Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation sürümü, oyunun geliştirme yolculuğunu sergileyen ve etkileyici ekibini vurgulayan yakın zamanda piyasaya sürülen bir perde arkası belgeseli tarafından desteklenen önemli bir vızıltı üretiyor. Bu moda odaklı açık dünya macerasının yaratılmasını araştıralım.
Miraland'ın yaratılışına bir bakış
25 dakikalık belgesel, Infinity Nikki'ye dökülen ve 4 Aralık'ta (EST/PST) piyasaya sürülen özveri yıllarına büyüleyici bir bakış sunuyor. Kilit ekip üyeleriyle yapılan röportajlar, Nikki Serisi yapımcısının Nikki'nin maceralarını içeren açık dünya oyunu tasarladığı Aralık 2019'da başlayan projenin arkasındaki tutkuyu ortaya koyuyor. Gizlilik, gizliliği korumak için kullanılan ayrı bir ofis ile erken aşamaları örttü. Önemli ilerleme görünmeden önce bir yıldan fazla bir süre tüketilen takım oluşturma ve temel iş.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, yerleşik Nikki kıyafet mekaniğini tamamen yeni bir çerçevenin oluşturulmasını gerektiren bir süreç olan açık dünya konseptiyle entegre etmenin eşsiz zorluğunu açıklıyor. Bu iddialı girişim, 2012'de nikkiup2u ile başlayan Nikki franchise'ı için önemli bir sıçrama işaret etti. Infinity Nikki, beşinci taksiti ve PC ve konsol platformlarında birincisini temsil ediyor. Ekibin teknolojik ilerlemeye olan bağlılığı ve Nikki IP'nin evrimi açıktır, üretici oyun dünyasını görselleştirmek için büyük milrewish ağacının kil modelini bile hazırlar.
Belgesel, mistik Büyük Millewish ağacına ve sakinleri Faewish Sprites'e odaklanan Miraland'ın çarpıcı ortamlarını sergiliyor. Canlı dünya, Nikki'nin aktif olarak görevlerle meşgul olsa bile, kendi hayatlarını yaşayan, deneyime derinlik ve gerçekçilik katan NPC'lerle doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li, bu dinamik NPC davranışını temel bir tasarım başarısı olarak vurgular.
Bir endüstri Titan ekibi
Oyunun yüksek cilası, Infinity Nikki için toplanan olağanüstü yeteneğin bir kanıtıdır. Çekirdek Nikki ekibine ek olarak, deneyimli uluslararası geliştiriciler devreye alındı. Kentaro "Tomiken" Tominaga, The Legend of Zelda: Vahşi Nefes 'dan kıdemli bir oyun tasarımcısı olan baş yönetmeni olarak hizmet vermektedir. Konsept sanatçısı Andrzej Dybowski, The Witcher 3 üzerine yaptığı çalışmalarla tanınan sanatsal uzmanlığına da katkıda bulunuyor.
Projenin 28 Aralık 2019'daki resmi başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar, ekip Infinity Nikki'yi hayata geçirmek için yaklaşık 1814 gün ayırdı. Oyuncular Nikki ve Momo ile birlikte bir Miraland macerasına başlamaya hazırlanırken beklenti aşikar.