. Hãy đi sâu vào việc tạo ra cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này.
Một cái nhìn thoáng qua về sự sáng tạo của Miraland
. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên chính trong nhóm tiết lộ niềm đam mê đằng sau dự án, bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung một trò chơi thế giới mở có cuộc phiêu lưu của Nikki. Bí mật đã che giấu các giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì tính bảo mật. Xây dựng nhóm và công việc nền tảng được tiêu thụ trong một năm trước khi có thể thấy được tiến bộ đáng kể.
. Công việc đầy tham vọng này đã đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể cho nhượng quyền thương mại Nikki, bắt đầu với Nikkiup2u
vào năm 2012. Infinity Nikki đại diện cho phần thứ năm và lần đầu tiên trên nền tảng PC và bảng điều khiển. Cam kết của nhóm về sự tiến bộ công nghệ và sự phát triển của IP Nikki là rõ ràng, với nhà sản xuất thậm chí còn tạo ra một mô hình đất sét của cây Millewish lớn để hình dung thế giới trò chơi. [] . Thế giới sôi động được điền với các NPC sống cuộc sống của chính họ, thêm chiều sâu và chủ nghĩa hiện thực vào trải nghiệm, ngay cả khi Nikki đang tích cực tham gia vào các nhiệm vụ. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nêu bật hành vi NPC năng động này như một thành tựu thiết kế chính. []một nhóm các công nghiệp Titans
Trò chơi đánh bóng cao là một minh chứng cho tài năng đặc biệt được tập hợp cho Infinity Nikki. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, các nhà phát triển quốc tế có kinh nghiệm đã được đưa lên tàu. Kentaro "Tomiken" Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi kỳ cựu từ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
, làm giám đốc phụ chính. Nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, được biết đến với tác phẩm của mình trênThe Witcher 3 , cũng đóng góp chuyên môn nghệ thuật của mình.
. Dự đoán có thể sờ thấy được khi người chơi chuẩn bị bắt đầu một cuộc phiêu lưu Miraland cùng với Nikki và Momo.