Rumah >  Berita >  Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Authore: RileyKemas kini:Feb 18,2025

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era, telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awal. Mereka telah membincangkan inspirasi reka bentuk puak, evolusi konsep dari "Inferno" hingga "Swarm," dan naratif yang berlaku di dalam benua Jadame.

Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaiannya. Makhluk -makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang secara langsung dipengaruhi oleh tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan, semakin signifikan kerosakan yang ditimbulkan. Lain -lain, seperti mantis, secara strategik memilih salah satu daripada tiga kebolehan setiap pusingan. Ciri yang unik melibatkan makhluk seperti cacing dan belalang yang memakan mayat untuk penyembuhan dan peningkatan - kemahiran juga boleh dipelajari oleh wira.

Pada era lama, bangsa insektoid, sebelum ini hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8, menganggap peranan ancaman setan. Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju telah menggabungkan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubah kawanan menjadi lebih daripada sekadar koloni serangga; Ia adalah kultus yang dikhaskan untuk tuan rumah tunggal. Setiap ahli diintegrasikan ke dalam minda sarang yang luas, yang ada semata -mata untuk melaksanakan perintah tuannya.

Gameplay berputar di sekitar mekanik "mono-faction", pemain yang memberi ganjaran yang menggunakan unit kawanan eksklusif kerana peningkatan sinergistik mereka. Tentera kawanan boleh memanggil kepompong, yang skala kesihatannya dengan saiz keseluruhan tentera. Setelah menetas, larva ini memberikan bantuan sementara, yang membolehkan penyesuaian medan perang yang dinamik.

Playstyle agresif yang agresif ditekankan oleh penyembuhan dan pemberdayaan mayatnya, ditambah pula dengan kebolehan unik yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Ini memupuk pendekatan konfrontasi langsung, menyampaikan pemain dengan strategi pertempuran baru.