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Marvel Rivals Commentaires sur le bug de 30 ips

Authore: HannahMise à jour:Feb 08,2025

Marvel Rivals Commentaires sur le bug de 30 ips

Les rivaux de Marvel abordent un faible problème de dommages FPS affectant certains héros

Les joueurs des concurrents de Marvel subissant une production de dégâts réduits dans des paramètres FPS inférieurs, en particulier avec des héros comme le Dr Strange et Wolverine, peuvent s'attendre bientôt à une résolution. Les développeurs ont reconnu un bogue ayant un impact sur les calculs des dommages à 30 ips, affectant les capacités de plusieurs héros.

Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals possède une impressionnante cote d'approbation des joueurs de 80% sur Steam (plus de 132 000 avis). Cependant, ce récent problème lié aux FP a attiré l'attention. Les rapports de la communauté indiquent que des héros tels que le Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine subissent une réduction des dégâts à des fréquences d'images inférieures. Cela a été confirmé par un directeur communautaire sur le serveur Discord officiel, qui a également noté des incohérences de mouvement à des FP inférieurs.

Bien qu'une date de correction précise ne soit pas disponible, les développeurs travaillent activement sur une solution. Une amélioration significative est prévue avec le lancement de la saison 1 le 11 janvier. Le problème semble lié au mécanisme de prédiction côté client du jeu, une technique de programmation courante pour minimiser le décalage perçu.

La déclaration du directeur de la communauté a mis en évidence les capacités sauvages sauvages de Wolverine et la griffe sauvage de Wolverine comme exemples de mouvements touchés. L'écart des dégâts serait plus apparent contre les cibles stationnaires. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, un correctif ultérieur résoudra les problèmes restants. Les développeurs se sont engagés à offrir une expérience de gameplay fluide et équilibrée pour tous les joueurs, quelles que soient les capacités FPS de leur système.