Yıldız Savaşları Outlaws: Samuray ve Açık Dünya Klasiklerinden Esinlenen Galaktik Bir Macera
Star Wars Outlaws'un yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty, son zamanlarda oyunun gelişiminin arkasındaki şaşırtıcı etkileri ortaya çıkardı ve hem Samurai aksiyon başlıklarından hem de geniş açık dünya RPG'lerinden ilham aldı. Bu etkiler karışımı, benzersiz ve sürükleyici bir Yıldız Savaşları deneyimi yaratmayı amaçlamaktadır.
Tsushima'nın hayaleti etkisi:
Gerighty, Tsushima'nın hayaletini büyük bir ilham kaynağı olarak gösterdi, uyumlu dünya inşasını ve sürükleyici oyununu övdü. Star Wars Outlaws Universe'deki hikaye, dünya ve oyun mekaniğinin bu sorunsuz entegrasyon seviyesini çoğaltmayı ve oyuncuların galaktik bir kanun kaçağı rolünde gerçekten yaşamasına izin vermeyi amaçladı. Odak noktası, tekrarlayan görevlere dayanan oyunların aksine, saf, ilgi çekici bir deneyimdir. Samuray'ın yolculuğu ve kanun kaçağı yolu arasındaki paralellikler, büyüleyici bir anlatı hazırlamanın anahtarıydı.
Assassin's Creed Odyssey'den öğrenme:
Assassin'in Creed Odyssey'in etkisi de, özellikle RPG unsurları olan geniş, keşfedilebilir bir dünyanın yaratılmasında da belirgindir. Gerighty, keşif ve oyuncu merakını teşvik ederek oyunun özgürlüğüne ve ölçeğine hayran kaldı. Doğrudan Odyssey ekibine danıştı ve dünya büyüklüğünü ve geçiş mesafelerini yönetmek için paha biçilmez bilgiler kazandı. Bununla birlikte, Odyssey'in kapsamlı oyun süresinin aksine, Outlaws daha odaklanmış, anlatı odaklı bir macera sunacak ve baştan sona zorlayıcı bir deneyim sağlayacak.
Yasadışı fantezisini kucaklamak:
Han Solo'yu anımsatan Star Wars Galaxy'de alçak olmanın temel kavramı oyunun tasarımını yönlendiriyor. Bu odak noktası, oyuna sorunsuz bir şekilde entegre edilmiş çeşitli etkinliklere izin verir. Oyuncular Cantina oyunlarından (SABACC gibi) yıldız gemilerini pilotluk ve çeşitli gezegenleri keşfetmeye kadar her şeye katılabilirler. Amaç, oyuncuların kanun kaçağı fantezisini yaşadığı gerçekten sürükleyici bir deneyim sunmaktır.