Star Wars Outlaws- Samurai နှင့် Open-World Classics တို့မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော Galactic Adventure
Star Wars Outlaws ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Julian Gerighty သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်လွှမ်းမိုးမှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ဆာမူရိုင်းအက်ရှင်ခေါင်းစဉ်များနှင့် ကျယ်ပြန့်သော open-world RPGs နှစ်ခုလုံးမှ လှုံ့ဆော်မှုရယူခဲ့သည်။ ဤသြဇာလွှမ်းမိုးမှုများ ရောနှောခြင်းသည် ထူးခြားပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Star Wars အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Tsushima လွှမ်းမိုးမှု တစ္ဆေ-
Gerighty သည် Ghost of Tsushima ကို အဓိက လှုံ့ဆော်မှုအဖြစ် ကိုးကားပြီး ၎င်း၏ စည်းလုံးညီညွတ်သော ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုနှင့် နှစ်မြှုပ်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချီးကျူးထားသည်။ သူသည် Star Wars Outlaws စကြာဝဠာအတွင်းရှိ ဇာတ်လမ်း၊ ကမ္ဘာနှင့် ဂိမ်းစက်များ ပေါင်းစပ်မှုအဆင့်ကို ချောမွေ့စွာ တုပရန် ရည်ရွယ်ပြီး ကစားသမားများအား ဂလက်တစ်ဆန့်ကျင်ရေးဥပဒေသအဖြစ် အမှန်တကယ်နေထိုင်နိုင်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို မှီခိုရသောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ သန့်ရှင်းသပ်ရပ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုအပေါ်ဖြစ်သည်။ ဆာမူရိုင်း၏ခရီးနှင့် တရားမ၀င်လမ်းကြား ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးရန်အတွက် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။
Assassin's Creed Odyssey မှ သင်ယူခြင်း-
Assassin's Creed Odyssey ၏ လွှမ်းမိုးမှုသည် အထူးသဖြင့် RPG အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော ကျယ်ပြန့်ပြီး စူးစမ်းနိုင်သော ကမ္ဘာကို ဖန်တီးရာတွင်လည်း ထင်ရှားပါသည်။ Gerighty သည် ဂိမ်း၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် အတိုင်းအတာကို သဘောကျခဲ့ပြီး စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် ကစားသမားများ၏ သိချင်စိတ်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ သူသည် Odyssey အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက်တိုင်ပင်ခဲ့ပြီး ကမ္ဘာ့အရွယ်အစားနှင့် ဖြတ်သန်းအကွာအဝေးများကို စီမံခန့်ခွဲရန် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော ထိုးထွင်းဉာဏ်များ ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Odyssey ၏ ကျယ်ပြန့်သော ကစားချိန်နှင့်မတူဘဲ၊ Outlaws သည် အစမှအဆုံးထိ စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည့် ပိုမိုအာရုံစိုက်ကာ ဇာတ်ကြောင်း-မောင်းနှင်သည့် စွန့်စားခန်းကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
Outlaw Fantasy ကို လက်ခံခြင်း-
Han Solo ကိုသတိရသည့် Star Wars နဂါးငွေ့တန်းရှိ လူမိုက်ဖြစ်ခြင်း၏ အဓိက အယူအဆသည် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကို တွန်းအားပေးသည်။ ဤအာရုံစူးစိုက်မှုသည် ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည့် ကွဲပြားသောလှုပ်ရှားမှုများကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ ကစားသမားများသည် cantina ဂိမ်းများ (Sabacc ကဲ့သို့) ကြယ်ပွင့်များကို စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ကွဲပြားသောဂြိုဟ်များကို ရှာဖွေခြင်းအထိ အရာအားလုံးတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများသည် တရားမ၀င် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော အမှန်တကယ် နစ်မြှုပ်နေသော အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန်ဖြစ်သည်။