บ้าน >  ข่าว >  Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Authore: Christianอัปเดต:Apr 16,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ได้รับรางวัล *Days Gone *, Bend Studio ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคตแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกโครงการหนึ่งจาก Bluepoint Games ซึ่งมีรายงานว่าทำงานในเกม Live * God of War * ตาม Jason Schreier ของ Bloomberg ข้อมูลเฉพาะของโครงการที่ถูกยกเลิกของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผย

โฆษกจาก Sony ยืนยันการยกเลิกเหล่านี้ต่อ Bloomberg โดยให้ความมั่นใจว่าจะไม่มีการปิดสตูดิโอ Sony วางแผนที่จะร่วมมือกับทั้งสองสตูดิโอเพื่อกำหนดขั้นตอนต่อไปของพวกเขา การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการต่อสู้ที่กว้างขึ้นของ Sony ด้วยกลยุทธ์การใช้ชีวิต ในขณะที่ Arrowhead * Helldivers 2 * ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แต่ความพยายามอื่น ๆ ในเกมบริการสดได้ถูกยกเลิกหรือเผชิญกับปัญหาการเปิดตัวที่รุนแรง

Sony's * Concord * เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของการต่อสู้เหล่านี้ทำเครื่องหมายหนึ่งในรองเท้าแตะที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PlayStation มันใช้เวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำมากทำให้ Sony ต้องยุติเกมในที่สุดและปิดตัวลงนักพัฒนา ความพ่ายแพ้ครั้งนี้ตามการยกเลิกของ Naughty Dog * The Last of Us * เกมผู้เล่นหลายคน อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เพิ่งแสดงว่าเขาอยู่ในตำแหน่งของ Sony Interactive Entertainment Studio Business CEO Hermen Hulst CEO ของ Sony Interactive Studio Group เขาจะต่อต้านการผลักดันของ Sony ต่อเกมบริการสด

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาล่าสุด Kevin McAllister ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio ได้พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและบอกใบ้ถึงความพยายามในอนาคตโดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป

การเปิดตัวล่าสุดของ Bend Studio คือ *Days Gone *ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมาเห็นการเปิดตัวพีซีในปี 2021 ในการโทรทางการเงินล่าสุดประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างของ *Helldivers 2 *และ *Concord * เขายอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในก่อนหน้านี้มากในกระบวนการสำหรับ *Concord * Totoki แนะนำว่าการแทรกแซงก่อนหน้านี้อาจมีการปรับปรุงเกมก่อนที่จะเปิดตัวหรือนำไปสู่การยกเลิกในเวลาที่เหมาะสม

Totoki ยังวิพากษ์วิจารณ์ "องค์กรเงียบ" ของ Sony และช่วงเวลาของการเปิดตัวของ *Concord *ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Myth *Black ที่ประสบความสำเร็จ: Wukong *บน PS5 และ PC ซึ่งอาจนำไปสู่การตลาด เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทำงานร่วมกันข้ามองค์กรที่ดีขึ้นและเวลาในการปลดปล่อยกลยุทธ์มากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาดังกล่าวในอนาคต

ในระหว่างการโทรทางการเงินเดียวกันรองประธานอาวุโสของ Sony ด้านการเงินและ IR, Sadahiko Hayakawa เปรียบเทียบการเปิดตัว *Helldivers 2 *และ *Concord *โดยเน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลว Hayakawa เน้นถึงความสำคัญของการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ในสตูดิโอของ Sony เพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัว นอกจากนี้เขายังระบุความตั้งใจของ Sony ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลซึ่งรวมถึงเกมผู้เล่นเดี่ยวทั้งสองเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Sony และเกมบริการสดที่มีความเสี่ยงโดยธรรมชาติ แต่เสนอศักยภาพสำหรับรางวัลที่สำคัญ

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง *Marathon *ของ Bungie, กองโจร *Horizon Online *และ Fairgame ของ Haven Studio *ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อกลุ่มตลาดที่ท้าทาย แต่อาจมีกำไร

ข่าวล่าสุด