এপিক গেমস সিইও টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তী প্রধান পদক্ষেপগুলি বিস্তারিত জানিয়েছেন, যার মধ্যে পরবর্তী নির্মাণ-প্রজন্ম অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর গ্র্যান্ড মেটাভার্স প্রকল্পের অংশ হিসাবে প্ল্যান।
দ্য ভার্জের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তীপ্রচুর উদ্যোগ প্রকাশ করেছে। সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা সবচেয়ে বিশিষ্ট
গেমগুলির মার্কেটপ্লেস এবং সম্পদগুলিকে ব্যবহার করবে যা তাদের অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে, যেমন ফোর্টনাইট, রবলক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি৷ বাকি দশকের জন্য পরিকল্পনা। "আমাদের কাছে শিল্পের যেকোনও কোম্পানির তুলনায় একটি খুব
প্রচুর পরিমাণে তহবিল রয়েছে এবং আমরা সত্যিই বিচক্ষণতার সাথে ফরোয়ার্ড ইনভেস্টমেন্ট করছি যে আমাদের ভাগ্য পরিবর্তনের সাথে সাথে আমরা উপরে বা নিচের দিকে থ্রোটল করতে পারি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা অনুভব করি যে আমরা এই দশকের বাকি সময় এবং
আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা আমাদের আকারে কার্যকর করার জন্য একটি নিখুঁত অবস্থানে আছি।"এপিকের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন সরঞ্জামগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে, অবাস্তব ইঞ্জিন, ফোর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদকের সাথে- মূলত, কিছুটা একটি সুপার-ফ্রাঙ্কেনস্টাইন অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে একসাথে, যা এপিক কয়েক বছরের ব্যবধানে আশা করে। "আসল শক্তি আসবে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্র করব তাই আমাদের হাই-এন্ড গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি আমরা ব্যবহার করার সহজতার সাথে একত্রিত করেছি যা আমরা [ফর্টনাইটের জন্য অবাস্তব সম্পাদক] এ একসাথে রেখেছি," সুইনি বলেছিলেন। "এতে বেশ কয়েক বছর সময় লাগবে। এবং যখন সেই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, তখন সেটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"
- ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্স যা ব্যবহার করে এই বিষয়বস্তু এবং Achieveপ্রযুক্তিগত
বেস।- ফর্টনাইট ইকোসিস্টেম। এবং আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর সাথে যে বিষয়ে কথা বলছি তা হল প্রযুক্তিগত বেস যা প্রত্যেকের জন্য এটিকে সম্ভব করে তুলবে। ট্রিপল-এ গেম ডেভেলপার থেকে ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে ফোর্টনাইট ক্রিয়েটরদের কাছে একই ধরণের জিনিস অর্জন করা।
- "কিন্তু আমরা a সময়ের মধ্যে করব," তিনি যোগ করেছেন।
- "আমাদের যদি একটি আন্তঃপরিচালনযোগ্য অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের আস্থা বাড়াবে যে ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য আজকের খরচের ফলে তারা দীর্ঘ সময়ের জন্য মালিক হতে চলেছে, এবং এটি সব ক্ষেত্রেই কাজ করবে। তারা যে জায়গায় যায়।"Epic EVP Saks Persson সঙ্গতিপূর্ণভাবে বলেছিলেন, "কোন কারণ নেই যে আমরা Roblox, Minecraft, এবং এর মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য একটি ফেডারেটেড উপায় থাকতে পারিনি Fortnite আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি আশ্চর্যজনক হবে, কারণ এটি মানুষকে একসাথে রাখে এবং সেরা ইকোসিস্টেমকে জয় করতে দেয়।"
"আমরা কিছু আবিষ্কার করার চেষ্টা করছি। আমরা আজকে ফোর্টনাইট-এ এমন কিছু প্রসারিত করার চেষ্টা করছি যা আমরা জানি যে আমরা আজকে সফল তা দ্বিগুণ করছি, "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি পুরানো সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যেখানে এক্সিকিউটিভস ব্যাখ্যা করেছেন যে এই মেটাভার্সটি কার্যত কীভাবে কাজ করতে পারে।
ব্যক্তি যোগ করেছেন, "আপনি যদি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার আরও পছন্দ থাকে, আপনি বেশিক্ষণ থাকুন, আরও খেলুন, আপনি আপনার উপভোগ করুন আরো সময় সূত্রটি বেশ সহজ।" যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করেছেন, "গেম ব্যবসায়, পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশকদের নিজস্ব বাস্তুতন্ত্র রয়েছে যে একটি কোম্পানির সম্পূর্ণরূপে তাদের উপর কর্তৃত্ব করার কোন সুযোগ নেই, যেমনটি স্মার্টফোনে ঘটেছে।"