Call Skeleton (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 8 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Invocar um Esqueleto para lutar por você.
• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: escuro - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Levante um inimigo no ar, drenando sua vida. Essa energia cura você e sua convocação para 150% dos danos causados.
• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Escolha um aliado morto para reviver. Eles voltam para a batalha com 40% da HP.
Habilidades passivas :
• Caster escuro (400 ouro) - chance de obter mais energia por turno.
• Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura você e oferece uma breve explosão de velocidade.
Os necromantes são poderosas classes não-STR, convocando esqueletos, drenando inimigos e aliados revivendo. O aumento do ganho de energia permite a coleta de feitiços frequentes.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - dano: 0 - escala: cura de saída - efeito: limpe todos os debuffs.
• Grace Santa (400 Gold) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - Dano: 0 - Escala: STR/Arco - Efeito: Uma enorme escala de cura com STR e arco (principalmente)
• BURST LUZ (400 GOLD) - Custo: 2 - Recundações: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 9 - Escala: Arco - Efeito: Um ataque de Burst AoE que inflige cegueira a todos os inimigos. Este ataque não pode ser esquivado.
Habilidades passivas :
• Retornos graciosos (400 ouro) - curar um aliado oferece um buff.
• Emissário sagrado (400 ouro) - Aumente toda a cura em 50%
Os santos são curandeiros excepcionais, limpando debuffs e fornecendo cura substancial. Os aliados da cura lustram -os, aumentando ainda mais seus recursos de suporte.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Greve de empalagem (400 ouro) - Custo: 1 - Recundações: 4 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR - Efeito: empurre a lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos.
• Dança fluida (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 1,35 x 8 - Escala: STR - Efeito: Pule no ar, fazendo uma dança de lâminas, prejudicando continuamente um inimigo.
• Domínio simples (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Digite uma postura que contenha qualquer inimigo que o ataca.
Habilidades passivas :
• Blader duplo (400 ouro)-permite que você faça lâminas de dois pontos, tornando-o mais proficiente com eles.
• Treinamento para Parry (400 ouro) - Você tem a chance de atacar ataques ao bloquear.
Os dançarinos da lâmina utilizam o uso duplo para a produção de alto dano. O kit deles inclui AOE, danos e opções defensivas, com a capacidade de desviar ataques.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Blaze (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Execute uma onda de fogo que atinge todos os inimigos.
• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Dano: 14 - Escala: Arco - Efeito: Faça um ataque de Lightning AOE que tenha a chance de atordoar inimigos.
• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcisão: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê à sua equipe velocidade e uma chance de evitar ataques. Abaixe a chance dos inimigos de bloquear e desviar.
Habilidades passivas :
• Mestre elementar (400 ouro) - você sofre menos dano elementar.
• Caster (400 ouro) - chance de obter energia extra por turno.
Os elementares se concentram na magia elementar, oferecendo ataques versáteis de AOE, atordoamentos e fãs de equipes. A fé de feitiço frequente é ativada por seu alto ganho de energia.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Sagrado - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: Causar um pouco de dano a todos os inimigos, agravando -os por 2 voltas.
• Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Abençoe seus aliados com um fã de redução de danos de 20% e conceda 1,5% de seu HP máximo como Regen.
• Chamada sagrada (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 Turns-Escala: N/A-Efeito: Abençoe um aliado com redução de 15% de danos e um escudo de reflexão de danos que retorna 30% de todos os danos corpo a corpo.
Habilidades passivas :
• Lutador duradouro (400 ouro) - Receba danos muito reduzidos.
• Treinamento em escala (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.
Os paladinos são altamente duráveis, causando danos significativos e fornecendo fortes buffs. O escudo deles aprimora suas capacidades defensivas.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas :
• Shout Rallying (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 7 - Tipo: Físico - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro.
• Descarga (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Magic - Dano: 10 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.
• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/SPD - Efeito: perfurá um inimigo, causando danos devastadores. Este ataque tem a chance de atordoar.
Habilidades passivas :
• Lutador enraizado (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.
• Slayer equilibrado (400 Gold) - Dodge e Blocks recuperam sua saúde. A cura diminui com base na alta sua estatística do SPD.
Os lancers são poderosos bem-arredondados, utilizando lanças e escudos. O kit deles inclui atordoamentos de AoE, atordoos de alvo e fãs de danos de festa. Esquivar -se e bloquear recuperar a saúde.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - dano: 5 - Escala: STR - Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando dano extra se o inimigo estiver sangrando.
• armadilha de veneno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 7 - Tipo: Poison - Dano: 5 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.
• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/Luck - Efeito: Uma armadilha de veneno que dura 2 voltas. Pode ativar 3 vezes antes de quebrar.
Habilidades passivas :
• Blader (400 ouro) - seus punhais causam mais danos e cansários sangrados aos inimigos.
• Ladrão Avançado (400 Gold) - Torne -se melhor em saquear seus inimigos, obter itens melhores.
Os bandidos se destacam em causar danos e infligir sangramento. O kit deles combina ataques de alvo único e AOE, aumentando sua versatilidade.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Invocar uma Fest Dark para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo.
• Dark Smite (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 4 - Tipo: Dark - Dano: 2 x 4 - Escala: Arco - Efeito: Atire o inimigo 4 vezes, capacitado por sua chance de crítica.
• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Duração: N/A - Escala: Arco - Efeito: Danos e Debufos Um Inimigo, Escalando com o número de Darkcores consumidos.
Habilidades passivas :
• Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores. Sua escala de greve com arco.
• Spirit Wraith (400 Gold) - Quando abaixo de 40% HP, suas convocações ficam capacitadas e ganham vida.
Dark Wraiths se especializam em convocar uma beste escura, cujo poder escala com Darkcores consumidos. O kit deles inclui danos e opções de debuff.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Flourish (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Danifica todos os inimigos em um AOE estourar e diminuir sua defesa. Aumente sua velocidade e aggro por 1 turno.
• Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 12 - Tipo: Natureza - Dano: 3 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Inicie uma chuva que causa danos a todos os inimigos por 4 voltas.
• Stinger (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 4 - Tipo: Poison - Dano: 7 - Escala: Arco/SPD - Efeito: causa danos a todos os inimigos, infligindo -os com veneno e vulnerável.
• Enriquecimento (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Natureza - Duração: 3 Turns - Escala: N/A - Efeito: Dê a seus aliados +2 Regeneração, um Buff de Danos de 12,5% e vulnerável ao inimigo alvo.
Habilidades passivas :
• Arqueiro verdejante (400 ouro) - Dodges e Crits oferecem um impulso de dano e velocidade que empilham. Seus greves escalam com misterioso.
Os guardas florestais utilizam o poder da natureza para ataques de AOE, infligindo veneno e diminuindo as defesas inimigas. Sua saída de velocidade e dano os tornam combatentes formidáveis.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Formulário de sombra (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 7 - Tipo: Dark - Duração: 2 Turns - Escala: N/A - Efeito: Torne -se invisível, causando mais danos com seu próximo ataque. Você é não alimentar enquanto isso estiver ativo.
• Ventilador de veneno (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: veneno - dano: 3,5 x 3 - escala: str/arco - efeito: joga fora um fã de punenos, atingindo 3 inimigos.
• Greve furtiva (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: físico - dano: 10 - Escala: STR - Efeito: Teleporte atrás de um alvo, esfaqueando -os nas costas. Esse ataque inflige 2 pilhas amaldiçoadas se o alvo for envenenado.