স্টার ওয়ার্স আউটলাউস: সামুরাই এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড ক্লাসিকগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি গ্যালাকটিক অ্যাডভেঞ্চার
স্টার ওয়ার্স আউটলজের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, জুলিয়ান গেরিটি সম্প্রতি গেমের বিকাশের পিছনে আশ্চর্যজনক প্রভাবগুলি প্রকাশ করেছেন, সামুরাই অ্যাকশন শিরোনাম এবং বিস্তৃত ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি উভয়ের অনুপ্রেরণা আঁকেন। প্রভাবগুলির এই মিশ্রণের লক্ষ্য একটি অনন্য এবং নিমজ্জনিত তারকা যুদ্ধের অভিজ্ঞতা তৈরি করা <
সুসিমা প্রভাবের ভূত:
গেরিটি সুশিমার ঘোস্টকে একটি প্রধান অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, এর সম্মিলিত বিশ্ব-বিল্ডিং এবং নিমজ্জনিত গেমপ্লেটির প্রশংসা করেছেন। তিনি স্টার ওয়ার্স আউটলাউস ইউনিভার্সের মধ্যে গল্প, ওয়ার্ল্ড এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের বিরামবিহীন সংহতকরণের এই স্তরের প্রতিলিপি তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন, যা খেলোয়াড়দের সত্যই গ্যালাকটিক আউটল্লোর ভূমিকায় বাস করতে দেয়। ফোকাসটি একটি খাঁটি, আকর্ষক অভিজ্ঞতার দিকে রয়েছে, পুনরাবৃত্তিমূলক কাজের উপর নির্ভর করে গেমগুলির বিপরীতে। সামুরাইয়ের যাত্রা এবং আউটলাওয়ের পথের মধ্যে সমান্তরালগুলি মনমুগ্ধকর আখ্যান তৈরির মূল চাবিকাঠি <
হত্যাকারীর ক্রিড ওডিসি থেকে শেখা:
অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির প্রভাবও স্পষ্ট, বিশেষত আরপিজি উপাদানগুলির সাথে একটি বিস্তৃত, শোষণযোগ্য বিশ্ব তৈরির ক্ষেত্রে। গেরাইটি গেমের স্বাধীনতা এবং স্কেলকে প্রশংসা করেছিলেন, অনুসন্ধান এবং প্লেয়ার কৌতূহলকে উত্সাহিত করেছিলেন। তিনি ওডিসি দলের সাথে সরাসরি পরামর্শ নিয়েছিলেন, বিশ্বের আকার এবং ট্র্যাভারসাল দূরত্ব পরিচালনার ক্ষেত্রে অমূল্য অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করেছেন। তবে ওডিসির বিস্তৃত প্লেটাইমের বিপরীতে, আউটলজগুলি আরও বেশি মনোনিবেশিত, আখ্যান-চালিত অ্যাডভেঞ্চারের প্রস্তাব দেবে, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি বাধ্যতামূলক অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে <
আউটলা ফ্যান্টাসিকে আলিঙ্গন করা:
স্টার ওয়ার্স গ্যালাক্সিতে হান সলোর স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মূল ধারণাটি গেমের নকশাকে চালিত করে। এই ফোকাসটি বিভিন্ন ধরণের ক্রিয়াকলাপের অনুমতি দেয়, গেমপ্লেতে নির্বিঘ্নে সংহত করে। খেলোয়াড়রা ক্যান্টিনা গেমস (এসএবিএসিসির মতো) থেকে শুরু করে স্টারশিপগুলি পাইলট করা এবং বিভিন্ন গ্রহ অন্বেষণ করতে সমস্ত কিছুতে জড়িত থাকতে পারে। লক্ষ্যটি হ'ল সত্যিকারের নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যেখানে খেলোয়াড়রা আউটলা ফ্যান্টাসি বাস করে <