Thuis >  Nieuws >  Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Authore: RileyUpdate:Feb 18,2025

Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Uitbrezen Studio, de ontwikkelaars achter Heroes of Might & Magic: Olden Era, hebben verdere details onthuld over de intrigerende zwermfactie, na een eerste teaser. Ze hebben de ontwerpinspiratie van de factie besproken, de evolutie van het concept van "Inferno" tot "zwerm", en het zich ontvouwende verhaal binnen het Jadame Continent.

Het bepalende kenmerk van de zwerm is het aanpassingsvermogen. Bepaalde wezens bezitten vaardigheden die rechtstreeks worden beïnvloed door het niveau van de tegengestelde eenheid; Hoe groter de ongelijkheid, hoe belangrijker de schade toebrengt. Anderen, zoals Mantises, selecteren strategisch een van de drie vaardigheden per ronde. Een uniek kenmerk omvat wezens zoals wormen en sprinkhanen die lijken consumeren voor genezing en verbetering - een vaardigheid die ook leert door helden.

In Olden -tijdperk neemt het insectoïde ras, voorheen slechts kort genoemd in Might & Magic 8, de rol van de demonische dreiging op zich. Hoewel ze de gevestigde overlevering respecteren, hebben de ontwikkelaars elementen van lichaamshorror en occultisme opgenomen, waardoor de zwerm meer is dan alleen een insectenkolonie; Het is een cultus gewijd aan een enkelvoudige overmalige. Elk lid is geïntegreerd in een enorme bijenkorf, die uitsluitend bestaat om de commando's van zijn master uit te voeren.

Gameplay draait om een ​​"mono-factuur" monteur, lonende spelers die uitsluitend zwermeenheden gebruiken vanwege hun synergetische verbeteringen. Zwerm troepen kunnen cocons oproepen, wiens gezondheidsschalen met de algemene grootte van het leger. Bij het uitkomen bieden deze larven tijdelijke versterkingen, waardoor dynamische aanpassing van het slagveld mogelijk is.

De agressieve speelstijl van de zwerm wordt benadrukt door zijn lijkverwonende genezing en empowerment, in combinatie met unieke vaardigheden die verschuiven op basis van vijandelijke kracht. Dit bevordert een directe confrontatiebenadering en biedt spelers een nieuwe gevechtsstrategie.