Rumah >  Berita >  Sejarah senjata pemburu raksasa

Sejarah senjata pemburu raksasa

Authore: ClaireKemas kini:Mar 27,2025

Monster Hunter terkenal dengan pelbagai jenis senjata dan permainan yang menarik, tetapi adakah anda tahu bahawa lebih banyak senjata telah ditinggalkan dari permainan yang lebih baru? Menyelam sejarah yang menarik senjata pemburu raksasa dan temui lebih lanjut mengenai siri ikonik ini.

← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds

Sejarah Jenis Senjata di Monster Hunter

Sejarah senjata pemburu raksasa

Monster Hunter telah menawan pemain selama lebih dari dua dekad sejak debutnya pada tahun 2004. Salah satu ciri khasnya adalah pelbagai jenis senjata yang tersedia, masing -masing dengan kekuatan, kelemahan, gerakan, dan mekanik yang unik. Monster Hunter Wilds akan menampilkan empat belas jenis senjata yang berbeza, masing -masing menawarkan gaya permainan yang berbeza untuk pemburu untuk menguasai.

Evolusi senjata ini dari lelaran awal mereka ke versi terkini adalah luar biasa. Lebih -lebih lagi, terdapat senjata dari permainan lama yang tidak pernah membuatnya ke Barat. Mari kita meneroka sejarah yang kaya dengan Monster Hunter, yang memberi tumpuan kepada evolusi senjata.

Generasi pertama

Sejarah senjata pemburu raksasa

Generasi pertama Monster Hunter memperkenalkan beberapa senjata ikonik yang telah berkembang dengan ketara dari masa ke masa.

Pedang hebat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang Besar, ruji sejak penubuhan siri pada tahun 2004, terkenal dengan output kerosakan yang tinggi tetapi pergerakan perlahan. Pada mulanya direka untuk taktik hit-and-run, ia mendapat slash yang dikenakan di Monster Hunter 2, satu langkah yang telah menjadi ciri khas senjata. Permainan seterusnya meningkatkan mekanik pengecasannya dan menambah kombo cecair, seperti bahu menangani di Monster Hunter World, menjadikannya senjata dengan lantai kemahiran yang rendah tetapi siling kemahiran tinggi.

Pedang dan perisai

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang dan perisai dirayakan untuk fleksibiliti, menawarkan kombo cepat, mobiliti, dan keupayaan untuk menyekat. Pada mulanya dilihat sebagai senjata pemula, ia telah berkembang dengan mekanik tambahan seperti penggunaan item tanpa bersinar di Monster Hunter 2, dan gerakan baru seperti Combo Rush yang sempurna di Monster Hunter World. Walaupun kesederhanaannya, ia adalah senjata dengan kedalaman tersembunyi.

Tukul

Sejarah senjata pemburu raksasa

Hammer, memberi tumpuan kepada kerosakan tumpul, cemerlang dalam memecah bahagian raksasa dan menyebabkan kalah mati. Playstyle, sama dengan Pedang Besar, menekankan mobiliti dan pengecasan. Perubahan penting dalam Monster Hunter World dan Rise memperkenalkan serangan baru seperti Big Bang dan Spinning Bludgeon, bersama -sama dengan mod dwi untuk strategi tempur yang bervariasi.

Lance

Sejarah senjata pemburu raksasa

Lance adalah lambang permainan pertahanan, menawarkan serangan jarak jauh dan perisai besar untuk menyekat. PlayStyle berkisar sekitar mencucuk dari jarak yang selamat dan menggunakan mekanik kaunter. Walaupun sering dilihat sebagai kurang cerah, reka bentuk uniknya memberi ganjaran kepada pemain untuk berdiri.

Bowgun ringan

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Bowgun Light, senjata jarak jauh, menawarkan mobiliti dan tambah nilai cepat tetapi dengan kos senjata api. Disesuaikan dengan pelbagai lampiran, ia mendapat mekanik api cepat dan ciri jarak kritikal di Monster Hunter 4, meningkatkan kedalaman strategiknya. Monster Hunter World menambah Wyvernblast, memperkayakan permainannya.

Bowgun berat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bowgun berat, yang terkenal dengan kerosakan yang tinggi dan peluru khas, pengorbanan mobiliti untuk senjata api. Diperkenalkan dalam generasi pertama, ia mendapat mod pengepungan di Monster Hunter 3 dan jenis peluru khas seperti Wyvernheart dan Wyvernsnipe di Monster Hunter World, menjadikannya pilihan yang hebat untuk pertempuran jarak jauh.

Bilah dwi

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Dual Blades, yang diperkenalkan dalam pelepasan Barat permainan pertama, memberi tumpuan kepada kelajuan dan menimbulkan penyakit status. Mod Demon, yang diperkenalkan pada awal, dipertingkatkan dengan mod pengukur setan dan archdemon dalam permainan kemudian, yang membolehkan lebih banyak kombo cecair dan kuat.

Generasi Kedua

Sejarah senjata pemburu raksasa

Generasi kedua memperkenalkan senjata baru yang dibina di atas asal dengan mekanik yang unik.

Pedang panjang

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang panjang, yang terkenal dengan kombo cecair dan kerosakan yang tinggi, diperkenalkan di Monster Hunter 2. Mekanik tolok rohnya, yang mengisi dengan serangan yang berjaya, membolehkan kombo semangat yang kuat. Permainan seterusnya menambah tahap dan penunggang baru, seperti pemutus helm thrust semangat dan slash berpandangan jauh, menjadikannya senjata dinamik yang memberi tumpuan kepada kaunter dan kombo.

Tanduk memburu

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Huring Horn, senjata sokongan, menggunakan mekanik bacaan untuk memainkan lagu -lagu yang menyediakan pelbagai penggemar. Walaupun sama dengan tukul dalam menangani kerosakan kesan, ia memberi tumpuan kepada sokongan. Monster Hunter World memperkenalkan lagu beratur dan echo, sementara Monster Hunter Rise memudahkan mekaniknya, menjadikannya lebih mudah tetapi kurang kompleks.

Gunlance

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Gunlance, hibrid tombak dan bowgun, menawarkan serangan letupan dengan peluru tanpa had. Playstyle yang agresifnya dipertingkatkan dengan tambah nilai cepat dan serangan baru seperti pukulan penuh dan tembakan Wyrmstake dalam permainan kemudian. Tolok panas ditambah di Monster Hunter X memperkenalkan lapisan strategi baru untuk kegunaannya.

Tunduk

Sejarah senjata pemburu raksasa

Tunduk, senjata yang paling tangkas, memberi tumpuan kepada pertempuran dekat-ke-pertengahan dengan serangan yang dikenakan dan pelbagai lapisan. Mobiliti dan playstyle kombo-berat telah dipertingkatkan di Monster Hunter World, dengan gerakan sejagat dan pengenalan salutan jarak dekat. Monster Hunter Rise diperkenalkan semula jenis pukulan yang terikat pada tahap caj, menambah kedalaman permainannya.

Generasi ketiga dan keempat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Generasi ketiga dan keempat memperkenalkan senjata inovatif dengan mekanik yang unik.

Suis kapak

Sejarah senjata pemburu raksasa

Switch Ax, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3, mempunyai dua mod: mod AX untuk Mobiliti dan Mod Pedang untuk kerosakan. Keupayaan morphingnya telah dipertingkatkan dalam permainan kemudian, dengan mekanik amped di Monster Hunter World dan penambahbaikan selanjutnya dalam pemburu raksasa, menggalakkan peralihan cecair antara mod.

Serangga glaive

Sejarah senjata pemburu raksasa

Serangga Glaive, yang diperkenalkan di Monster Hunter 4, cemerlang dalam pertempuran udara dan menggunakan kinsect untuk mengumpul esensi untuk penggemar. Permainan terasnya berkisar dengan cepat mengumpulkan tiga esensi untuk memasuki keadaan terkuatnya. Monster Hunter Rise mempermudahkan sistem peningkatannya dan memperkenalkan jenis kinsect baru, menjadikannya lebih mudah diakses.

Caj pisau

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bilah caj, yang juga diperkenalkan di Monster Hunter 4, terkenal dengan fleksibiliti dan mekanik kompleksnya. Ia mempunyai mod pedang untuk mengecas phials dan mod AX untuk melepaskan mereka dengan pelepasan elemen amped. Menguasai titik pengawal dan peralihan antara mod adalah kunci kepada siling kemahiran tinggi dan permainan yang bermanfaat.

Adakah akan ada lebih banyak?

Sejarah senjata pemburu raksasa

Walaupun Monster Hunter Wilds akan menampilkan empat belas senjata yang disebutkan, siri ini mempunyai sejarah memperkenalkan senjata baru atau memperkenalkan semula yang lebih tua. Memandangkan panjang umur dan populariti Monster Hunter, permainan masa depan mungkin membawa lebih banyak senjata inovatif untuk meningkatkan pengalaman permainan.

Anda juga suka ...

Permainan Game8