Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 详细介绍了公司接下来的主要步骤,其中包括构建下一个-一代虚幻引擎 6 作为其更宏大的 Metaverse 项目计划的一部分。
Epic 的Roblox、Fortnite Metaverse 与 Unreal Engine 6Epic 一起计划 CEO Tim Sweeney 想要一个可互操作的 Metaverse 和可互操作的经济
接受 The Verge 采访,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 透露了公司的下一个巨大事业。 Sweeney 详细介绍了他的可互操作“元宇宙”计划,该计划将利用 最著名的 游戏的市场和资产,这些游戏利用其虚幻引擎,例如 Fortnite、Roblox 和其他虚幻引擎游戏,
Sweeney 告诉 The Verge,Epic 现在有足够的财务能力在未来十年内实现这些计划。他解释说:“与业内几乎所有公司相比,我们拥有非常规模相当大的资金,并且我们正在非常明智地进行远期投资,以便我们可以随着我们的命运变化而增加或减少投资。” “我们认为我们处于完美的位置,可以在这十年的剩余时间里执行我们的所有计划。”Achieve
Epic 的下一步将涉及其高端开发工具 Unreal引擎,以及 Fortnite 的虚幻编辑器,本质上是一个将两者结合在一起的超级弗兰肯斯坦虚幻引擎 6,Epic 希望在几年内。 “当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会到来,这样我们就可以将高端游戏引擎的全部力量与我们在 [Fortnite 虚幻编辑器] 中的易用性相结合,”Sweeney 说。 “这将需要几年的时间。当这个过程完成时,这将是虚幻引擎 6。”Achieve
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makes 使用的可互操作元宇宙这些内容和技术基础。- 《堡垒之夜》生态系统。我们所谈论的虚幻引擎 6 是让每个人都能实现这一目标的技术基础。从 3A 级游戏开发者到独立游戏开发者,再到《堡垒之夜》创作者,他们都实现了同样的目标。
- “但我们会在一段时间内做到这一点,”他补充道。
- “如果我们有一个可互操作的经济,那么这将增加玩家的信任,让他们相信今天购买数字商品的支出会带来他们将拥有的东西很长一段时间,它会在他们去的所有地方发挥作用。”Epic EVP Saks Persson 一致地说,“没有理由为什么我们不能在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 之间建立联合方式? 观点,这太棒了,因为它让人们团结在一起,让最好的生态系统获胜。”
“我们正在尝试发明一些东西。扩大我们今天在《堡垒之夜》中已经看到的东西,这就是我们现在所做的,就是加倍努力,这就是蒂姆所说的。”在 The Verge 的一次较早的采访中,高管解释了这个虚拟宇宙的实际运作方式。
Persson 补充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你会待得更久,玩得越多,您就越能享受时光。这个公式非常简单。”正如斯威尼解释的那样,“在游戏行业,有足够多的生态系统和拥有自己生态系统的发行商,一家公司不可能完全主宰所有生态系统,就像智能手机领域发生的那样。”