Nama "Super Smash Bros." akhirnya mempunyai cerita asal rasmi, 25 tahun selepas debut permainan. Pencipta siri Masahiro Sakurai baru-baru ini mendedahkan latar belakang yang menarik di sebalik tajuk itu dalam video YouTube.
Sakurai Menerangkan Asal Usul "Smash Bros"
Video itu menerangkan bahawa nama itu mencerminkan konsep teras permainan: rakan menyelesaikan konflik kecil. Ini jauh berbeza daripada senarai sebenar permainan, yang menampilkan watak yang bukan adik-beradik, malah lelaki, dalam banyak kes. Proses penamaan melibatkan sesi percambahan fikiran dengan pasukan, termasuk pertemuan dengan Shigesato Itoi, pencipta siri Mother/Earthbound.
Peranan penting bekas presiden Nintendo Satoru Iwata diserlahkan. Sakurai memuji Iwata dengan memilih elemen "saudara" dalam tajuk itu, menekankan bahawa ia menyampaikan rasa persaingan mesra dan bukannya pertempuran langsung. Visi Iwata adalah untuk menggambarkan watak-watak tersebut sebagai menyelesaikan perselisihan faham di antara mereka, walaupun mereka sebenarnya bukan adik beradik.
Video itu juga termasuk anekdot peribadi daripada Sakurai tentang hubungannya dengan Iwata, termasuk penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip asal Super Smash Bros, yang kemudiannya dikenali sebagai "Dragon King: The Fighting Game" untuk Nintendo 64. Sentuhan peribadi ini menambahkan lapisan kedalaman emosi pada penjelasan nama ikonik permainan. Video ini menawarkan gambaran yang menarik tentang semangat kerjasama dan keputusan kreatif di sebalik salah satu francais Nintendo yang paling berjaya.