Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề thiệt hại FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng
. Các nhà phát triển đã thừa nhận các tính toán thiệt hại ảnh hưởng đến lỗi ở 30 khung hình / giây, ảnh hưởng đến một số khả năng của một số anh hùng. [] . Tuy nhiên, trục trặc liên quan đến FPS gần đây này đã thu hút sự chú ý. Các báo cáo của cộng đồng chỉ ra rằng các anh hùng như Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine bị giảm thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn. Điều này đã được xác nhận bởi một người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức, người cũng ghi nhận sự không nhất quán của phong trào ở FPS thấp hơn. []Mặc dù ngày sửa chữa chính xác không có sẵn, các nhà phát triển đang tích cực làm việc trên một giải pháp. Một cải tiến đáng kể được dự đoán với buổi ra mắt mùa 1 vào ngày 11 tháng 1. Vấn đề xuất hiện được liên kết với cơ chế dự đoán phía khách hàng của trò chơi, một kỹ thuật lập trình phổ biến để giảm thiểu độ trễ nhận thức. [] . Sự khác biệt về thiệt hại được báo cáo rõ ràng hơn so với các mục tiêu đứng yên. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết hoàn toàn vấn đề, một bản vá tiếp theo sẽ giải quyết các vấn đề còn lại. Các nhà phát triển cam kết cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà và cân bằng cho tất cả người chơi, bất kể khả năng FPS của hệ thống của họ.