Ang pangalang "Super Smash Bros." sa wakas ay may opisyal na kuwento ng pinagmulan, 25 taon pagkatapos ng debut ng laro. Inihayag kamakailan ng tagalikha ng serye na si Masahiro Sakurai ang nakakaintriga na backstory sa likod ng pamagat sa isang video sa YouTube.
Ipinaliwanag ni Sakurai ang Pinagmulan ng "Smash Bros"
Ang video ay nagpapaliwanag na ang pangalan ay sumasalamin sa pangunahing konsepto ng laro: ang mga kaibigan na nagresolba ng mga maliliit na salungatan. Malayo ito sa aktwal na roster ng laro, na nagtatampok ng mga character na hindi magkakapatid, o kahit na lalaki, sa maraming kaso. Kasama sa proseso ng pagbibigay ng pangalan ang mga brainstorming session kasama ang team, kabilang ang pakikipagpulong kay Shigesato Itoi, ang lumikha ng Mother/Earthbound series.
Na-highlight ang mahalagang papel ng dating presidente ng Nintendo na si Satoru Iwata. Sakurai credits Iwata sa pagpili ng "brothers" elemento ng pamagat, emphasizing na ito conveyed isang pakiramdam ng friendly na tunggalian sa halip na tahasan labanan. Ang pangitain ni Iwata ay ipakita ang mga karakter bilang nag-aayos ng mga hindi pagkakasundo sa kanilang mga sarili, kahit na hindi sila literal na magkapatid.
Kasama rin sa video ang mga personal na anekdota mula kay Sakurai tungkol sa kanyang relasyon kay Iwata, kabilang ang direktang paglahok ni Iwata sa pagprograma ng orihinal na prototype ng Super Smash Bros., na kilala noon bilang "Dragon King: The Fighting Game" para sa Nintendo 64. Ang personal na touch na ito nagdaragdag ng isang layer ng emosyonal na lalim sa paliwanag ng iconic na pangalan ng laro. Nag-aalok ang video ng kamangha-manghang sulyap sa espiritu ng pagtutulungan at mga malikhaing desisyon sa likod ng isa sa pinakamatagumpay na franchise ng Nintendo.