Ev >  Haberler >  Marvel Rivals 30 fps Bug hakkında yorum

Marvel Rivals 30 fps Bug hakkında yorum

Authore: HannahGüncelleme:Feb 08,2025

Marvel Rivals 30 fps Bug hakkında yorum

Marvel Rivals, belirli kahramanları etkileyen düşük FPS hasar sorununu ele alıyor

Marvel rakiplerinin oyuncuları, özellikle Dr. Strange ve Wolverine gibi kahramanlarla, düşük FPS ayarlarında daha az hasar çıktısı yaşayan oyuncular yakında bir çözüm bekleyebilirler. Geliştiriciler, 30 fps'de hasar hesaplamalarını etkileyen ve birkaç kahramanın yeteneklerini etkileyen bir hata kabul ettiler.

Aralık 2025'in başlarında piyasaya sürülen Marvel Rivals, Steam'de (132.000'den fazla inceleme) etkileyici bir oyuncu onay derecesine sahiptir. Ancak, bu son FPS ile ilgili aksaklık dikkat çekti. Topluluk raporları, Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom ve Wolverine gibi kahramanların daha düşük kare hızlarında hasar azaltımı yaşadığını gösteriyor. Bu, resmi Discord sunucusundaki bir topluluk yöneticisi tarafından teyit edildi, bu da düşük FPS'deki hareket tutarsızlıklarını da kaydetti.

Kesin bir düzeltme tarihi mevcut olmasa da, geliştiriciler aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyorlar. 11 Ocak'ta 1. Sezon lansmanı ile önemli bir gelişme bekleniyor. Sorun, algılanan gecikmeyi en aza indirmek için ortak bir programlama tekniği olan oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasıyla bağlantılı görünmektedir.

Topluluk yöneticisinin ifadesi, etkilenen hamlelere örnek olarak Wolverine'nin vahşi atlama ve vahşi pençe yeteneklerini vurguladı. Hasar tutarsızlığının sabit hedeflere karşı daha belirgin olduğu bildiriliyor. Sezon 1 güncellemesi sorunu tamamen çözmezse, sonraki bir yama kalan sorunları ele alacaktır. Geliştiriciler, sistemlerinin FPS yeteneklerinden bağımsız olarak tüm oyuncular için sorunsuz ve dengeli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıdır.