Star Wars Outlaws: Una aventura galáctica inspirada en samuráis y clásicos del mundo abierto
El director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, reveló recientemente las sorprendentes influencias detrás del desarrollo del juego, inspirándose tanto en títulos de acción samurái como en extensos juegos de rol de mundo abierto. Esta combinación de influencias tiene como objetivo crear una experiencia de Star Wars única e inmersiva.
La influencia del fantasma de Tsushima:
Gerighty citó a Ghost of Tsushima como una gran inspiración y elogió su cohesiva construcción de mundos y su juego inmersivo. Su objetivo era replicar este nivel de integración perfecta de la historia, el mundo y las mecánicas de juego dentro del universo de Star Wars Outlaws, permitiendo a los jugadores vivir verdaderamente el papel de un forajido galáctico. La atención se centra en una experiencia pura y atractiva, a diferencia de los juegos que dependen de tareas repetitivas. Los paralelos entre el viaje del samurái y el camino del forajido fueron clave para crear una narrativa cautivadora.
Aprendiendo de Assassin's Creed Odyssey:
La influencia de Assassin's Creed Odyssey también es evidente, particularmente en la creación de un mundo vasto y explorable con elementos de RPG. Gerighty admiraba la libertad y la escala del juego, fomentando la exploración y la curiosidad de los jugadores. Consultó directamente con el equipo de Odyssey y obtuvo conocimientos invaluables sobre la gestión del tamaño del mundo y las distancias transversales. Sin embargo, a diferencia del extenso tiempo de juego de Odyssey, Outlaws ofrecerá una aventura más centrada y basada en la narrativa, lo que garantizará una experiencia convincente de principio a fin.
Abrazando la fantasía fuera de la ley:
El concepto central de ser un sinvergüenza en la galaxia de Star Wars, que recuerda a Han Solo, impulsa el diseño del juego. Este enfoque permite una amplia gama de actividades, perfectamente integradas en el juego. Los jugadores pueden participar en todo, desde juegos de cantina (como Sabacc) hasta pilotar naves espaciales y explorar diversos planetas. El objetivo es ofrecer una experiencia verdaderamente inmersiva en la que los jugadores vivan la fantasía de los forajidos.