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マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています

Authore: Hannahアップデート:Feb 08,2025

マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています

マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルのライバルのプレイヤーは、特にDr. StrangeやWolverineのようなヒーローとともに、FPSの低い設定でのダメージ出力の減少を経験していますが、すぐに解決を期待できます。 開発者は、30 fpsでの損傷計算に影響を与えるバグを認めており、いくつかのヒーローの能力に影響を与えています。

2025年12月上旬に発売されたMarvel Rivalsは、Steamでの80%のプレーヤーの承認率(132,000を超えるレビュー)を誇っています。しかし、この最近のFPS関連のグリッチは注目を集めています。 コミュニティレポートによると、ストレンジ博士、マギック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンなどのヒーローは、フレームレートの低下で損害賠償を減らしています。 これは、公式のDiscord Serverのコミュニティマネージャーによって確認されています。公式のDiscord Serverは、より低いFPSでの動きの矛盾も認められています。

正確な修正日は利用できませんが、開発者は積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日のシーズン1のローンチでは、大幅な改善が予想されます。 この問題は、知覚される遅延を最小限に抑えるための一般的なプログラミング手法であるゲームのクライアント側の予測メカニズムにリンクされているように見えます。

コミュニティマネージャーの声明は、影響を受けた動きの例として、ウルヴァリンの野生の飛躍と野avな爪の能力を強調しています。 ダメージの矛盾は、定常ターゲットに対してより明白であると伝えられています。 シーズン1の更新が問題を完全に解決しない場合、その後のパッチは残りの問題に対処します。 開発者は、システムのFPS機能に関係なく、すべてのプレーヤーにスムーズでバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを提供することに取り組んでいます。